[情報] 19w11b

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:01:23
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w11
差不多 feature complete 了, 接下來就是抓蟲
* Smithing Table (鍛造台) 和 Fletching Table (製箭台)
- 有配方了: 鍛造台是 [鐵鐵], 製箭台是 [燧燧] 板: 任何木板
[板板] [板板] 鐵: 鐵錠
[板板] [板板] 燧: 燧石
- 但是沒有 GUI 功能, 要重新檢視是否有用 (敬請期待 1.15(?)
- 目前的唯一功能就是下述的村民工作區
* 無障礙選項
- 把一些散在其他地方的相關選項放進來到一個新的選單裡了
- 可以用 Tab / Shift-Tab 切換選擇的按鈕, 上下鍵捲動清單, 等等
- 另有一個選項是將遊戲內文字都加上半透明黑底
* TNT 和 TNT 礦車爆炸時現在會 100% 掉落所摧毁的方塊了
* 新旗幟圖樣: globe, 目前沒有對應物品可以做, 但可藉由和製圖師交易入手
* 村民大更新
- 現在每個職業有對應的方塊做為他們的工作區, 可參照基岩版的整理:
http://tinyurl.com/yytdqghb (其中農夫不是農地了, 改成堆肥桶)
+ 生怪蛋和遊戲一開始生成的村民現在是無職, 然後會找工作區轉職;
詳情也可看上面連結 (繁殖出來的有點不確定, 好像是有機率生成無職的樣子?)
- 村民現在會有每天的行動, 白天會到工作區, 傍晚會集合, 晚上會找床睡
- 所以現在村莊也不以門來判斷了, 改以床、工作區和集合點(鐘)判定
鐵巨人會在有一定量的村民聚集後生成
(一定有人會問鐵巨人農場怎麼辦? 有請 docm77: https://youtu.be/MZ0jCki7DfA )
* 交易更新
- 村民的交易階段現在整理成等級, 共有下列五級:
Novice (新手)、Apprentice (學徒)、Journeyman (老手)、
Expert (專家)、Master (大師)
(這五個譯名是目前 crowdin 上的提案, 尚未確定, 僅供參考)
這個等級會以村民的腰帶上的徽章表示, 依序是石頭、鐵、金、綠寶石、鑽石
- 和村民交易會提升村民的經驗值, 累積滿了就會升級且開出新的交易項
- 交易價格現在有一個固定底價, 會照名聲和需求調整
- 鎖住交易之後讓村民進行工作即可補充, 一天至多兩次
- 現在手上拿著可以交易的東西時, 村民會拿出他能交易的東西出來給你看
- 交易清單也有大更新, slicedlime 有整理起來:
http://www.slicedlime.tv/2019/03/whats-new-in-minecraft-snapshot-19w11a/
(他的更新影片裡把整個列表唸過了一次, 不過用看的好像比較快 XD)
修掉的老 bug:
[MC-2376] 狼在死掉時甩水
[MC-76416] 玩家可對正在死掉的動物互動
[MC-105099] 史萊姆和熔岩史萊姆會在死掉當中攻擊玩家
[MC-109954] 有鞍的豬/馬在死掉當中可以移動
[MC-114559] 閃電會轉換正在死掉的怪
[MC-114560] 正在死掉的殭屍村民轉換成村民
[MC-135902] 正在死掉的殭屍轉換成沉屍
(這幾條都是跟生物在死掉當中的行為相關,
如果最近有在看 docm77 的人應該也會知道這當中有一個 bug 可以用來複製物品)
[MC-926] 在床上睡覺時, 粒子效果會扭曲或不顯示
[MC-30845] 第三人稱視角時鏡頭會被長草、海草、海帶擋住
[MC-60772] 第三人稱視角時半透明方塊的 culling 是以第一人稱計算
[MC-63070] 第三人稱時在玩家後方的 chunk 不會繪製
(這幾條都是跟鏡頭有關的, 不過相關的 MC-63020 好像還有些問題)
[MC-112] 在床正上的實體/方塊會把玩家推下床
(現在會顯示這張床受到阻擋)
[MC-13497] 凋零骷髏和殭屍豬人不會跨過岩漿 (即使他們不會受傷)
[MC-44471] 難度鎖在轉換維度時會看起來沒有鎖
[MC-71256] 終界使者在被看到時就馬上衝向玩家, 而非在移開視線後才移動
[MC-80658] 音階盒的部份音符是灰色的
[MC-96932] 礦車和船的陰影太小
[MC-99255] 被(馴服的)狗殺掉的怪不會掉稀有掉落
[MC-102514] 月亮發出橘色光
[MC-127016] 水沒木方塊可以著火
[MC-131845] 選擇語言時捲軸重設
[MC-132351] 作物在正上方有方塊時不會生長
[MC-133188] 無法攀爬水沒樓梯及鷹架
[MC-135157] 作物無法在看向方塊側面時種植
[MC-137308] selectWorld.edit.backupFailed 無法翻譯
修掉的部份快照 bug:
[MC-137471] 新的牆放在創造模式的建築類中, 但舊的卵石牆是在裝飾類裡
(現在通通在裝飾類裡了)
[MC-137672] 十字弓沒有顯示裝填中的是何種箭或火箭
[MC-137725] 1.14 的進度更新
(更新的有:「均衡飲食」新增需求可疑的燉湯和甜莓
「我們是如何走到這地步的?」新增需求不祥之兆效果
「送子鳥的禮物」新增狐狸選項
有一個沒有更新到是「成雙成對」, 目前也缺少狐狸, 所以還是上灰色)
[MC-137810] 盔甲架不受 Piercing (貫穿) 附魔影響
[MC-138071] 主執行緒使用大量 CPU 進行 Thread.yield()
[MC-138285] 由上方射向歌萊花時無法將它射下
[MC-139559] 鷹架搭到建造高度上限時沒有錯誤訊息
[MC-141453] 被(馴服的)狗殺掉的 Patrol leader 不會給不祥之兆效果
[MC-142772] 箭的碰撞盒改變
(這個會造成箭穿過石牆後停在它後面的半空中)
[MC-144017] 「現在誰才是掠奪者?」進度可使用普通弓獲得
[MC-144175] 鷹架會刪除它正上方佔據將要擺放的位置的部份方塊
[MC-144574] 水沒營火可由火焰彈點燃
[MC-144603] 和玩家在同一個 chunk 的方塊實體在世界重新載入時會卡住
[MC-144605] 礦車無法通過角落
(前篇推文的版友碰到的就是這個)
[MC-144738] 三叉戟會穿過方塊
[MC-145498] 馴服的狗會攻擊馴服的貓 (貓狗大戰XD)
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11b
修掉的快照 bug:
[MC-142469] 可可豆的名字顯示可可
[MC-145695] 一些作物物品使用方塊的文字
(這兩個是一樣的原因)
[MC-141275] 飛濺和滯留藥水在由發射器射出時沒有作用
[MC-145676] 部份文字忽略背景設定
[MC-145694] "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 10:13:00
我問的就是以前會有1/3的機率直接bang不見這件事 謝啦還是那是苦力怕的機制?有同步嗎
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 01:55:00
會不會跟我建殭屍豬人塔有關?我還想建第二層增加產能呢https://i.imgur.com/QtpYXvC.png 第二層預定地https://imgur.com/a/X7AYsWl 這是我剛剛遇到的狀況中間更新了一次
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2019-03-15 01:53:00
我猜1.15是戰鬥相關主題 才把鍛造製箭的功能移到那時候
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 01:51:00
我剛剛跑礦車推儲物箱礦車會停在斜坡動彈不得想推上去都推不上去,一時不會下去直到我下礦車為止儲物箱礦車也不會動直到我人身去推
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2019-03-15 01:44:00
TNT那個感覺變很實用
作者: okery (葉君秦)   2019-03-15 00:02:00
這次是村莊改版嗎XD 好想要家具
作者: rain1061 (妳的貓)   2019-03-14 23:40:00
應該是指TNT爆炸破壞多少方塊都可以全部撿起來
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:41:00
現在不用算威力留空間直接炸下去, 所有原木都會變成物品
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:40:00
不是炸不掉, 是之前它摧毁的方塊有機會不會掉成物品現在是摧毁多少就會掉多少, 這個用途像是 TNT 炸樹農場等
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-14 23:34:00
所以 TNT 炸不掉東西了?
作者: yemmin (皐月)   2019-03-14 23:20:00
作者: Rseert (兩分)   2019-03-14 23:25:00
作者: emptie ([ ])   2019-03-15 14:26:00
以前的機制是只會留下(1/爆炸威力)的物品現在除了tnt之外的爆裂物也還是遵循這個規則
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-03-15 15:28:00
綠寶石生產器要罷工了?
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 16:36:00
了解 就是除了 TNT 以外都維持原狀
作者: g85101878 (豆腐)   2019-03-15 18:42:00
蓋的鐵人塔要GG了( ̄ー ̄;)
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 20:31:00
XD 我的炸掉是指炸不見啦 > <
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 23:58:00
現在的嚴重問題是開特定方向的桶子或漏斗會CTD已經被登記MC-145868,坐等19w11c或下一快照
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-03-16 01:44:00
TNT這樣的改動有好有壞呢 思考用途中
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-16 02:17:00
不只漏斗、桶子,連釀造台也會當機好了,現在開了漏斗後只要載入遊戲就直接無限CTD沒有19w11c真的太過份了如果是正式版,MC-145868可是非常嚴重
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-03-16 22:26:00
被遺忘的大師
作者: rvdavid (rvdavid)   2019-03-17 00:53:00
pre1都還沒出急啥
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-03-17 01:54:00
這次1.14的村民變動根本勞基法改革,慣老闆史蒂夫們不能再拿村民當無限綠寶石生產器了,然後還要保障睡眠權,工作權…
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-17 22:10:00
這包超酷 想玩!!!
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-03-18 12:28:00
村民監獄要被廢了嗎
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-03-18 16:40:00
監獄不死 只是人權提高了一點
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-19 02:17:00
這幾天測試後,看起來是部分方位的桶子會導致無限CTD,然而在剛載入完(100%)先暫停,然後狂按ESC跳離桶子的GUI界面就可以勉強脫離CTD部分方位那邊其中一種可能是開啟方向剛好是下方就CTD,還有哪個方位也會就沒測試(剛把殭屍豬人生怪塔(嚴格來說是將一個峽谷從y=12蓋到y>64)蓋好,然後開始蓋史萊姆農場,沒時間去測試木桶CTD)
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-03-19 18:21:00
XD mat大是兼職mojang Debug員嗎
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-19 19:03:00
我只是剛好碰上這個惡劣Bug而已先是鐵路不正確拐彎(落後兩個快照),然後就是木桶
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-20 19:14:00
其實快照版就是靠像這樣的人試用來找 bug...話說 mat 大有計畫整理一下你的發現然後貼去 MC-145868 嗎?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-20 20:15:00
現在没有空去測試更多狀況,無從整理
作者: lc85301 (pomelocandy)   2019-03-21 20:33:00
大大該去當QA了(
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-21 22:07:00
現在因為抓不了realms-1.14.2.jar,無從測試19w12a從遠傳改台哥大就順利下載完成終於修好了

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