[問題] 請問要如何知道村莊範圍

作者: sa080691 (帕森)   2019-07-16 00:59:23
在既有的村莊周圍展開防禦圍牆,大概是最直觀的保護方式了吧?
可是圍多大多小根本難以掌握
尤其有時候村莊被地形破壞得支離破碎,要完整地圍村莊真的很難掌握適合的大小
然後突襲發生在圍牆內直接開殺,一切的防禦工事都做了白工...
請問有人知道村莊的範圍要怎麼看嗎@ @?
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2019-07-16 01:31:00
突襲好像是看床直接做一個陷阱比較輕鬆
作者: rain1061 (妳的貓)   2019-07-16 05:12:00
突襲的生成範圍很遠耶…你圍牆範圍很大的感覺?
作者: sa080691 (帕森)   2019-07-16 07:03:00
村莊本來就大,又在海邊地形散亂...而且我確定有幾次生成點就在原本就存在的房子附近
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-07-16 08:11:00
所以要在牆內準備自己建立的鐵巨人比較實在
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-07-16 08:18:00
地形問題的話 我都會盡量整地一下XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-07-16 09:19:00
圍牆邊界取跟建築物一樣就好了貼著蓋 剩下零星的空地 出敵人機率就比較低 放鐵巨人
作者: rain1061 (妳的貓)   2019-07-16 11:06:00
遷移吧…XD 考慮縮小他們生活空間或者陷阱
作者: sa080691 (帕森)   2019-07-16 18:43:00
難道說,要保護村莊就勢必破壞村莊的原型嗎Q Q
作者: eowynknight (青羽靈)   2019-07-16 19:37:00
這叫都市計劃(X
作者: rain1061 (妳的貓)   2019-07-17 03:19:00
1.14的原始村莊範圍真的很大,也可以小到一人一床判定為村莊,弄個集合式住宅或大通舖吧?
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-07-17 11:20:00
我就把原始村莊的床全拆了 蓋集合式住宅 不然城牆太難蓋
作者: maoding (毛丁)   2019-07-17 13:00:00
圈養吧 不想破壞地形或加蓋牆這樣比較安全
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-07-17 18:50:00
我怎麼有個印象是以鐘為中心可是找不到出處(抓頭
作者: young1111wei (羊緯)   2019-07-19 19:32:00
村莊中心半徑32格的樣子中心有鐘就是鐘,沒鐘有另一套算法 可以wiki一下
作者: espresso789 (espresso)   2019-08-04 11:28:00
算這個好累,我選擇都更

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