作者:
Kbart (凱巴特)
2016-06-17 14:08:20推 justlovean: 認真的說我回來玩的時候真的不知道怎麼配點 06/16 11:45
→ justlovean: 不知道哪次改版後只要點主要屬性就好 06/16 11:47
→ justlovean: 也不知道自動配點會不會有讓我穿不上裝備之類的問題 06/16 11:48
有人提到何時改成只需要點主屬性
提一下好了
風暴大改那次,也就是2013年初開放夜光、凱薩、天使破壞者那次改版
其實在這次改版前,全部點主屬性已經成為主流
只是那時的女皇裝(時為最強套裝)還是要看副屬性
所以衍生出一個名詞:卡裝
副屬性需求完全靠裝備撐上去
另外就是如果有兩件以上並且發動套裝效果的話
因為系統沒有辦法偵測角色的原始副屬性
最後就是:
就算副屬性不夠,還是能穿女皇裝!
風暴大改,主要是把所有裝備的副屬性需求移除
(僅少部分未移除,但未移除的都是垃圾裝)
最後就是能力配點部分
這點在極限屬性開放以前我針對這個系統批評好幾次
批評的點:
讓你自由配點,但是最佳的配法一個職業只能有一個選項
那開放自由配點幹嘛?還不如取消AP直接讓系統自己跑!
這像什麼?你去選舉,結果選票上只有一個候選人......
選舉只有一個參選人...想起大學很常發生系學會/學生會 投票單只寫同意或不同意
作者:
shadeel (123)
2016-06-17 15:22:00點四屬性這塊 楓谷真的做的很廢 一整個狹隘 不過這應該也是楓谷的市場定位選擇 不只屬性無腦 點技能也幾乎無腦能力值更不用說 命中迴避防禦什麼的幾乎都是垃圾 而且以楓谷的2D戰鬥模式 弄什麼迴避很高 或血牛之類的特色大概沒什麼必要吧 地圖就那麼小 怪物就那麼大 技能一掃也一大片 也只有打少數王才比較需要一些走位技術無怪乎楓之谷被部分客群稱為比較高級的掛網MSN (誤)
作者: Articunon (小斑) 2016-06-18 01:27:00
那就直接拿掉4屬 剩自動配點 這樣乾脆多了
簡單說 楓谷的廢物屬性太多 玩法又太制式只好一直拿新職業當擋箭牌不過畢竟2D 天生就是這樣了每個職業就是一種玩法而已 以前惡復還有cd流 現在啥都沒了 才會容易膩
作者:
kmjx (小明)
2016-06-18 05:38:00那只是個BUG
作者:
windpic (男人就該中厚老實)
2016-06-21 14:29:00比較懷念以前,敏捷不夠就打不到怪的時候! 褐頭巾當道