[米哈] 遊的遊戲系統是不是只會追求複雜

作者: melzard (如理實見)   2025-09-27 11:37:53
原神叫你要練等級 天賦 武器 聖遺物
鐵道在這基礎還把聖遺物改成內圈外圈
絕區和鐵道一樣
他們有沒有想過 這麼多東西要練
真的很無聊
然後原神就在這個基礎上不斷疊床架屋
搞了什麼自選詞條系統
然後再給你打字機教你把垃圾丟進去換
自選詞的垃圾
這些培養系統就真的不好玩也不有趣
能不能改一改
隔壁小明完全抄了也沒比較好
真的是很喜歡把東西做很複雜
作者: amsmsk (449)   2025-09-27 11:41:00
不然怎麼拉時間
作者: melzard (如理實見)   2025-09-27 11:42:00
我鐵道和絕區就根本不想奉陪了 鐵道練到70等一個隊伍就不想練其他任何人了只當看故事而已 絕區更糟 那個UI我連看懂的動力都沒有 角色40還是50等就擺著我想玩絕區的打架 但是根本就不想花時間去弄那堆養成系統
作者: miHoYo (米哈遊)   2025-09-27 11:44:00
zzz 那ui猴子都能看懂吧 複雜在哪
作者: melzard (如理實見)   2025-09-27 11:46:00
ZZZ的介面一大堆選項其實很複雜 玩習慣的人和米哈遊鐵粉沒感覺吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-09-27 12:29:00
這麼聰明,應該去玩楓之谷
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-09-27 12:53:00
不想思考那不就推薦裝備抄一抄就好
作者: Zheng5566 (朕56)   2025-09-27 12:59:00
好奇目前有沒有你比較喜歡的手遊 方舟類的嗎

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