[情報] 1.15.2 pre-2 (1/22: 已釋出)

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-01-15 15:19:13
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1
一樣預計下週釋出
* 蜜蜂在附近的蜂巢被絲綢之觸破壞時不再敵視玩家
* 新 gamerule, 預設皆為 true
- doPatrolSpawning: 災厄巡邏隊要不要生成
- doTraderSpawning: 流浪商人要不要生成
* 自訂方塊模型現在有 gui_light 選項可以定義在物品欄時的光線方向
- side 是預設方塊類的光線方向
- front 是預設平面物品類的光線方向
- 這個應該是因應 MC-166722 的修改
* 原文文首的圖: 現在當橡樹或樺樹樹苗附近兩格內有花時
這樹苗所長的樹會有 5% 機率生成蜂巢
* 會自然生成蜂巢的生態域增加/修改:
- 平原和向日葵平原不變, 仍為 5%
- 繁花森林: 生成機率降為 2%
- 新增以下生態域有 0.2% 機率生成:
森林、疏林丘陵、樺木森林、高樺木森林、樺木森林丘陵、高樺木丘陵
* 進入多人伺服器畫面時會有如下警語:
「線上遊玩時您可能會遭遇未受分級的聊天訊息或是由玩家生成的內容,
可能不適合所有的年齡層。」
當然看過之後可以關掉
* 視窗標題上現在會顯示是單人遊戲、區網多人、Realms 多人或第三方多人遊戲
修掉的 bug:
[MC-862] 多人遊戲的出生區保護不會保護物品框、畫和盔甲架
[MC-1541] 烽火台的效果會蓋過不同等級的相同藥水效果
(例如喝了瓶三分鐘速度Ⅰ藥水, 然後進入速度Ⅱ的烽火台再離開
離開之後原本的三分鐘速度Ⅰ效果會消失
現在它會留在背景, 蓋掉時效果時間依然繼續計算, 離開時就會恢復)
[MC-51053] 熔爐礦車在轉彎後失去動力
[MC-150575] 混凝土粉末在水旁掉下時不會變成混凝土
[MC-153987] 裝備鞘翅時爬梯可以啟動鞘翅而摔落
[MC-165695] 在蜂巢下方的漏斗只會接住收穫的蜂窩物品中的一個
[MC-166312] 紡織機的圖樣按鈕太暗
[MC-166319] 開啟連結警告畫面中 "Open in browser" 的 B 為小寫和其他按鈕不一致
[MC-166324] 選項畫面中「滑鼠原始輸入」按鈕的 "Raw input" 的 I 為小寫
[MC-166722] 一些自訂物品模型在物品欄中較暗
[MC-167018] 暴擊的粒子貼圖有多餘的像素
[MC-167079] 馬盔甲格內部的盔甲外框和物品位置有差距
(MC-74408 追蹤了其他類似的格子, 如釀造台的格子等)
[MC-167201] 隱形但發光的實體不顯示其隊伍顏色
[MC-167219] 重新載入資源包太多次會造成 lag
[MC-167220] 發光的標記盔甲架其所持物品不會有發光效果
[MC-167235] 可進入床的範圍偏離中心
[MC-167416] 床邊的怪物防止玩家入睡的距離偏離中心
(詳細說來是在西/北方向三格外可點床, 但東/南方向只有兩格;
怪物是西/北方向八格外會影響, 東/南方向只有七格
現在都統一成了多的那一邊了)
[MC-167344] com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager 洩漏直接緩衝區記憶體
[MC-167444] 鐵巨人的破壞狀態貼圖顯示在隱形的鐵巨人上
[MC-167709] 在船或礦車上的蜜蜂進蜂巢後就不會出來了
[MC-168091] 混凝土粉掉進深水時不會轉變成混凝土
[MC-168230] 終界水晶光束過暗
[MC-168467] 蜜蜂不會記得授粉過多少作物
[MC-169157] 蜂巢門口擋住時破壞蜂巢會使其中的蜜蜂消失
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pre-2
[MC-169825] 當從單人世界斷線後標題顯示「多人遊戲(第三方)」
[MC-169839] 高等藥水效果蓋過低等效果後時間結束, 效用仍為高等的效果
[MC-169840] 在高等烽火台效果中喝低等效果藥水再離開烽火台, 效用會被移除
[MC-169848] 生長的樹生成蜂巢時當機
[MC-169886] 1.15.2 pre-1 中未有舊世界升級快照防護警告
作者: alanqq0624 (fallere725)   2020-01-15 16:04:00
未受分級的聊天訊息XDDD
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-01-15 17:10:00
之前森林不生成蜂窩真的不現實既然橡木和樺木在長大同時低機率生成蜂窩,意味著蜂窩將可再生
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-01-15 19:13:00
對, 這條的重點就是蜂巢可再生, 主要舊世界不用跑遠找蜂巢
作者: g6318ian (扇子)   2020-01-15 19:25:00
原來出生點的畫可以打掉是BUG阿,還是陳年的BUG
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2020-01-15 23:24:00
終於蜜蜂可再生了
作者: wowtw108   2020-01-16 12:12:00
所以樹苗旁擺花有機率生成蜂巢,不用滿世界找了?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-01-16 12:19:00
正是如此。雖然5%真的很低(臉黑40顆都沒有)
作者: greg90326 (虛無研究所)   2020-01-16 13:04:00
比單抽中SSR的機率高多了 穩
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-01-17 01:19:00
既然生成機率不是0%那麼SciCraft遲早能弄出怪農場(?
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-01-17 09:53:00
鞘翅爬樓梯超煩 終於修了
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-01-19 01:38:00
https://youtu.be/GU0oqNf0Sgk 果然弄出來了XD

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