[心得] 詳解競技場各項常見Q&A

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-13 02:29:50
對戰心得就不發了,板上高手雲集,小的整理一下新手常見問題就好。
Q1. 為什麼同樣勝場數,人家的分數就是比我多???根本作弊!!!
A1. 競技場的記分方式大概是這樣
1.獲勝得分+連勝獎勵分
這兩項的取得值都會根據你的「連勝場數」而有所變化。
舉例來說,我在競技場內的第一場對戰獲勝了,
此時我就拿到了6X的獲勝得分。
而轉完輪盤後,系統問你是否要結束,
此時若選對戰結束,便可再額外獲得約3X的連勝獎勵分,
並套用該連勝場數的套牌等級(Q2述)12小時。
而獲勝得分以及連勝獎勵分都會因為你的「連勝場數」而提高,
其中影響獲勝得分的因素還有戰勝對手的套牌等級,
拿15-15(指第15連勝場對上15級套牌對手)的獲勝得分來說約為3XX,
而連勝累積最大值目前也是15,因此對戰完後會強制結束,
並得到連勝獎勵分約1XXX。
而連勝獎勵分若是戰敗的話當然會直接歸零,
所以可以量力而為視情況自己結束。
2.防守得分 (PvE模式限定)
當其他玩家撞到你的牌組戰敗後,你的額外得分。
而得分多寡跟哪個變數有關我目前也還不清楚就是。
故,每日在競技場的總得分就是獲勝得分+連勝獎勵分+防守得分。
然後看競技場持續幾天,最後加總就是該次競技場的總分了。
其中玩家可以自行掌握的有獲勝得分+連勝獎勵分。
有不少玩家都是不斷往上爬,爬到輸就中斷,
這樣的話連勝場次為零,那連勝獎勵分當然是完全拿不到的。
所以沒把握全勝的話,可以考慮拆兩部份(10+5或7+8之類的)打完,
這樣可以拿較多的分數。
總之,敗場會拿不到任何的連勝獎勵分,所以這種情況應極力避免。
因此並不是勝場數多得分就會比較高哦。
我個人PvP時是5場就結束一次…
而如何將這三種得分最大化取得冠軍,就是看玩家自己了。
Q2. 「套牌等級」是什麼鬼?可以吃嗎?
A2. 「套牌等級」是讓你的牌組在防守時,會有更大的起始優勢。
舉例來說,套牌等級15的牌組防守,
開始遊戲時起手便會有額外3點資源可以使用,且起始最大生命值也會高出若干。
而套牌等級會根據玩家的連勝場進行套用,
每次的套用時間為12小時,
時效過了之後套牌等級會自動變回0。
當然,要是你戰敗的話,沒有連勝場,套牌等級也會是0的。
Q3. 為什麼才剛開盤對面的資源就比我多???可以這樣開掛嗎!!!
A3. 在PvE模式中,
會影響對手起始資源的,除了有Q2提到的套牌等級問題,
還有玩家本身的「連勝場數」。
對手的起始資源會根據你的連勝場次而逐漸上升,
到了第15連勝場時,對手的起始資源會以基本值+6的情況開始。
因此專業競技場最可怕的時候就是15-15,
對手的起始資源會以 4(玩家連勝) + 3(套牌等級) + 5(後手資源) = 12
總共10點資源領先的情況下開始。
如果是三色的話平均約444是還好,
純色12才噁心呢,G2初還流行過一陣子純色火山龍防守的情況…
http://i.imgur.com/o1Q4ph1.jpg
如此第一回合下火山龍的情形屢見不鮮。
至於怎麼解這種防守組就不是本篇要探討的事情了。
Q4. PvE配對對手有原則嗎?會不會他比較賽所以大家撞到他比較多次?
A4. 有的。
配對到的對手跟「名次」有關係,正常來說只會跟自己附近的名次對上。
不如說系統以總人數百分比分出了排名區間,
在同一區間的「比較容易」配對上。
相信常駐前10的玩家都有過這種經驗,
打完15場,結果前10名有一半都對到了…
然後隔天因為排名沒什麼變動,今天打又是對到你!
至於會不會有誰被撞特別多次?我想是不會的。
原因很明顯,競技場第一天結束後,前面排名的勝場數就大概是那樣,
從來沒有過大家都20場,就硬是有人飆到30場的狀況,
所以這點大可放心,大家被撞到的機率在名次關係的前提下,都會是均等的。
另外,因為機率均等,所以要儘早登記牌組,這樣才會被撞到比較多場。
Q5. 競技場登記的牌組上面有個鎖,寫著X/12,那是什麼意思?
A5. 登記在競技場的牌組,是允許「替換卡片」的。
但當然會有限制,遊戲系統每2小時可以換一張。
寫是這樣寫啦,
姑且先稱作那個X值叫「換卡格」好了,
我自己就常常有經驗是不到兩小時換卡格就多了1,
要不然就是明明超過時間了換卡格卻沒增加,
再不來就是我先登記A牌組再登記B牌組,結果B牌組卻比A牌組早跳換卡格…
總之我想這部份不是有BUG,就是有隱藏係數存在吧。
Q6. 難道這遊戲的連勝不能暫停讓我休息嗎?專業15場一次打完要打一小時很累捏!
A6. 可以。
雖然可以但不知道為何設計者沒有把該選項設計出來,
在獲勝後,轉完輪盤的畫面,系統問你要繼續挑戰還是結束時,
在那個畫面直接將遊戲關閉就可以了。
雖然很蠢但這是最保險的方法。
其它像PvP時先尋找對手再按取消也是相同道理,
只是如果系統已經幫你配到對手,你又按下取消,似乎會直接判定戰敗…
我之前是有因為這樣被斷連勝過啦。
有看過我實況的應該知道我有時候會打到一半出去換牌又繼續打才是。
目前我有想到的大概是這樣,
因為也是臨時起意打的,也沒太多編排,就將就一下吧。
一些詳細數值的部份我也沒特別記,也沒去看過國外的資料網站,
全部都是個人經驗,所以也沒辦法多做提供。
這遊戲的一些圖騰符號解說真的沒做清楚,
老玩家也是自己摸出來的,如果還有疑問歡迎直接發問。
作者: beyou5566 (小五生)   2016-02-13 10:45:00
為啥最近pvp 我都無法按在次結束 只會出現競技場暫時無法使用
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-13 11:08:00
樓上的情況我沒遇過耶 能詳細說明一下嗎 (汗
作者: TunaOnline (鮪魚君)   2016-02-13 11:16:00
實用推不過不知道是7+8比較多分還是10+5比較多?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-13 11:24:00
理論上是10+5 因為連勝獎勵分不是線性成長
作者: disword (滴。劍)   2016-02-13 11:28:00
新手推
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-02-13 13:55:00
10+5如果只打一副 可以利用跨日變成10+10(隔日)這樣兩天能打3次10連勝一次10連勝分數上大概跟15連勝失敗差不多 還有12小時防守如果對於15連沒信心的人 可以考慮10+10看看
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2016-02-13 16:03:00
期待防守篇 同樣15連勝 接著就很吃防守了
作者: Archerdark (你潛意識想被黑暗吞噬)   2016-02-13 18:06:00
實用推
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-02-14 00:16:00
今天刻意把要卡金牌的那組打14連勝收了分數從9022→9710
作者: philosh (掉到地上的冰淇淋)   2016-02-14 00:48:00
一樓是不是也在台灣外國家
作者: aa1052v (溫室裡的冬瓜~)   2016-02-15 18:09:00
實用推

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