在既有的村莊周圍展開防禦圍牆,大概是最直觀的保護方式了吧?
可是圍多大多小根本難以掌握
尤其有時候村莊被地形破壞得支離破碎,要完整地圍村莊真的很難掌握適合的大小
然後突襲發生在圍牆內直接開殺,一切的防禦工事都做了白工...
請問有人知道村莊的範圍要怎麼看嗎@ @?
作者:
pekka (p.e.k.k.a)
2019-07-16 01:31:00突襲好像是看床直接做一個陷阱比較輕鬆
村莊本來就大,又在海邊地形散亂...而且我確定有幾次生成點就在原本就存在的房子附近
作者:
felaray (傲嬌魚)
2019-07-16 08:18:00地形問題的話 我都會盡量整地一下XD
圍牆邊界取跟建築物一樣就好了貼著蓋 剩下零星的空地 出敵人機率就比較低 放鐵巨人
1.14的原始村莊範圍真的很大,也可以小到一人一床判定為村莊,弄個集合式住宅或大通舖吧?
作者:
felaray (傲嬌魚)
2019-07-17 11:20:00我就把原始村莊的床全拆了 蓋集合式住宅 不然城牆太難蓋
作者:
maoding (毛丁)
2019-07-17 13:00:00圈養吧 不想破壞地形或加蓋牆這樣比較安全
村莊中心半徑32格的樣子中心有鐘就是鐘,沒鐘有另一套算法 可以wiki一下