弩在生存模式的實戰價值到底在哪啊...
基礎威力比弓高一點點,OK這在初期沒附魔以前還有點意義(但初期很難有大量彈藥)
在初期彈藥不夠的時候那一點點的威力勝出實在沒有太多價值
等到附魔出現,無限一出直接解決彈藥問題大大提升了弓的存在價值
更別提弓附個強力上去以後威力直接屌打了弩,整個按在地上磨擦
那弩在生存模式裡還有甚麼價值?
貫穿是拿來穿盾牌用的,完全是PVP考量的東西,對上怪物的意義根本找不到(穿透射擊?真的有人覺得穿透射擊在打怪時是常見且實用的嗎?)
分裂箭矢還算好一點點...吧。但是完全沒有威力加成的分裂箭,就算同時打到三隻怪也感受不到殺怪價值,強力弓一發一隻還更直覺
就算可以發射爆炸火箭好了,但那爆炸火箭的威力實在低到不像話(以生存模式容易量產的基礎小型爆炸火箭來說啦)
況且火箭要填充弩就必須放在副手才能填裝,放在包包或快捷欄裡的火箭完全不會填裝到弩,就算我丟掉了所有箭矢,空弩也不會從包包裡填裝火箭
而火箭拿在副手,就限縮了切換到其他武器的操作流暢度(迅速切到劍,結果砍快的時候竟然案到右鍵,變成在怪物面前放煙火....)
這樣看,要使用火箭弩就必須捨棄近戰和遠程隨時切換的戰鬥模式
要發射箭矢的話,火力又完全比不上弓箭,就算可收納/精準度優勢,還是感覺不出價值
有沒有弩很需要BUFF的八卦?
作者: DON3000 (><b) 2020-09-21 17:36:00
先裝8個 然後切換射擊
作者:
kiggy (O.O)
2020-09-21 17:54:00基本上後期只有能預填充一發可以贏 沒強力附魔註定輸弓
除了裝填好1~9用滾輪切換射擊以外應該都比較弱XD
作者: mao9201 (茂) 2020-09-21 18:11:00
弩真的沒啥屁用應該要設計成可以標記敵人,然後中第三箭觸發真傷
hmmm,不知道八連發分裂火箭弩能不能迅速解決一波突襲..畢竟這種打法一輪射出去以後會陷入無法自保的險境
拆成輕弩重弩 一個可以種起爆龍彈 一個可以射機關龍彈
有輕重弩就會有更重型的武器,然後投石機和弩砲也就不遠了...真的要變世紀帝國啦XD
作者:
HMKRL (HMKRL)
2020-09-21 22:03:00分裂箭處理一大堆夜魅還不錯然後拿來亂射煙火很好玩XD
你火藥球不夠多啊,七顆火藥球+一個火藥+一張紙火力還行啊對了,突襲的惱鬼有啥好方法對付
我都蓋一座高塔躲在上面射,惱鬼飛不上來就會在空氣裡窒息了XD 可是喚魔者跑太快了,沒有爆炸弩實在難處理
作者: LuyTe (我就噁肥宅) 2020-09-21 23:59:00
六樓玩錯遊戲喔 xd
原來如此,讓藥水箭可以重複使用,長知識了^ ^感謝