作者:
IBIZA (溫一壺月光作酒)
2025-04-03 00:16:18※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言:
: 推 Hard1980 : 另外 現代戰術比以前複雜多了 進攻防守都是 04/02 20:24
現代戰術是使用更多小組配合, 但戰術體系並沒有更複雜
事實上比較複雜的戰術體系, 三角或是普林斯頓, 近年都是被棄用
近年更喜歡整場打簡單的小組配合
: → deanisme : 以前規則才是獎勵進攻 又不能區防 外加吃飯吃更爽 04/02 21:29
: → deanisme : 只是當年球員進攻技術太爛而已 04/02 21:29
: → deanisme : 當年的投射水準跟現在跟現在根本不同次元才會讓人 04/02 21:31
: → deanisme : 誤會以前規則不獎勵進攻 不然以前那個投籃水準再不 04/02 21:31
: → deanisme : 獎勵進攻 就會變成60年代的大打鐵時代 04/02 21:31
你的說法反過來講
也可以說現代球員的切入水準太差, 跟以前根本不同次元,
所以籃下攻擊比例只有以前一半?
別忘了, 籃下才是得分期望值最高的區域
籃下才是得分期望值最高的區域
籃下才是得分期望值最高的區域
先不論籃下更容易發生犯規罰球
光比較eFG%
籃下75%=三分50%, 籃下60%=三分40%
聯盟整季三呎內75%的球員(oneal有五個球季三呎內75%)
也有過單季全聯盟三呎內60%的賽季(從97-98賽季到02-03賽季, 全聯盟三呎內都超過60%)
但幾乎沒有三分五成(六位冷箭型球員達成過)
更不要說單季全聯盟三分四成了(全聯盟單季三分球命中率最高是2020-2021的0.367)
所以看起來, 現代球員是切入水準太差, 只好大量投期望值較低的三分?
錯了
正確的說法是, 以前不能區防, 規則打人盯人
你防守球員不符合人盯人的落位規定就是非法防守
所以以前的防守容易被進攻球隊拉開, 你不能事先埋伏好兩三個人在籃下堵人
也就是說, 以前的防守規定, 是獎勵打籃下的大個子或是切入能力好的人
反過來說現代也是一樣, 現代籃球允許區域防守
防守者不需要因為進攻球員遠離自己就被帶開防守區域
所以現代籃球容易鞏固禁區, 相對的, 就是獎勵能投三分的人
而不是現代進攻水準比較好