Re: [情報] iP7+成績GeekBench 4出爐單核高達3500分

作者: robobitan (用功讀書出去玩)   2016-09-13 13:34:09
※ 引述《xyz168 (小黑)》之銘言:
: 這裡的重點就是,基本上作業系統不同,拿Android跟iPhone ˊ跑同一個跑分程式出
: 來的分數,也不是絕對的具有參考價值。
同意您的觀點 。
現在有許多誤解,是來自對評測項目與計算機架構本質不夠理解導致,
在這邊盡量用簡單的比喻讓大家理解。
ARM vs X86這種跨架構跑分,就好比請美國隊長和鋼鐵人比賽:
1.誰的力量比較大?
2.誰移動的速度快?
3.誰的格鬥能力強?
這時,懂的人就會問,用什麼規則、什麼方式比?
1.力量:比腕力-美國隊長勝
2.速度:比路跑-美國隊長勝
3.格鬥:比近距離搏擊、只能使用冷兵器-美國隊長勝
換別的規格規則來比較,卻會得到不同的結果:
1.力量:不限制工具、破壞台北101-鋼鐵人勝
2.速度:不限制方式、從台大到鵝鑾鼻-鋼鐵人勝
3.格鬥:不限制空間、允許使用熱兵器-鋼鐵人勝
再更深一層想,現實環境總是充滿許多限制,有空間限制、有能量限制,
若加入能耗限制,這樣美隊、鋼鐵人誰比較強呢?
: 基本上OS不同,API的實作有差異,這都會影響到效能,如果要公平,最好的方式就是
: 用組合語言分別在兩個CPU實作同一個動作,但是這有難度。
比簡單、特定算法的動作,兩者差距不明顯。
Geekbench比較的項目,是用現實生活中、處理特定格式演算的比較,
例如:AES加密、Twofish加密、SHA1演算、BZip2壓縮、JPEG壓縮等,
對RISC和CISC架構差異有基本理解,很容易理解為何結果如此接近。
因為Geekbench上跑的都是相對單純簡單的任務,就好比美隊和鋼鐵人比
誰能用最快速度擊破101的玻璃大門,這項任務簡單,兩人都很快完成,
差距可能差幾毫秒。也就是說做單純的任務,會讓人有兩者實力相當的錯覺,
但如果任務擴大到破壞整棟台北101,美隊可能就傻眼了。
: 另外就算將兩個不同的CPU運作在同樣一個OS上,OS對CPU的優化也是有影響,例如
: 提供64bit的CPU instruction set,但是OS還是用32bit instruction set,這樣也會有
: 影響。總歸一句,跑分只能反映出實際上在對某些運算上的實際速度,不能關聯到
: 某某CPU效能比另一個CPU好這樣的絕對比較上,但是跑分的參考價值基本上是有的,
: 因為很現實,我跑軟體的速度就是比你快,這是使用者最直接的感受。
以行動裝置來說,使用者的要求是開網頁要快、影片要順、開臉書不要頓,
更重要的是裝置要輕薄短小、溫度不能太高、不插電要穩穩用好幾小時,
最近在推文看到有些安卓使用者覺得手機已經效能過剩(好容易滿足啊),
事實上光就開網頁、看YouTube影片、看臉書,靠SoC硬解和軟體針對UX優化,
甚至有手機上網比桌機還順的錯覺。
有人會說我實驗室要跑數據模擬、跑大數據迴歸,這類應用桌機屌打手機平板,
問題消費性電子,買手機的人很清楚手機用途就是休閒娛樂,以前人人買桌機、
筆電,好像很有生產力,但其實95%以上時間是拿PC來追劇、上BBS,現在手機平板
在娛樂用途就是比PC易用,少了娛樂為主的客群,也就難怪PC筆電代工廠訂單萎縮。
: 另外,手機打不了桌機也不是什麼廠商群的問題,這是先天體質的問題,
: 人家桌機散熱就是可以做得比你好,桌機甚至筆電的散熱面積就是較大,光這個問題
: 要把手機做到跟桌機一樣快,就不知道要製造出多少炸彈了...
反之要把桌機/筆電的X86 CPU做到像手機一樣輕巧省電,看看ATOM的下場吧。
ATOM用來做Windows PC,會被當電子垃圾,用來做Android裝置一樣被當電子垃圾。
作者: notmuchmoney (真的不錯....)   2016-09-13 13:51:00
http://tinyurl.com/hxyxqdzAnandtech講ARM x86現況 已經講得很淺顯了 建議先看一下 一堆人扯過時的東西實在無言

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