Re: [閒聊] 關於置底討論的15段期望值算法

作者: mrpig (我想大便)   2016-03-08 14:50:04
我在日本人的推特有看到這樣一張表:
https://twitter.com/mercstoria2015/status/605005644974809088
裡面有部分王寵被擊退的距離列表
想問一下板友們知道哪裡有更完整的列表嗎?而且表中數字是否正確?
有這些數字,應該可以計算擊退隊對上不同王寵的安全程度
也就是,不同段數的隊伍有多高的機率能在40或120秒內幹掉王寵而不用往後拉
或者還有什麼其他更有意義的數據...
也許可以計算台版下一隻暴走王寵要組多少段才安全?
※ 引述《aganhog (船到橋頭自然捲)》之銘言:
: 從昨晚邊想邊打到剛剛才完成的文章
: 才發現很多東西有人提了,但是這篇打好久不發好難過ww
: 就請大家加減看看
:
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2016-03-08 17:57:00
下班再來仔細看*.*我看不懂QAQ
作者: mrpig (我想大便)   2016-03-08 20:07:00
有用的應該是最右邊的一列,也就是擊退距離
作者: kinomoto (櫻與糖的戀人)   2016-03-08 20:28:00
我比較有興趣怎麼拿到這些數據的
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-03-09 01:12:00
應該是有無聊人士拿模擬測試吧ww 總之有用的是"秒數"沒擊退可以撐幾秒 擊退每多一次又可以撐幾秒去換算DPS的平均需求量 (或是吃鑽期望值ww不過現實還會有小怪來亂&疊王&擊退出距離前進的變數

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