Re: [情報] 商用規範更新

作者: emptie ([ ])   2016-06-01 18:50:30
※ 引述《error405 (流河=L)》之銘言:
: https://mojang.com/2016/05/lets-talk-promotions-in-minecraft/
: 禁止公司組織或政治人物利用麥塊幫自己打廣告
: 例如:
: 餐廳不能作個MOD裡面放自己餐廳
: 電影公司不能作自己電影的MOD或地圖 不能拿MOD或地圖的遊戲畫面作預告片
: 至於粉絲自製非以廣告行銷為目的的話則不受影響
:
作者: error405 (流河=L)   2016-06-01 18:57:00
從前類似創作工具 現在更接近有自己風格的RPG遊戲了
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-06-01 21:28:00
PS定位就是工具軟體 價格也是商用檔次 拿這跟MC比...
作者: MicroEric (MicroEric)   2016-06-02 10:06:00
價格不同就不能類別嗎?不懂
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-06-02 10:24:00
因為商業工具有辦法藉此營利 所以價格自然會高是軟體給自己的決定價格的
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-06-02 11:35:00
同個商品套不同的TOS價錢就會不同 比方說web template自用跟商用兩個價錢就不一樣
作者: GTR12534 (カラス)   2016-06-02 15:49:00
自由度高的遊戲不代表它就是一個工具啊,你看那個GTA(?而且今天是禁止商業營利的部分而已吧
作者: islandape (島猿)   2016-06-03 12:51:00
版上不就剛有一串有償求訂製模組的?這樣算不算商用?
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-06-03 19:41:00
原理上modder開發營利的工具是eclipse等IDE而不是MC

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