[情報] 23w51b (for 1.20.5)

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-12-20 02:28:42
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w51a
b 只改一個 bug 就寫一起了
== 犰狳及狼盔甲 ==
(下面另有一區實驗性功能, 所以可能犰狳會在 1.20.5 出?)
* 犰狳 (Armadillo)
- 被動生物, 在莽原生成
- 12 點血 (6 心)
- 週期性掉落 Armadillo Scute, 或者可以用刷子刷牠也會掉
> 用刷子刷會大量消耗刷子的耐久 (16 點,即只能刷四次就會壞掉)
> 可以用發射器刷 (跟用發射器剪羊毛類似,不過因為上述原因用量會很大)
- 食物是蜘蛛眼
- 會在附近有下列「威脅」時捲起來:
> 衝刺中的玩家
> 坐在乘具或座騎上的玩家
> 不死生物
- 但牠在下列狀況時不會捲起來:
> 逃跑中
> 水中
> 空中
> 被拴繩拴著
- 捲起來時不會移動、吃東西、被食物吸引, 直到威脅消除三秒後才會還原
* 狼盔甲 (Wolf Armor)
- 配方: [‧ ] ‧:Armadillo Scute
[‧‧‧]
[‧ ‧]
- 對已長大的狼右鍵使用幫牠裝備, 用剪刀對牠右鍵使用取下
- 只有其主人能幫牠裝備, 因此無法用發射器裝備
同樣地, 只有其主人能幫牠取下, 因此也無法用發射器取下
- 提供與鑽石馬鎧一樣的防護力
- 若裝備盔甲的狼死亡其盔甲會掉落
* 因有新物品 Armadillo Scute
原有的龜殼 Scute 改名為 Turtle Scute
* 駱馬和界伏蚌的攻擊不會破壞盔甲架了
(因為這些攻擊不再是投擲物了, 見下方技術改動; 相關 bug MC-266334)
== 技術改動 ==
* 資料包版本升為 27
- 駱馬的攻擊現在分類為 spit 而非 mob_projectile
- 生物效應中的 factor_calculation_data 欄位移除
- 新增屬性 generic.scale 控制實體大小
預設 1, 可設 0.0625 ~ 16 (小到十六分之一倍, 大到十六倍)
- 新增兩個屬性控制玩家互動距離:
generic.block_interaction_range 對方塊互動距離
generic.entity_interaction_range 對實體互動距離
預設前者 4.5, 後者 3, 可設 0 ~ 64
- 新增屬性 generic.step_height 控制玩家走路可走上的格數
預設 0.6, 可設 0 ~ 10, 走上的格數小於此值時會直接走上去
== 1.21 實驗性功能 ==
* 旋風使者 (Breeze) 的聲音
- 新增閒置時的聲音
- 新增攻擊蓄力時的聲音
- 新增在空中時的聲音
- 新增空氣彈被反彈的聲音
- 其他聲音調整
* 試煉生怪磚 (Trial Spawner)
- 現在其預設的掉落表會跟在試煉房中時一樣了
== 修掉的 bug ==
(略去 2 條字幕文法錯誤)
[MC-173672] 標題字幕會直接畫在玩家列表上方
[MC-187267] ..................右側邊欄
[MC-193511] ..................朗讀文字
[MC-193515] 王血條文字畫在朗讀文字上方
[MC-193517] ..............右側邊欄
[MC-193521] ..............F3 畫面
[MC-193524] ..........有畫線的會畫在玩家列表上方
[MC-266960] ..........畫在玩家列表及玩家頭像上方
[MC-198963] 聊天窗文字會畫在玩家列表上方
[MC-263256] 聊天窗文字會畫在玩家列表上方
[MC-153643] 除錯畫面訊息被快捷列蓋住
[MC-187372] 除錯畫面中的 FPS 數值及繪圖設定中間沒有空格
[MC-252409] 除錯畫面中記憶體用量的選單有多餘空格
[MC-184066] 重生錨沒有環境聲音
[MC-193753] 重生錨的環境聲音字幕顯示為傳送門
[MC-265669] 快捷列文字畫在字幕背景和文字之間
[MC-261577] 站在地獄傳送門內使用望遠鏡時,傳送門的效果會完全不透明
[MC-265835] 冰凍效果在使用望遠鏡時完全不透明
[MC-130244] F1 關閉 GUI 時開啟聊天窗, 則之前的訊息不會顯示
[MC-184622] 離開傳送門時的字幕不是其專屬的字幕
[MC-185379] 小北極熊的聲音字幕未顯示其屬於小北極熊
[MC-198787] GoalSelecter 實作效能不佳
[MC-219899] 在紮根土上用骨粉產生的根是在其下方,但粒子效果出現在其上方
[MC-238242] 藥水 UI 小圖示多了一個黑像素
[MC-248961] 在玩家裝備頭盔時,成就條件 takenDamage 計算有誤
[MC-249335] 在紅樹林葉上用骨粉時,粒子效果出現在方塊中間
[MC-251027] 裝備頭盔受到鐵砧或鐘乳石傷害時減傷效果(相較其他盔甲)太小
[MC-259587] 物品耐久度為負時 (傷害值高於總耐久度) 顯示不正常
[MC-265541] 即使 player.dat 不存在也不會讀取 player.dat_old
[MC-266055] 拿著斧頭或蜂蠟開關銅門或銅活板門時會獲得對應進度
[MC-266135] 快取的指令其權限會是所快取的等級,可造成有限度的權限提升
[MC-266136] 巨集指令忽略伺服器之 function-permission-level 設定
[MC-266144] 銅門不屬於 #door 物品標籤
[MC-266145] 銅活板門不屬於 #trapdoors 物品標籤
[MC-266308] 銅燈關閉的聲音未使用
[MC-266334] 界伏蚌的子彈會破壞盔甲架
[MC-266389] 螢光莓在使用骨粉時幾乎看不到
[MC-266430] 在非完整方塊上的旋風使者在該方塊下方產生粒子效果
[MC-266432] 試煉房中的斑駁、風化、氧化的銅燈是未上蠟的
[MC-266469] 旋風使者被攻擊後有時會停止尋路、跳躍或發射風彈
[MC-266524] 旋風使者跳躍後有時會快速衝離
[MC-266533] 旋風使者的 AI 在開放空間時有問題
[MC-266589] 盔甲的耐久度在創造模式切換後有所改變
[MC-266628] 滑鼠過於靈敏時會造成抖動
[MC-266680] 旋風使者上的發光效果未包含其眼睛
[MC-266685] 旋風使者的影子相對其模組過大
[MC-266688] 旋風使者模組的眼睛不容易自訂材質
[MC-266738] 試煉生怪磚生怪時的字幕和其他生怪磚相同
[MC-266879] 許多效果會繪製在旋風使者的眼睛裡面
[MC-266990] 地圖的 map 標籤相同但 display 標籤不同時標記不會顯示
[MC-266999] 合成器的按鈕提示文字會對在觀察者模式下的玩家顯示
[MC-267193] 在聊天室中執行一個會執行 /return fail 的函數不會顯示錯誤
[MC-267194] /return run 執行有分支的函數及不會回傳的函數的行為不一致
23w51b 修正一個會在玩家睡覺、游泳、死亡中看到玩家名字時會當機的問題
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-12-20 10:41:00
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-12-21 17:49:00
不想量產刷子的話在犰狳放牧圈裡面地板鋪滿漏斗也行吧(像雞圈那樣)
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-12-21 19:49:00
可以啊, 就生產的速度不同而已讓牠自然掉就是慢慢累積, 要馬上有的話就做刷子
作者: westgatepark (色小孩)   2022-01-10 10:04:00
銅農場配自動合成台自動量產刷子感覺有搞頭
作者: DavisX   2022-01-10 15:32:00
不過要一堆狼盔要做啥....?
作者: redcardo (redcard)   2022-01-10 16:39:00
沒幹嘛啊,就純粹好玩,烏龜農場也同理

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