Re: [情報] 18w11a (18w15a之更新

作者: rain1061 (妳的貓)   2018-04-16 14:54:59
不出所料,沉屍的特性被改掉了。
先沉屍的部分,官方的更改變得更合理,並非腳碰到水就會變成沉屍,
只需要達成溺斃條件,即能成為沉屍,即便腳是乾的。
若沿用以往的水流生怪磚,
最低限度只需要兩塊告示牌,
於頭部區域,倒入一格足以溺斃的水方塊,柵欄門,就可以製造出沉屍。
測試的時候,使用殭屍生怪磚加上當誘餌的村民。
徒手的沉屍依舊對村民沒興趣,直到手持武器的沉屍出現。
就算受到一般殭屍推擠,也會試圖抵抗,朝反方向移動。
是個喜歡待在水裡不動,會發出可愛叫聲的生物。這其實很苦惱。
沉屍對岩漿塊的躲避相當積極,燙到腳的時候會想躲開,
於平面,甚至會快速的回到有水的方塊,跟呆呆的殭屍不同。
若想殺死沉屍,利用高低差加上岩漿塊的組合值得一試,
手持武器的沉屍會靠近村民,但被地板燙到之後,
甚至會記住燙傷腳的位置,而不願再離開水。
很可愛,很讓人困擾。
因此要有效製造並殺死沉屍的生怪磚,還需要在更進一步的研究,
或許烈焰神的推幣式可以有效處理這個問題。
此次更改之後,殭屍生怪磚的容量上限似乎超過六隻,
編輯文章的同時,數量已經累積到十四隻左右。
三叉戟的部分,已經無法與弓組合成雙手遠攻的模式了,感到可惜。
以往波濤與喚雷可以同時附魔,將三叉戟投擲出去,同時引發落雷,
可以一邊製造高壓苦力怕,一邊靠近高壓苦力怕,很刺激。
現在波濤僅僅是作為移動用的附魔,在雨中移動相當有效率,
前提,必須淋雨。
依照角度差異,可以做到騰空飛翔,雨中移動的距離比水中多。
若直接垂直向上,可以飛起40格,仰角約45度可以飛25格。
若經濟許可,一個人準備兩把三叉戟是不錯的。
現在波濤與喚雷不能同時附魔真是太人性化了,不然會死得很想笑。
作者: alanqq0624 (fallere725)   2018-04-16 16:21:00
先推後看
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2018-04-16 21:28:00
推個
作者: DON3000 (><b)   2018-04-16 21:49:00
飛過去被炸XD
作者: annisat   2018-04-17 10:41:00
好萌的沉屍 <3
作者: pony666 (不要踩到我)   2018-04-17 12:26:00
一日燙腳腳 終生泡水裡
作者: gureen72 (高智能)   2018-04-17 13:49:00
作者: tozz (tozz)   2018-04-17 15:21:00
作者: j6u47803 (j6u47803)   2018-04-17 16:52:00
沉屍塔待機中
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2018-04-17 17:35:00
三叉戟的閃電 可以製造骷髏馬嗎?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-04-17 19:27:00
推一個, 是說波濤其實可以雨中連發, 很容易就能飛很高不過如果身上沒有鞘翅的話降落可能需要一點運氣 XD
作者: j6u47803 (j6u47803)   2018-04-19 16:50:00
使用歌來果降落
作者: behavior (行為)   2018-04-24 15:00:00
XD
作者: yilan397   2018-04-29 14:32:00
太專業

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