[分享] bug礦脈種子碼

作者: error405 (流河=L)   2016-05-27 16:49:13
https://youtu.be/x4VuFl9y91Q
https://redd.it/4l6bfa
因為一些java技術上的理由 使用特定種子碼會造成礦脈延著某方向不斷重複生成
所有PC版本都適用 地表形狀不受影響(史萊姆區塊、河、生態系似乎會)
種子碼:164311266871034 (往X軸方向)
107038380838084 (往Z軸方向)
作者: HatanoKokoro (......)   2016-05-27 18:24:00
太狂了吧
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-05-27 22:14:00
六個月前的 reddit 原文: https://redd.it/3ris4i後者會造成取出來的下一個 [0,1) 之間的浮點數為 0而前者則是下兩個有趣的是我引的那篇中有人找到了 Stack Overflow 上的文章意外引出當年在 SO 回了該篇文章的人 XD
作者: cybelia (@@)   2016-05-27 22:58:00
這...有點猛 XD
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2016-05-28 01:10:00
原來是被亂數產生器陰了 ' -')....
作者: s67769 (s67769)   2016-05-28 01:52:00
好猛!
作者: Lucianbear (水恆常流)   2016-05-28 11:54:00
要怎麼穿牆和飛行?
作者: emptie ([ ])   2016-05-28 12:02:00
/gamemode 3
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-05-28 21:26:00
狂這應該是演算法的Bug,造成地形重覆生成
作者: lasthope5566 (5566最後希望)   2016-05-30 05:40:00
是說這走進去還出的來嗎XDDD
作者: lother (Einsam Lother)   2016-05-30 11:39:00
看到好可怕的地下城...沒做記號大概永遠找不到回家的路XDD
作者: gwendless (望月‧老蔣)   2016-05-30 16:42:00
沒做記號就該記座標w

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