[Mods] 如何區分0%作物與空白耕地或一般泥土?

作者: rick65134   2020-01-12 16:13:08
目前在建構一個自動化微型農場(搭配refine storage倉儲合成系統)
對於農作物自動化部分遇到一點小麻煩
就是Industrial Foregoing的施肥機太耗電了
IF的施肥機只要處於啟動狀態 就會吃電
不論面前的作物成熟與否 或是面前有沒有作物
有搭配rftools的sensor來判斷作物生長等級
當作物達到100%時 sensor會送出紅石訊號
此紅石訊號可以用來停止施肥機
但是對於耕地上沒有任何作物或是變成泥土的情形 我就沒轍了
對於rftools的sensor(農作物模式)來說 空白耕地與0%作物是沒有差別的
請問有沒有什麼方式可以比較省電?
或是可以分得出面前的東西需不需要施肥呢?
雖然只有消耗40RF/tick 但總覺得不舒服XD
感謝
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-01-13 13:35:00
你是玩單一模組還是模組包?
作者: rick65134   2020-01-13 13:54:00
岩漿世界包 外加自己喜歡的模組

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