[討論] 如何不用模組.自己改方塊材質?

作者: hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)   2014-05-03 23:43:53
如何不用模組.自己改方塊材質?
我想要自己把蠹魚石頭改一點變化.讓肉眼能容易分辨是否是蠹魚方塊.
我該怎麼做呢?
先謝謝願意教學或回答提點的熱心版友哦!
作者: janice001 (真理)   2014-05-03 23:51:00
自己加隻魚在上面? (認真
作者: yingruxd (嘎咪)   2014-05-04 00:26:00
我記得他是直接套用石頭、石磚的材質只能靠敲方塊的手趕去判斷是不是蠹魚
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-04 00:27:00
自己修圖改texture
作者: janice001 (真理)   2014-05-04 01:28:00
就是自己在材質加個魚?
作者: rotehase (Alessa is silent)   2014-05-04 02:26:00
修改材質包裡 蠹魚石頭的圖檔(改變顏色或加個可辨認的記號……等等)
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2014-05-04 03:23:00
我有看過巴哈有材質包弄成 石頭上面有紅點就是有蠹魚
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-04 08:15:00
簡單的修圖軟體就能做到了 (ex:paint.net) 不難
作者: cybelia (@@)   2014-05-04 21:59:00
@.@ 手邊只有1.7.2原始碼,看起來還是直接抓石頭的材質不確定更新版本有沒有改 XD不過如果有用模組開Connected Texture(像optifine倒是可以從材質包上面做出兩者的不同...
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2014-05-05 00:48:00
新測試版能改模型,讓他凸一塊如何?
作者: rain1061 (妳的貓)   2014-05-09 22:10:00
所以建議用挖掘速度來判別[補充]我的經驗來說 似乎沒有獨立的圖檔給蠹魚方塊

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