[情報] 24w05a/b

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-02-01 21:32:00
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w05a
== 1.20.5 技術更新 ==
* 資料包版本升為 30
- 藥水效果 NBT 現在不會紀錄預設值了
- 實體的身體盔甲
> 對原有手和盔甲欄位的實體新增 body_armor_item 及 body_armor_drop_chance
其掉落計算規則與手、盔甲欄位亦相同
> 馬盔甲、駱馬的裝飾、狼盔甲這三個欄位現在歸為此欄位
> 指令中指定馬盔甲的參數 horse.armor 移除, 改以 body.armor 參數表示此欄位
- 新增下述實驗性功能中的 Vault Block 相關自訂功能, 詳細請見原文
* 資源包版本升為 25
- shader 更動:
> 核心 shader 中的未使用屬性陣列移除
> 下列未使用的 shader 移除:
* position_color_normal
* position_tex_lightmap_color
> 僅用在雲上的 shader position_tex_color_normal 改為 rendertype_clouds
> uniform 變數 IViewRotMat 移除
現在位置向量 Position 是相對相機的世界座標
> 光方向變數現在不再先乘上視圖矩陣了
- 新增 Vault Block 相關材質
* 官方伺服器上週新增的 region-file-compression 新增第三選項 none
這個選項的存檔不會壓縮, 所以會花相對更多時間讀寫但不操 CPU
這個選項可能與檔案系統等級的壓縮並用 (例如 NTFS/Btrfs 的壓縮等) 時會比較有用
* 存檔裡紀錄壓縮方式的 id 值新增一個保留值 127
這個 id 要跟著一個帶命名空間的字串供第三方伺服器紀錄它自己的壓縮法
== 1.21 實驗性功能 ==
* Vault Block
- 會在試煉房中生成, 需要試煉鑰匙才能開啟
- 一個 Vault Block 可被許多玩家開啟, 但一個玩家只能開一次
- 方塊上會以一個鑰匙孔圖案顯示附近的玩家是否都開過了
- 方塊當中會循環顯示它可能會開出的東西
- 生存中無法獲得此方塊, 破壞它也不會掉東西
- 耐爆且推不動
- 現在 Vault Block 的掉落表暫時使用試煉房裡其他獎勵箱的掉落表
實際的掉落表之後會重新設計
- 鑰匙的材質為此重新設計
== 修掉的 bug ==
[MC-225170] 某些時候法向量矩陣是壞的
[MC-260099] 嗅探獸在聞東西時鼻子陰影有所變化
[MC-264821] 實體身上的遠距離霧化發生過早
[MC-267922] 狼盔甲裝備到狼身上後失去其自訂名稱及 NBT
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05b
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w05b
* 藥水效果等級現在限定到 0~127 了 (MC-118857, MC-268172)
[MC-118857] 藥水效果等級在 NBT 中以 byte 表示但卻以 int 儲存
[MC-268168] 鎖鏈盔甲的材質因材質檔重命名而壞了
[MC-268172] 儲存實體時藥水效果超過 127 則會當機

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