Re: [抒發] 愛打電動到底哪裡不好?

作者: WalterbyJeff (Be the field)   2014-10-01 22:43:24
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 為什麼自我介紹只要說自己愛打電動
: 大家尤其是女性馬上就白眼 對你露出沒興趣的樣子
: 說愛看動漫 尤其是講看海賊王 反而還不會這樣
: 一講到電動馬上像是被判死刑一樣
: 又沒去殺人放火 打電動錯在哪啊
: 為什麼總是要講自己愛運動(一周一次)
: 或是愛看電影(其實有人鳩才去看)
: 才不會被貼異類呢
: 啊 就每天都有任務當然會解一下啊
: 為什麼不往好的去想
: 代表這個人專注有毅力 喜歡挑戰新事物
: 有生活的目標重心等等的
: 當然我知道除非很帥或風趣
: 這種就算直接承認自己很宅 大家也是當作金城武型男孩
: 帥有型 而不是死宅
: 有無這類八卦?
這問句是要發在八卦版的吧?XD
我以前也覺得很奇怪,為何打電動有某種隱藏性的觀感是不務正業,給人鬼混的聯想。
我想最主要的原因是,打電動往上沒有一個穩定的職涯選擇,沒有經濟效益
如果用世紀帝國來做比喻的話,就某一條科技樹點到底,結果居然沒有任何一個兵種的
能力有受到加成,或一直研發,但是最後卻沒有兵可以生。
而打籃球,甚至看電影,往上都有穩定的職涯選擇(跟可預期的獲利/獲益)
例如
超強
打籃球 ───→ 國內比賽 ───→ 國外比賽 ───→ 打NBA (高薪收入外加名聲)
│ \ │ 普通強
│ 興趣 \ └───→ 當教練 (有收入)
│ \
↓ 打球的戰術,可應用到商場、人際關係上甚至軍事上 (潛在獲益)
使人體分泌多巴胺 ───→ 情緒發展健康,不會憂鬱 (潛在獲益)
看電影 ───→ 當影評 (有收入) ───→ 當製片 (收入豐)

│ \
↓興趣 \ 當演員 (收入豐)
討論電影內容,拓展社交圈 ───→ 把妹 (潛在獲益)
而且電影是各種現場表演的延伸,這從古代就有,所以有長遠的背景條件跟社會認可。
但是打電動,就目前電玩產業而言,還沒有完整的職涯發展,尤其是在台灣,就算有
職業生命也短。
普通強 超級強 職涯生命短
打電動 ───→ 國內比賽 (有獎金) ───→ 國外比賽 (有獎金) ───→ dead end
│ │ │
│ │ ↓
↓ ↓ 教練 (收入跟需求人數都過少)
電玩評論? 訓練新的選手 (職務少,薪水未定)
其他類似的狀況也有
譬如說為何 "使用軟體的人" (玩遊戲也是其中一類) 社會觀感與價值比
"寫軟體的人"來得低,是使用者比不上研發者嗎?
可是開飛機的比修飛機的社會觀感來得強。
拉小提琴的,比修小提琴的社會觀感跟收入都來得強。
追根究底就是這職務(工作內涵),在所處的社會系統裡面,有沒有發展到穩定收入
甚至高收入的位置。
我揣測打電動的社會觀感要能翻身,要人類產業進入到大量需要遠端操控人員,例如:
操縱機器人打仗(遙控無人飛機、人形機器人)、操縱機器人挖礦、探勘海底這類職務
需求量增加到一定份量的時候。
社會分工是一步一步來的,曾經沒用的東西到後來也可能會很有用,重點是自己有
沒有興趣。不過也要運氣夠好,不然純興趣但一直沒生產力冒出來,自己不能活下去。
作者: orze04 (orz)   0000-00-00 00:00:00
打電動唯一支線是當跳進去做遊戲開發吧可是需要的前置技能太多了或是當當電玩節目或雜誌編輯 但台灣市場太小
作者: WalterbyJeff (Be the field)   0000-00-00 00:00:00
問題就是,設計電玩的人很多是不玩電玩的(strange)
作者: orze04 (orz)   0000-00-00 00:00:00
還是會玩 只是那是為了做測試
作者: WalterbyJeff (Be the field)   0000-00-00 00:00:00
起碼沒有玩家玩那麼多。
作者: orze04 (orz)   0000-00-00 00:00:00
ex:同樣的指令重複一整個下午只為了抓一個bug
作者: tomalex (托馬列克斯)   0000-00-00 00:00:00
所以D3一堆收費測試員
作者: orze04 (orz)   0000-00-00 00:00:00
如果只是單純遊戲"玩家" 那真的往上沒有甚麼發展了
作者: bbbing (無)   0000-00-00 00:00:00
買名牌包的技能樹呢
作者: flexin ((喘))   0000-00-00 00:00:00
購物技能點滿
作者: arthurkot (KOT)   0000-00-00 00:00:00
因為太多女生有對電動很爛的印象男友和她上床以後就是打電動 然後就吃飯 然後再上床還有男生還以這樣的日常自豪 拍上FB動態疏不知女生一兩次能接受 太多次了就跟噩夢一樣而且 電玩宅的氣息的確完全無法吸引女生啊.......
作者: behemoth (貝西摩斯)   0000-00-00 00:00:00
看到買名牌包我笑了啊~ XD
作者: rocksmallboy (傑)   0000-00-00 00:00:00
退超精緻科技樹 有唸書的嗎XD
作者: soAlpaca (5566 der第一)   0000-00-00 00:00:00
買名牌包技能感覺很危險啊,一不小心就餐風露宿XD
作者: behemoth (貝西摩斯)   0000-00-00 00:00:00
所以練這個技能的都是高玩,不是高玩不敢練 XD (誤)
作者: apley (佛渡有緣人)   0000-00-00 00:00:00
買名牌包這個有創意 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: Hamachan (鏡花水月)   0000-00-00 00:00:00
觀點有趣
作者: sunlman (小人)   0000-00-00 00:00:00
打電動的戰術也可應用到商場、人際關係上甚至軍事上呀而且也會使人體分泌多巴胺所以不是科技樹點到底沒東西而是無法把科技做連結吧
作者: RuinAngel (左)   0000-00-00 00:00:00
打電動還有開實況爽賺的出路啊,不過其實需要的是表演能力跟口條,電玩實力倒不一定是必須
作者: Kyind (艾米恩)   0000-00-00 00:00:00
電玩跟操控真實作業系統完全是兩回事就跟難不成玩 電車GO 玩得很好 就真的會開電車嗎....要成為所謂的專業操作員 需要有足夠的知識應付機組狀況就跟機師為什麼要訓練 連火車駕駛員也是要訓練研發人員的薪水不見得比這些人還低拿寫軟體跟修飛機對比有點奇怪對比應該是 開發飛機 跟 寫程式設計 吧實際上國外很多樂器師傅非常知名 都是被名家指名調教

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