[問題] 請教大神關於多人伺服器優化問題

作者: LegendSun (LegendSun)   2021-06-21 06:58:31
小弟我目前跟朋友有在經營一個原味生存伺服器
現在平均玩家大約有 20+
但是自從升上 1.17 後因為原本有在用的優化插件版本還沒跟上
所以現在完全沒有優化插件
大概十幾個人 TPS 就有可能會掉到 10 左右
但感覺以我們的配備跟網速以及我們自己對於紅石機關等等的理解
應該都不至於才這點人伺服器就這樣卡
目前開服的配備為 :
CPU : AMD R9 5900X
CPU散熱 : 貓頭鷹 Noctua D15 黑化版
主機板 : 華碩 ROG STRIX B550-E GAMING
記憶體 : "金士頓 HyperX FURY DDR4 3200 32G*3 (96G) (HX432C16FB3/32)"
顯示卡 : 華碩 ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING
SSD : Intel 900P 480G
POWER : 海韻 FOCUS GX-850
網速為中華電信最高 1G/500M
有沒有有經驗的前輩可以指點一下在沒有插件的情況下應該可以朝哪個方面或是方法去做優化
感激不盡
作者: aa846301 (Dino)   2021-06-21 08:26:00
檢查伺服器的ram設定
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-21 08:44:00
lag的來源有先確定嗎?是伺服器還是客戶端?是一直都很卡還是人多了才會卡?紅石類不考慮的話,有沒有可能是哪裡有大量生物堆在一起造成遊戲拼命計算生物碰撞之類的哦 tps 那應該是伺服器
作者: nick5487 (nick5487)   2021-06-21 13:36:00
多人時的地圖載入滿恐怖的 限制視野距離看看?
作者: shdopeoplesn (虛度人蔘)   2021-06-21 14:34:00
用PaperMC開 視野距離調小 實體track的距離也調小
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2021-06-21 14:35:00
有timing on紀錄耗能來源嗎?
作者: ZooseWu (N5)   2021-06-21 16:40:00
原生伺服器就是爛 不適合這麼多人玩
作者: march55237 (永遠的御三家)   2021-06-21 17:59:00
無解 中大型生存伺服器沒有管理插件介入沒有分流就那副德性 Spigot系內建選項頂多拉緊每tick最大生物碰撞數和Chunk相關的參數5人小服都可以養動物養到把資源吃光了 20人能自制有個15TPS該偷笑了下timing指令可以生報表出來看資源比例 但生出來了沒對應插件控制多數無用就是
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-22 00:58:00
1.16以後伺服器效能有大幅度優 化吧,這種配製會卡感覺是13-15版才會發生的。我還是認為紅石可能有問題,有沒有什麼漏洞上方有unfiltered chest之類的配製?有些比較細微的效能殺手可能要去舊版本用carpet mod找*漏斗
作者: LegendSun (LegendSun)   2021-06-22 11:21:00
謝謝各位大大 目前上了 1.17 paper 還有區塊效能的監測插件 狀況有好轉 持續觀察
作者: da21510 (da21510)   2021-06-25 05:51:00
最近用spigot 1.17 有發現疑似bug的問題峽谷裡面生成殭尸騎士不明原因造成雞沒有跟著殭尸的despawn機制然後就累積了一堆雞 雞又生蛋殭尸又撿起蛋最後地底就滿滿的雞+殭尸經過就卡到爆
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-25 10:00:00
我記得好久以前原版會這樣,是哪一版開始雞會一起消失的啊

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