[問題] 關於生態域的多樣性

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-07-22 13:10:56
版本是1.12.2
除了一直開圖刷地圖外有沒有什麼方法可以開到張生態域較為豐富的圖? 用MOD也行但不要
是類似biomes o plenty這種的,我不想新增太多生態域不然mod衝突又得花時間改config
目前刷了三張圖,開創造東南西北跑了各5000基本上都那幾個生態域在輪替(平原、森林、
沼澤、山地),莽原、叢林、沙漠、冰原、紅土之類的地形完全沒有
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-07-22 14:23:00
莽原叢林沙漠冰原紅土±5000內全都沒有的機率很低欸不然你給一下你現有的種子看看
作者: domo891208 (果皮)   2019-07-22 14:24:00
可以用種子碼生成世界
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-07-22 15:16:00
種子碼:923856175對了 有兩個MOD會在主世界形成生態域Thaumcraft和TinkerConstruct 不知道有沒有影響
作者: OctupusTea (章魚茶)   2019-07-22 20:46:00
1.12.2的話可以用「自訂」地形生成,把生態系大小調小變相讓生態系的生成多一點,但是1.13之後這個被移除了世界有打算要升級到1.13以上的話不要用這個方法生成
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-07-22 21:30:00
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-07-22 22:01:00
樓上那個是什麼程式!? 我剛對照了一下 看來是被MOD的生域吃了 右下最靠近0.0那區我看是部分魔法森林喔喔 有一點點紅土了
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-07-23 06:54:00
這個是 Amidst, 可以用來查詢種子碼生成的生態系位置不過只有原版的生態系, 模組的不支援
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-07-29 01:45:00
酷耶

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