[問題] 伺服器問題

作者: power70521 (曉)   2017-08-08 00:01:09
我最近跟朋友玩
架設了伺服器
模組裝的蠻多的所以網路上爬文後
記憶體給了他16G(本人電腦的記憶體32G)
然後工作管理員看的時候只吃了3G左右
但是伺服器一直出現
[WARNING] CAN'T KEEP UP! DID THE SYSTEM TIME CHANGE, OR THE SERVER OVERLOADED?
這個訊息
有時候會有回溯的情況發生
網路文章都是寫記憶體不足的關係比較多
但是我記憶體給他這麼多他吃不到一半
工作管理員看記憶體使用率也不到一半
不知道為什麼還是會一直跑出這個訊息
伺服器的檔案是放在ramdisk
cpu是用i7 5820k
網路是100M
人數也不超過10人
有辦法解決這個問題嗎?
.
作者: tomsawyer (安安)   2017-08-08 00:13:00
版本 log 模組清單 都不給?我記得有那種mod是可以把tick校正的
作者: power70521 (曉)   2017-08-08 00:33:00
版本是1.7.10,我們有裝的模組都在這個雲端裡面https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/0B487YlvjimF_WjRQNTNvRHhzMDg?usp=sharing
作者: davy1202 (The 1000th Summer)   2017-08-08 03:06:00
我的也會 我也想知道原因
作者: victor324 (悠)   2017-08-08 03:26:00
暮光森林本身就是資源怪獸,沒調整過一些東西多人基本別想開,例如定時清掉落物、entity、沒人在自動unloadDIM7之類掉tick只是單純的運算跟不上實際動作,所以會跳過tick來讓運算速度跟上而已,真的不行就是把mod拔一拔另外1.7.10只吃單核,i7也沒多大幫助
作者: CoNsTaR ((const *))   2017-08-08 04:05:00
之前 E3 1231v3 放一百多個模組也包含暮光森林 順跑啊…而且 server 和 client 還用同臺電腦
作者: nick5487 (nick5487)   2017-08-08 07:22:00
我之前1231v3 也是進幕光會有問題
作者: bespace (香草._.)   2017-08-08 09:23:00
二樓說的是不是tick dynamic?
作者: tomsawyer (安安)   2017-08-08 13:15:00
好像是 我有裝過 就是定時校正跟砍tick好像又是plugin 真的忘了 我都用cauldron server
作者: power70521 (曉)   2017-08-08 15:00:00
tick dynamic我上網查了一下還是不太懂怎麼用耶
作者: cs8425 (cs)   2017-08-08 22:14:00
模組服要拼單核效能 同架構時脈 > 核心數不過(純)暮光其實不怎吃效能 rpi2能順跑@@
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-08-09 03:17:00
沒人開TFC(嘆
作者: bespace (香草._.)   2017-08-09 19:18:00
記憶體給太多會有反效果,如果只有幾個人玩4g就可以了,另外你有裝fastcraft嗎?沒有的話裝就對了。Tick dynamic也是一個模組,裝,就對了Fastcraft效果滿明顯的不過forge不是支援多核多執行緒嗎@@?
作者: cs8425 (cs)   2017-08-09 19:56:00
有是有 但是絕大多數的MOD都不會用也沒用啊
作者: power70521 (曉)   2017-08-21 09:20:00
我以為fastcraft是單人用的耶

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