Re: [抒發] 愛打電動到底哪裡不好?

作者: schemewww   2014-10-02 01:56:21
看這篇我得回應一下,
遊戲設計者活許技巧沒選手頂尖,
但說不打電動是完全說不過去的,
舉個例子,大家若要寫報告,
總得找資料,並參考其它相關研究文檔,
製作設計電玩也是類似流程
你總不會每個環節,每個點子都是憑空產生的吧
有時候光參考還是不夠,
若要把他人好的東西記印在自己作品中
還需從中創新與改進設計
若要有這樣的功力,也得研究他人的細維環節才行
為何這是好設計?
這個效果如何達成?
該顯示什麼樣子的畫面?
若大家對遊戲設計有興趣,
ptt也有遊戲設計版
在此只想平反一下設計者不玩遊戲的觀感
回應主題,
其實我覺得台灣在多元文化
加上政府想走文創產業下
許多大學有媒體,遊戲相關系所
許多資訊學院也有做電玩軟體研究的老師
對遊戲設計這塊的環境營造,
資訊交流等等與以前相比都好很多
希望有興趣的人趕快決定志向嘍
※ 引述《WalterbyJeff (Hun Rhapsody)》之銘言:
: ※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: : 為什麼自我介紹只要說自己愛打電動
: : 大家尤其是女性馬上就白眼 對你露出沒興趣的樣子
: : 說愛看動漫 尤其是講看海賊王 反而還不會這樣
: : 一講到電動馬上像是被判死刑一樣
: : 又沒去殺人放火 打電動錯在哪啊
: : 為什麼總是要講自己愛運動(一周一次)
: : 或是愛看電影(其實有人鳩才去看)
: : 才不會被貼異類呢
: : 啊 就每天都有任務當然會解一下啊
: : 為什麼不往好的去想
: : 代表這個人專注有毅力 喜歡挑戰新事物
: : 有生活的目標重心等等的
: : 當然我知道除非很帥或風趣
: : 這種就算直接承認自己很宅 大家也是當作金城武型男孩
: : 帥有型 而不是死宅
: : 有無這類八卦?
: 這問句是要發在八卦版的吧?XD
: 我以前也覺得很奇怪,為何打電動有某種隱藏性的觀感是不務正業,給人鬼混的聯想。
: 我想最主要的原因是,打電動往上沒有一個穩定的職涯選擇,沒有經濟效益
: 如果用世紀帝國來做比喻的話,就某一條科技樹點到底,結果居然沒有任何一個兵種的
: 能力有受到加成,或一直研發,但是最後卻沒有兵可以生。
: 而打籃球,甚至看電影,往上都有穩定的職涯選擇(跟可預期的獲利/獲益)
: 例如
: 超強
: 打籃球 ───→ 國內比賽 ───→ 國外比賽 ───→ 打NBA (高薪收入外加名聲)
: │ \ │ 普通強
: │ 興趣 \ └───→ 當教練 (有收入)
: │ \
: ↓ 打球的戰術,可應用到商場、人際關係上甚至軍事上 (潛在獲益)
: 使人體分泌多巴胺 ───→ 情緒發展健康,不會憂鬱 (潛在獲益)
: 看電影 ───→ 當影評 (有收入) ───→ 當製片 (收入豐)
: \
: │ \
: ↓興趣 \ 當演員 (收入豐)
: 討論電影內容,拓展社交圈 ───→ 把妹 (潛在獲益)
: 而且電影是各種現場表演的延伸,這從古代就有,所以有長遠的背景條件跟社會認可。
: 但是打電動,就目前電玩產業而言,還沒有完整的職涯發展,尤其是在台灣,就算有
: 職業生命也短。
: 普通強 超級強 職涯生命短
: 打電動 ───→ 國內比賽 (有獎金) ───→ 國外比賽 (有獎金) ───→ dead end
: │ │ │
: │ │ ↓
: ↓ ↓ 教練 (收入跟需求人數都過少)
: 電玩評論? 訓練新的選手 (職務少,薪水未定)
: 其他類似的狀況也有
: 譬如說為何 "使用軟體的人" (玩遊戲也是其中一類) 社會觀感與價值比
: "寫軟體的人"來得低,是使用者比不上研發者嗎?
: 可是開飛機的比修飛機的社會觀感來得強。
: 拉小提琴的,比修小提琴的社會觀感跟收入都來得強。
: 追根究底就是這職務(工作內涵),在所處的社會系統裡面,有沒有發展到穩定收入
: 甚至高收入的位置。
: 我揣測打電動的社會觀感要能翻身,要人類產業進入到大量需要遠端操控人員,例如:
: 操縱機器人打仗(遙控無人飛機、人形機器人)、操縱機器人挖礦、探勘海底這類職務
: 需求量增加到一定份量的時候。
: 社會分工是一步一步來的,曾經沒用的東西到後來也可能會很有用,重點是自己有
: 沒有興趣。不過也要運氣夠好,不然純興趣但一直沒生產力冒出來,自己不能活下去。
作者: Lailungsheng (原來我是蕭遠山...)   0000-00-00 00:00:00
愛打電動...可能就需要兒子或孫子才能燒全套獵人.可是沒有兒女的就很不方便...(富姦別再打電動了>_<
作者: WalterbyJeff (Be the field)   0000-00-00 00:00:00
了解,不過遊戲設計者比較像是寫程式當起點的人的職涯選擇之一,不是打電動當起點的人的職涯選擇之一
作者: behemoth (貝西摩斯)   0000-00-00 00:00:00
回樓上,其實這就是愛打電動,跟沉迷與電動兩者的差別啊就像迷韓劇的人,會想去學韓文、會想去瞭解韓國文化看韓劇不止是打發時間而已,電動也如此這樣的人比較有可能以電玩為職業,純粹只是打發時間的人當然就不可能有再升上去的選項

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