[閒聊] 想閒聊一下現在的RPG伺服器

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2019-03-22 14:08:52
因為最近在自己弄RPG服,就去看看人家做的
可是感覺...現在的RPG服跟我認知的好像不太一樣
這篇內容可能有點偏抱怨
我想像中的RPG是類似魔戒那樣,有個明確的主線
每個種族(或職業)都有戰鬥的理由,都有各自理念的衝突
玩家可能扮演暴風中心的要角,或是看別人表演的村民
或是被掃到颱風尾的可憐蟲
不管哪個,玩家總是有個明確的定位
我看了某召喚獸論壇,還有左岸最大的某BBS
這樣的設定似乎很少,常看到的是標個RPG
結果是模組大雜燴,CURSE裡面RPG分類的挑幾個丟到MOD資料夾
這樣就完成了,雖然我以前玩麥塊也都是這樣啦...
然後是最多的就是插件服,弄了一堆很炫砲的神裝
多到農不完的詞條,寶石魔石魂石覺醒一階二階三階九階
這些數字遊戲弄得非常認真,個人副本團體副本守城副本一堆
當然遊戲內容豐富沒什麼不好,只是這就另一種大雜燴
而且只要數量一多,就會開始有走鐘的情況
例如說以武俠當背景的RPG服,副本突然出現一個地下研究所
雖然穿越也沒什麼不對啦,只是總該給個解釋吧
這就像令狐沖演到一半發現華山全都是外星人
岳不群臨死前還把他傳送到企業號上打王
重點是還打贏了,打完之後外星人還把他傳回華山
到底在演什麼...
不然就是標榜有主線,結果內容都是抄的,還抄熱門作品
其中最多的就是抄動漫畫作品
不然就是放一些角色當NPC
少數當彩蛋是很不錯啦,數量一多就覺得有點煩躁
玩到後來都不知道該高興還難過
然後就是職業,很多RPG服都設計了一堆職業
弄了很多炫砲的技能,可是我完全不知道扮演的是什麼
例如說就簡單三個,劍士法師弓箭手
為什麼會有劍士這個職業,總有個來歷吧?
不然我就只是個拿劍的史提夫,那我把劍丟了呢?
像仙境傳說好了,劍士就是為了轉騎士,維持米德加爾特王國的治安
常常被人靠北沒劇情的天堂,至少騎士還設定是為了找值得讓自己效力的君主的傭兵
主線還是王子復仇記,連天堂都有主線了,各位RPG服主連個主線都不願意想?
這些在某BBS上超級多
我對中國RPG服的印象只有三點
1.鬼斧神工的主城 2.多到不想看的神裝詞條 3.包含前面兩點的抄抄抄
即使如此,遊玩人數還是非常多
請問現在大家接受的RPG服都是這樣的嗎?
就...很多神裝可以農,注重提升裝備
副本刷怪,最好可以一鍵掃蕩
重點是在路邊要砍的死人
當然還是有我想的那樣的RPG服,只是真的非常少
如果不小心被我嘴砲掃到我很抱歉
因為我沒想到RPG服是這樣的XDDD
有點震驚跟難過...
作者: DON3000 (><b)   2019-03-22 18:01:00
我只能說 這樣做的成本非常高
作者: maoding (毛丁)   2019-03-22 19:20:00
台灣的rpg服還真的不敢碰 很多人弄張地圖+插件就自稱rpg服
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2019-03-23 13:32:00
其實這些應該叫做ACT如果原po可以做出這樣的ARPG拜託一定要站內我ip讓我捧場
作者: StinkyDofu (exksda)   2019-03-23 14:27:00
要就國外rpg 台灣的話 還是玩其他遊戲吧
作者: youshallnotp (ass)   2019-03-23 22:44:00
支持你的想法
作者: Amo1992 (阿莫)   2019-03-24 20:17:00
1.劇本不好想:劇本構思時常遇到邏輯漏洞百出或是沒有足夠吸引人的劇本、角色設計、對話構思。需要一定文學底子的人去潤稿、有人設計任務邏輯和進程2.需要極大量一定程度的大規模大型建築實力的團隊和時間去構築世界3.需要大量插件補足原mc無法支援的防護防弊,同時也要讓插件不會吃太多效能4.需要懂得善用地圖編輯的人製作合適地圖(即使外國也有用插件慢慢修)5.需要在道具設計上有宏觀的素質平衡構思,還有透過道具能帶出的劇本量拿捏6.最後要有個人能統整這一切,帶領每個人朝向共同目標而不是各自做各自覺得很cool的東西首先,最難的一定是第六點:一個團隊要凝聚共識一定是最困難的,建築力可以練、地圖可以慢慢雕、劇本可以借鏡參考,但要如何篩選好每個人的意見、去除不好的意見又說服人去做統一的方向
作者: tonylo2ooo (Logo)   2019-03-25 05:09:00
RPG是遊戲裡面最吃大量人工堆砌的作業,不覺得有伺服器能辦到我是覺得,要玩RPG買大作就好、薩爾達傳說、老滾、Fallout、女神異聞錄、巫師...別強求自己玩一些別人心血來潮時的「即興創作」
作者: Amo1992 (阿莫)   2019-03-25 11:11:00
op可以考慮玩wynncraft,目前算是國外最完整的rpg服了
作者: tonylo2ooo (Logo)   2019-03-25 14:33:00
Minecraft作為引擎不是很適合,我覺得Hytale從demo上看更有潛力
作者: a35125918 (芋頭boy)   2019-03-25 16:43:00
wynncraft可以試試 不確定能不能夠滿足你的需求 而且全英文有些人就被勸退了 但是遊戲內容真的是相對完整的
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2019-03-29 17:59:00
我覺得應該先定義RPG這個概念吧,給你一個背景,然後你去按照這個背景演出自己的角色這也是一種rpg啊。原po期望的感覺是要有主線故事可以跑類的那種?我只能說做模組容易,講好故事困難很多XD當然啦,台灣玩家喜歡刷裝推副本,對於扮演這個概念就不是很重視,所以例如wow的rpg服在台灣玩不動

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