[問題] 紅石刻的計算

作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-08-05 18:07:48
自己作了一條用來測試馬速度的跑道
是參考:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=468060
長度:50格
 起點:+365 終點:+415
起跑位:+362
絆線都放在這上面
然後有一個比較器+兩個中繼器
終點用漏斗傳輸多少物品來計算
線路是:2+(2x2) = 6 tick
漏斗傳輸是 8 tick * n
剛剛自己試走過,漏斗傳了29個物品
這是我自己的計算
6 + (8 x 29) = 238 tick
距離 50 格
50 / 238 = 0.2100840336134454
然後再乘上 20 (一秒 = 20刻)
0.2100840336134454 x 20 = 4.201680672268908
取4.2格/秒
不過這跟遊戲中走路的數值4.3還差得遠
想問這個值在正常範圍嗎?
或是要拉長跑道,讓數值再精準一點?
巴哈那邊的計算是
51格 / 238 * 20 = 4.285格/秒
作者: Bob9154 (β)   2017-08-05 18:48:00
這種會受到TPS影響 要準確還是Mod吧Zyin's HUD 可以直接看到數值
作者: emptie ([ ])   2017-08-05 20:40:00
這也不全是TPS的問題吧 你這個最小的時間量測單位就只到8t真的要精確到per tick的話 你還是用漏斗礦車吧

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