[討論] 為什麼要防火防爆插件?

作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 09:14:07
大家應該都知道
/gamerule mobGriefing false 可以讓creeper還有ender不要破壞方塊
可是TNT仍然會,或是其他武器MOD如手榴彈,都還是會破壞掉
只有來自怪物的可以防範,所以防爆插件是有必須的
但是我個人對於防火插件想請問大家
我個人認知是:如果只是要防火可以不需要裝,除非特別對火焰生成,
如閃電是否造成火焰,火焰是否有傷害,是否能燒傷玩家
如果需要設定這些才要有防火焰插件
不然只要 /gamerule doFireTick false即可
QQ?請問我的認知有誤嗎,謝謝
作者: cheko (缺口)   2014-05-05 09:17:00
防火以後可以增加建築的多元性 防爆避免玩家惡意使用TNT
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 09:22:00
你意思是可以弄個過火海之類的XD?那我的認知有錯嗎 還是/gamerule的防火有某些狀況無效
作者: cheko (缺口)   2014-05-05 10:18:00
木造房的壁爐就是個很好的例子阿 Firetick好像是控制延燒但是東西依舊會燒毀的樣子
作者: yingruxd (嘎咪)   2014-05-05 10:18:00
用gamerule的話 如果level.dat出問題 設定會跳掉
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 10:47:00
可是我剛剛測true馬上燒掉+延燒,false的話就只有起火 也不會擴張 也不會銷毀方塊耶@@恩~ying我懂了 不過我是因為multiverse跟antifireantifire好像不支援多重世界 重開設定會跑掉Q
作者: jh961202 (阿電)   2014-05-05 17:34:00
因為怕死(誤
作者: hit1205 (幫你把勇氣裝滿)   2014-05-06 11:33:00
防爆還是會死啊 wwwwwwwwwwwww
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2014-05-06 12:53:00
內建防火會熄嗎
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-06 13:05:00
不會 但也不會擴散
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2014-05-06 13:15:00
如果多重世界 內建防火每個世界都要打一遍?
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-06 23:05:00
Yes.但插件也要吧
作者: alan781018 (alan)   2014-05-08 08:38:00
MCPC可以打單人指令 防燒 /gamerule doFireTick false

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