[Mods] 1.16.1 擬真工程MOD 中文化

作者: Nagi8104 (QQ)   2020-09-19 03:04:46
使用的IE版本:ImmersiveEngineering-1.16.1-4.0.0-118
下載點:
http://www.mediafire.com/file/a4b2m0nvv8s72gv/ImmersiveEngineering.jar/file
小弟IE模組愛好者 原本定居1.12.2 那是個有擬真工程 原油 科技的美好年代
最近由於各種原因把版本升到1.16 當然升到1.16後不免俗的也要裝一下IE模組
找了一下最新的版本是在1.16.1 下載之後發現全MOD變成英文 還以為是出BUG了
後來才發現作者把翻譯的文件整個大修 搞得原本的翻譯文件對不上 所以不只中文
所有語言的文件全都失效了 變成只有英文
上網找了一下沒發現有1.16.1的中文文件 所以只好自己來翻了QQ
這邊要小抱怨一下 我以為作者是直接全部重寫翻譯那部分 結果不是
例如
"item.immersiveengineering.shader" 原本這個好好的 改成
"item.immersiveengineering_shader"
不只一個 是超多個都這樣改 .改成_的 編號從Item4變成Item_4的
嚴重懷疑作者在搞
而且不只翻譯的文件 連原文的英文都有漏寫說明文
像是
"item.immersiveengineering.minecart_metalbarrel": "金屬桶礦車"
這行 連英文文件都沒這個翻譯 搞得遊戲裡面直接就一整串機碼
問號
可不可以別再增加我的工作量了 Q_Q
另外這次的更新把工程師手冊裡 有關於項目介紹的內容整個獨立拉出來
按照以往 整個模組的物品翻譯 說明翻譯...etc 所有的東西都會塞在
assets/immersiveengineering/lang/zh_tw裡面
可是現在zh_tw裡面只有物品、工程師手冊的主條目 以及有關礦脈的說明而已
工具類 一般機械 重型機械等的翻譯文件變成放在
assets/immersiveengineering/manual/zh_tw裡面 (原本沒有zh_tw 自己加的)
算是變動滿大的 這也是為什麼直接把模組放上來而不是中文翻譯檔案
因為工程師手冊的條目太多了 一個條目就一個文件 它裡面10幾條
放上來10幾個文件 我放得累 下載的人也累 所以懶了直接就放整個MOD
如果有剛好升上1.16.1 又找不到IE中文化的朋友不妨試試這個翻譯
在這要特別聲明一下 小弟英文不好 模組內小至英文 大到專業術語
(尤其左輪手槍的翻譯 都是槍枝的術語) 我都翻得不是很好 大多數的翻譯甚至是機翻
頂多修一下不通順的句子 改改排版方便閱讀
像是 皮膚獎勵袋
我翻成 造型轉蛋
之類的 (你以為玩MC就不用轉蛋了? 作夢!)
不過這個工程的翻譯量真的是太大了 不光物品說明 連工程手冊的說明文都一拖拉庫
有時候下班太累不想動腦 那些很明顯就是 隨便把幾個中文字拚在一起就翻給你的機翻
我也是直接PASS讓他過 整個就是放牛吃青草的感覺 我開心 牛開心 大家都開心
所以在某些說明文裡面 會有中文不通順 看不懂的地方 這點要請多多包涵了
如果有更好的想法可以直接從文件裡面修改 或是傳給我 我再把文件更新一下
其他像是有漏翻 文件內有英文 亂碼 機碼跑掉的 也麻煩撥個時間
發個站內或推個文 點醒(當頭棒喝)我一下 讓這個中文化更完整一點
另外想問一下 IE有關於造型(SKIN) 這部分 為什麼我在更換武器造型之後
它的造型不會馬上反應出來 要重登遊戲才會反應出來? 是BUG嗎?
作者: jay12316571 (非本人使用中)   2019-09-04 13:15:00
死了不會復活阿zzzzzzzzzzzz
作者: seisai0121 (Madeon)   2019-09-04 13:37:00
死掉不能復活 FUCK 難道要找齊地圖上的七龍珠嗎
作者: m42040 (細菌)   2020-09-19 05:47:00
推一個
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-09-19 09:05:00
強等有fabric版後不知道文件格式會不會又換一套
作者: CoNsTaR ((const *))   2020-09-19 10:51:00
應該寫個程式直接把舊的 map 過去就好了?
作者: tgenie (你看不到我)   2020-09-21 16:59:00
推一個
作者: Nagi8104 (QQ)   2020-09-21 22:26:00
又換一套寫法我就 去廁所哭

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