Re: [問題] 很多伺服器禁止生怪塔的原因是為何?

作者: age0fempire3 (姆哈哈 廢文小王子)   2016-05-29 00:25:50
※ 引述《maple3142 (暗月)》之銘言:
: 如題 很多伺服器(生存類的)常常都會禁止某些特定的建築物
: 像是用到連閃器的建築物被靜止我能夠理解,但是像一些無紅石的生怪塔被禁止的原因

我在的伺服器也是禁止刷怪場(實際規定是「禁止無危險性的打怪」)
主要原因是絕大部分刷怪場都會被蓋的跟貧民窟一樣醜
二是 伺服器的金錢系統收入來源為打怪-》掉錢-》撿錢
放任刷怪場的話貨幣市場就崩惹 開個按鍵精靈掛一整天的行為我想任何一個想讓伺服器
走長久的管理人都不會想看到
離題一下 個人還滿不喜歡鐵農場 豬人農場這類功能建築...
這跟永動機一樣的東西 蓋出來就可以宣告某種物資價值=0 掛著金子銀子就會噴進來
如果說是建材所需 那直接開創造蓋不是更快
看到很多朋友到新的伺服器就開工各類自動農場 蓋完了找不到新目標便跳去另一個伺服
器...
作者: error405 (流河=L)   2016-05-29 00:31:00
以前鐵巨人農場本來要被改掉 理由類似你講的後來玩家抗議就取消了
作者: haidai (haidai)   2016-05-29 01:34:00
所以我還蠻喜歡有些伺服器有貨幣插件,那種都會有一些東西不花錢買不到,全自動農場就會被限制,頗好玩
作者: rick65134   2016-05-29 03:24:00
價值=0? 你沒聽過 時間就是金錢嗎?要蓋出高效率的農場是一門高深的學問
作者: emptie ([ ])   2016-05-29 07:06:00
如果蓋自動農場的目的是取代繁複的重複操作那蓋完自動農場的同時就走人是不是就意味著那些伺服器給人的目標只有繁複的重複操作呢
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-05-29 09:11:00
裝幾個讓怪變超兇殘的mod infernal+special mobs+gog3抽到個凋零+反傷+吸血 看到就只能逃跑XD
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-05-29 10:57:00
我是覺得要看遊戲內容,vanilla的話要花太多時間用在資源收集上,反而讓遊戲的體驗受限
作者: softpak (喔喔喔)   2016-05-29 11:16:00
沒必要看得那麼嚴重吧 就只是每個人玩的程度不同罷了禁止資源塔我認為等於禁止了其他可能性
作者: maple3142 (暗月)   2016-05-29 18:49:00
對我來說生怪塔 自動農場等...都是拿來收集資源用就不用花時間蒐集資源,可以有更多時間在伺服器的互動上面
作者: rick65134   2016-05-29 19:09:00
其實我只是在挑語病而已XD 你可以說趨近於0 但不能說=0數學念多了 總會比較龜毛一點XD就算是各種農場 一樣也要花時間蓋 和花時間掛機≠創造
作者: HMKRL (HMKRL)   2016-05-30 16:56:00
這遊戲本來就很自由 想怎麼玩看自己決定 我就喜歡蓋塔屯滿好幾箱的鐵不用XD
作者: qscgg (QSC)   2016-05-30 17:24:00
minecraft玩到後期不管你再怎麼限制,依舊供給>>>>>需求啊我覺得找個能提高需求的辦法會比限制供給來的有趣吧
作者: error405 (流河=L)   2016-05-30 18:07:00
限制玩最兇的就空島了吧
作者: icedvd (ice)   2016-05-30 21:40:00
我以前開SERVER是直接給每個人每天登入獎金 讓他們爽爽換東西 想要多一點物資的人還是可以蒐集

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