作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-11-12 12:05:00推 HatanoKokoro: 以目前進度 明天應該要進入 pre-1. 18了 11/10 16:46
差了一兩天不過還是來了 XD
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-1
* Amplified (巨大化) 及 Large Biome (大型生態域) 世界
現在能夠對應新地形生成了, 同時也加回到建立世界的世界類型選項當中
* 但 Caves (洞穴, 類似地獄) 及 Floating Islands (浮空島嶼, 類似終界)
自世界類型選項中移除
(不過仍能藉由資料包生成, 舊世界也能升級, 只是可能有點問題)
* 新舊地形的轉換將更平順
- 主要是加入了生態域和洞穴的轉換
不過洞穴這一條文章寫 Your mileage may vary 大概還有點微妙的問題吧
* 技術改變:
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-11-12 14:01:00應該說要仔細找還是找得出來, 但已經不會是超大差別了
作者:
redcardo (redcard)
2021-11-12 17:05:00蛤 星際貿易好像有點麻煩
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2021-11-15 17:12:00只要用礦車運一隻村民上去就好了吧?感覺還好,比起什麼把地獄水母帶回現世的……
地獄幽靈帶回主世界,不就很常見的雙維度眼淚農場嗎?改成能手砍就能跳進度
作者: a060119 2021-11-17 10:24:00
想問一下我開pre1.18新世界進去直接卡到當掉 是正常的嗎
作者:
ue28 (Tai)
2021-11-18 10:43:00我也當了.....不知道是不是與隨機刻有關xD
我等正式版再把現在玩的1.14.2檔升上1.18(先到1.17.0施行「特性」並且搬遷機器到終界後再刪除5主世界地圖重置)
作者:
nick5487 (nick5487)
2021-11-18 14:37:00不是才剛pre12突然就34然後就要釋出了 好快
作者:
Nk70165 (不明)
2021-11-18 19:57:00想問一下 之前看過要改掉y的高度影響生物生成頻率的更動這個更動已經放上去了嗎?
作者: a060119 2021-11-18 20:01:00
感謝 更新後就沒當機了
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-11-19 11:48:00樓上上問的早在這快照還在實驗版時就取消了(實驗三版試加, 實驗五版取消)
作者:
Nk70165 (不明)
2021-11-19 12:07:00感謝解答 雖然有這改動的印象但不記得是不是早就取消了
作者:
girlman (陰陽人)
2021-11-20 18:08:00pre5的意思是 我可以手動讓y0以下出現版本之壁?
作者:
redcardo (redcard)
2021-11-20 21:35:00ohhhhhhhhh 手動版本之壁來了
作者:
ue28 (Tai)
2021-11-23 07:53:00pre-6出了
作者:
redcardo (redcard)
2021-11-27 23:52:00cave&cliff是有史以來最大最難搞又出最久的更新了吧
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-11-27 23:56:00我是有看過有人把這次跟 1.13 the flattening 相比就是都是一些基礎結構上的大改寫
作者:
ue28 (Tai)
2021-11-28 06:33:00之前升級到RC1 後超卡....
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-12-01 00:13:001.18出啦~
同一種子碼卻在1.14~1.17和1.18是完全兩個世界所以我砍主世界地圖後就會跟之前的樣子面目全非雖然我還要打包好我的高等村民和所有物資才會砍掉重練主世界部分
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-12-01 16:05:00生怪改成這樣有夠白癡
作者:
wtmjs (金色狂風忍者隊)
2021-12-02 11:25:00我原本整片黃沙地,變紅沙,也太帥。