Re: [閒聊] 悲情投手

作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:25:16
不好意思剛剛可能沒有講得很清楚,
我的問題是,面對一個外行人-只懂得基本棒球規則的人
直接講FIP、WAR有比講ERA、W難嗎?
我覺得好像很多人會先入為主的認為ERA、W很好懂,那是因為你們不是外行人
你已經懂得ERA是什麼了,其實ERA根本超難解釋的吧?
光是怎樣算ER怎樣不算ER就飽了,即使在專門討論棒球的論壇,聚集著對棒球有基本
認識的人的地方,也還是三不五時會有人問各種ER算法
勝投也是啊
幾局下場算勝投,如果六下丟完下場七上上逆轉算不算?
如果被代打之後逆轉算不算?如果沒丟滿五局之後算誰的?
真的跟一個完全沒有一點點ERA、W觀念的人解釋這些其實超困難的吧?
相較起來所有DIPS不是直觀易懂得多嗎?
很多人對DIPS的質疑其實除去被ERA先入為主的影響
根本不會產生這些問題吧?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:26:00
大多數人不會在意什麼算ER什麼不算吧
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:27:00
那你怎麼解釋ERA?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:27:00
每九局會丟掉幾分自責分
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:28:00
那接著不是很自然的問什麼是自責分嗎?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:28:00
我跟十個人解釋 至少有九個人得到這種答案就滿意了
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:29:00
所以可能是我的樣本偏差了。不過,你應該也沒試過直接上
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:29:00
剩下的一個人只要把責失解釋成"不是因為失誤掉的分數"
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:29:00
其實我是覺得認為W/L/RA/ERA比較好懂的白紙會比認為FIP
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:30:00
應該是你想把ERA跟W-L解釋的太深,才會認為外行不懂
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:30:00
是不精準 但是對外行來說沒差吧
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2013-06-14 11:30:00
推y1999
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:31:00
/WPA/WAR/VORP的人多,個人觀感,你朋友算是常態分佈圖
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:31:00
但是ERA跟W-L可以用很簡單的說法讓外行有個大概理解
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:31:00
真的會想知道的人自己就會去查了
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:31:00
好吧明天我再找個人來試試
作者: mantle7   2013-06-14 11:31:00
並不是想解釋得太深或太淺的問題啊,是那個本來就並非這麼
作者: mantle7   2013-06-14 11:32:00
直觀可以一言以蔽之的
作者: RogerWaters (希望你在這裡)   2013-06-14 11:32:00
那些算失誤,WP? passed ball? 對外行人還挺複雜的?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 11:32:00
既然知道統計 其實應該也清楚該怎麼取樣吧...
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:32:00
等等,我覺得你定義的外行可能跟我設想的有點差距
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:33:00
真要講得這麼深很多人反而會覺得無聊又枯燥
作者: mantle7   2013-06-14 11:33:00
對棒球有興趣研究或是對棒球本質有一定程度理解的人來說,
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:33:00
是「內行」先入為主的認為該先解釋報導上常看到的數據,還是「外行」真的想知道那些數據?
作者: mantle7   2013-06-14 11:34:00
他們就比較聽得懂解釋,自然可以容易理解W-L ERA的不合理之處
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:34:00
你覺得外行人會"先"想知道大樹的WHIP還是勝投
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:35:00
外行想知道的只是上面那些數據的意思
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:35:00
外行根本不知道什麼是WHIP跟勝投啊-_-
作者: mantle7   2013-06-14 11:35:00
但是連在這個版的版友都這麼看重勝投 我就不理解了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:36:00
傳統數據很多仔細去看很沒價值,但他最大好處就是解釋容易
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:36:00
再來就是BB HR WHIP
作者: jerrywin (正義中肯柯文哲)   2013-06-14 11:36:00
1+1=2的證明很難 但有誰覺得講它比其他難
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:36:00
是傳統數據真的解釋容易,還是你已經知道了所以覺得容易?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:37:00
就真的解釋容易阿,傳統數據不精細但是相對容易解釋
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:37:00
傳統數據很好解釋啊
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:37:00
ok,我想我們各自講的是不同群人
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:38:00
幾勝幾敗分分明明 每九局會丟幾分也好理解
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:38:00
可能是我身邊的樣本很多都只是跟風看看 所以講到洋基
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:38:00
不然你試試解釋FIP,看看有多難?我是真的好奇
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:38:00
too good to be true跟too true to be good 你有沒有聽過?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:38:00
像打擊率=打出安打機率,打點,HR更好解釋
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:39:00
FIP要解釋起來不難 只是你的解釋對方能不能接受
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:39:00
那是你想解釋的太深,打點=打者打回幾分,一句話結束
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:39:00
對方既然一點概念沒有,能不能接受不在討論範圍內
作者: catera (over)   2013-06-14 11:39:00
打點哪裡難解釋啊
作者: GDBS (打狗)   2013-06-14 11:40:00
要不要先統一一下外行的定義? 是沒在關切還是從來沒聽過棒球?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:40:00
你想把所有數據都說得很細,但是非內行的沒興趣居多
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:40:00
如果對方不能接受的解釋 那就是什麼都沒解釋啊
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:40:00
這不是深不深的問題吧?用錯誤的方式解釋然後說比較好懂?
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:40:00
(13*HR+3*BB-2*K)/IP 為什麼FIP要這樣算 那些數字怎來的
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 11:40:00
不過那種也要對棒球規則也要一點基礎認知 -_-
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:41:00
沒有錯誤阿,我只是說個大概,打點不就是打者打回幾分?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 11:41:00
連安打是啥搞不好都不知道 orz
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:41:00
打點不是打者打回幾分是什麼?
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:42:00
嗯你是對的,這樣講的確問題不大
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:42:00
我同意W-L很難解釋 因為如果看到一個後援投手上來丟
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:42:00
初學者要的不是詳細完全沒有錯誤的數據
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:42:00
你可以先說表層意義,對方有興趣或提問在說更深入
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:43:00
但是一樣的問題是,如果直接從wOBA講起有比較難嗎?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:43:00
當然GIDP回來的分數不計打點 那個真的有碰到再說就好
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:44:00
GIDP我通常會解釋成懲罰,你都害死兩個人了還算你打點喔原因是啥不是很重要,重點是他認知GIDP不算打點就好
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:44:00
說回打點,該怎麼解釋高飛犧牲打?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:44:00
woba不直觀啊 那個0.72 0.75 0.9 是哪來的
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:45:00
SF沒死兩個人阿...
作者: pathfinder (just enjoy the show)   2013-06-14 11:45:00
或是個低ERA的RP可能老是送回前任留的跑者才開始想投球
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:45:00
既然GIDP可以碰到再講,為什麼需要解釋0.72、0.75怎麼來?
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:45:00
某天你跟新球迷講FIP 哪天他感興趣上MLB官網查某個投手的
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:46:00
FIP 發現查不到 然後他開始懷疑某人是不是唬爛的lol
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:46:00
新手對冰冷的數字通常是不會有感覺的
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:46:00
那麼同樣的,wOBA怎麼算也是延伸問題啊?
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:47:00
換個講法好了 新手只看結果不看過程
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:47:00
wOBA比起打點正相關性高非常非常多-_-
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:47:00
所以我也不會一開始就介紹GIDP阿XDDD,那是對方有興趣之後
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:47:00
是啊我不否認 woba是個比打點更精確的數據
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:48:00
那是因為他們已經知道打點了,不願意接受新東西
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:48:00
直觀好懂,計算方式"某種程度上"可以簡化的數據適合推廣
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:48:00
那是你主觀認定
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:48:00
我覺得你很執著於不接受=不想去接受
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:49:00
新手會沒辦法接受不是因為他們不想去接受 而是因為他
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:49:00
OPS我不會一開始就跟外行人說,因為那是進階數據
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:49:00
然後我們對"容易解釋"的定義也似乎不太一樣
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:49:00
執著是不至於,只是很懷疑這麼多人說FIP、wOBA難懂,卻願
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:50:00
就跟大一時普物普化教的是簡化模型一樣 等到有興趣大三大四
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:50:00
什麼 當我想要解釋這些數據後面的意義時他們就叫我閉
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:50:00
to nick: 你不覺得你用了「更準」、「不精準」的字眼的
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:50:00
等等,打點=打者打回的分數,wOBA=綜合攻擊指標,複雜?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 11:50:00
需要的還是能反映競技本質的東西 特別是勝負的東西
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:50:00
新手應該也很難接受OPS和OPS+吧
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:51:00
新手根本不可能接受OPS啊
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:51:00
我新手說個上壘率就差不多了,SLG有時候都懶的說..
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:51:00
到這階段,需要多少工夫?或是耐心?
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:51:00
用複雜模型來看有點問題 那你能說大一那時學的東西是錯的嗎
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:51:00
蠻推kuyung的 我們沒辦法一步登天 由簡入繁會好懂一點
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:52:00
因為你遇到的人剛好是個對統計很有sense的人
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:52:00
既然打擊率可以解釋成打出安打的機率,上壘率為什麼難懂?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:52:00
想想自己當新手的時候會先看哪些數據,你就知道要怎麼解釋了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 11:52:00
講到這 Bohr氫原子模型從高中學到研究所還在碰 -_-
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:52:00
綜合攻擊指標這麼攏統的名詞還可以跟打者打回的分數比喔lol
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:53:00
其實上壘率我也會講 因為這個的確容易讓人接受
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:53:00
sabermetric真的比較難嗎?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:53:00
而且更重要的是,進階數據電視上不會有
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:53:00
A=L+SE 一般人只要知道是資產=負債+股東權益就好了
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:54:00
我身邊的人比起大多數人來說都已經是比較聰明而且比較
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:54:00
是too good to be true跟too true to be good的差別
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:54:00
的解釋sabermetric真的比較難懂?
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:54:00
對一個新手來講 他不會去在意詳細的數據...
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:54:00
如果要再跟他們解釋裡面的構成 99%的人會膩的
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:54:00
新手要得不是精細或準確的數據吧
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:55:00
當你說詳細的時候已經先設定ERA、W是簡單的吧?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:55:00
所以我只會說個大概,真得有興趣,碰到其他狀況自然會問會查
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:55:00
跟新手看球時 大部分情況是這樣
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:56:00
所以我說同樣的,wOBA跟FIP也可以兩句話講完呀
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:56:00
我覺得ERA & W 真的是相對好解釋的
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:56:00
1+1=2是不是很簡單? 實際上超難啊 你去找證明就知道
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:56:00
我:"這個投手今天丟了很多分 可是他的分數都是鳥滾鳥
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:56:00
某人的觀點是基礎數據要解釋很久 進階數據一句話就懂!
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:56:00
但是ERA跟W-L還有傳統打者單冠,都是很直觀可以簡化的
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:57:00
就算他們真的看公式了 應該會覺得"搞那麼複雜做什麼"吧
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:57:00
看一場比賽 只會看到 W L 掉多少分 打多少分
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:57:00
什麼是「球員的表現」呢?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:58:00
真的,婆婆媽媽看大樹,只會看局數,失分,勝敗
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:58:00
而不會去看到"公式"計算出來的東西
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:58:00
wOBA也是一支一支安打累積起來的,為什麼沒有連結?
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:58:00
對新手來說 所謂的球員表現 就是安打上壘 就是出局
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:58:00
為什麼進階數據比較晚被發展出來?就是因為相對複雜啊!
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:58:00
你去跟新手說陳偉殷FIP很高看看 加油
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 11:58:00
那是因為你能理解 新手可沒辦法
作者: abc12812   2013-06-14 11:58:00
很多老手也是無法理解進階數據lol
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:59:00
一個連傳統數據都不是很懂,你跟他說進階數據..
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 11:59:00
可是他們不能理解被打全壘打丟分跟鳥安->推進->鳥安丟分的意義差別在哪
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:59:00
等等,「表現」數據跟「評估」數據是不同的
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 11:59:00
你也可以順便解釋為什麼FIP加權是13而不是20或5 加油
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:00:00
要介紹wOBA只需要對1B、2B這些表現有概念即可,不需要知
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 12:00:00
FIP的HR加權是13 說錯QQ
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:00:00
你一直認為進階數據簡單,是因為你懂
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:00:00
新手:我只看的到誰贏 誰輸 打多少分而已 幹嘛講那麼
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:00:00
1-1=0大家都能理解 log1=0馬上就一堆人頭上都是問號
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:01:00
如果你還有記憶,你可以回想你當初看棒球,是先懂哪些東西
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:01:00
轉播比賽時寫的球員數據都不是進階數據
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 12:01:00
你真的懂進階數據嗎 為什麼FIP HR加權是13?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:01:00
內行跟外行的思考迴路天差地遠
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:01:00
你拿OPS舉例其實不妥,三圍跟wOBA是兩個系統,不管是哪種
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:02:00
都需要懂表現數據,然後一樣是介紹評估數據
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 12:02:00
因為nick大用的是自己的思考迴路去思考
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:02:00
這其實是很簡單的認知概念: 人對能"直觀"感受的概念比較
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:02:00
所以我說我不會馬上介紹OPS阿,進階數據跟新手說根本反效果
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:03:00
如果不進階。就不會到現在才出來了
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:03:00
可是ER跟W一點都不直觀吧?
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:03:00
傳統數據:一看就知道 進階數據:你要去想細節
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 12:03:00
就像FIP好了 新手"根本沒辦法"理解為什麼被打一堆鳥安
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:03:00
已經相對直觀了吧
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:03:00
容易接受,所以球隊"贏球/輸球",得了"幾分"這種是最容易
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:04:00
ER怎麼能一眼就看到-_-
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-06-14 12:04:00
對 回到原始接觸棒球的想法
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:04:00
就連內行人自己都有印象派跟數據派了..
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 12:04:00
可以啊 投手被打安打 失分了 那當然是責任
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:04:00
ER記錄組說了算
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:04:00
了解,這可以直接引伸到這投手出場球隊贏或輸,打擊者上
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:05:00
而且有沒有丟分你有眼睛都看得出來,幾乎不用思考
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:05:00
連電視比賽都沒看過的新手就沒這問題了
作者: ocean11 (深海)   2013-06-14 12:05:00
FIP是什麼數據? 我看了3年MLB電視轉播沒人提過
作者: ronald000 (一期一會)   2013-06-14 12:05:00
就看轉播畫面最常出現的數據,好不好解釋是另一回事了
作者: abc12812   2013-06-14 12:05:00
電視有沒有是歷史緣故 和好不好理解兩回事吧
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:05:00
場打進幾分這類數字容易了解,之後越需要再處理的數據就
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:06:00
沒電視的也可以懂,跟他說平均一場失分率就好
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:06:00
越難理解
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:06:00
你看了三年民視吧-_- FIP美國轉播會提喔
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 12:06:00
"連電視比賽都沒看過的新手就沒這問題了" 樣本多大啦?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:06:00
外行不會沒事去聽美國轉播....
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:07:00
一直拿自己看了N年的思維去想新手,你永遠不會有交集
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:07:00
這樣講是有bias的,你已經被泡在一個滿是ERA、W的環境
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:07:00
舉我自己的例子來說好了,MLB 和 NBA 我都看,MLB 我較
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:08:00
今天是你面對一張白紙,你決定他要聽什麼,FIP比ERA難?
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:08:00
第一次接觸大概都是看比賽轉播,看到的會是勝負和比分
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:08:00
有興趣,所以一些進階數據的由來跟算法比較有概念,但
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 12:08:00
可能我太忙沒注意 我每天開MLBTV快兩年了從來沒聽過FIP
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-06-14 12:08:00
FIP很好解釋 可是新手沒辦法接受啊
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:08:00
有,因為棒球最終的結果是比得分
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:08:00
你講FIP 袁公曾公平常又不會掛嘴邊
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:09:00
但是打點多的球隊不一贏,ER高的球隊不一定輸啊
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2013-06-14 12:09:00
R高的球隊肯定贏
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:09:00
不用說 +/- 的觀念其實非常簡單。
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:09:00
但是機率來說相對提高
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:10:00
+/-我都當吉祥物指數,看EFF有用多了..
作者: kuyung (無敵暴龍)   2013-06-14 12:10:00
職業運動哪個不是這樣=.=
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:11:00
新手不會想去知道ER和R的差別 他只會知道ERA低投手
作者: Connec (康奈克)   2013-06-14 12:11:00
要看對上的是哪一隊XD
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:11:00
所有數據都是馬後炮,因為比賽當下沒有人能完全預測
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:11:00
你這樣講,FIP3跟FIP6是一樣的啊,還準多了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:12:00
他只能提供你較為可能發生的情況,但他什麼都無法保證
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2013-06-14 12:12:00
勝投沒那麼難講 外行人的觀點常常是 比賽就有輸贏(或平
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:12:00
.... 你賽看比賽可以看到FIP? 比賽都只會看到分數
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:12:00
進階數據也許真的不難懂,但那是比賽中看不到的背後數字
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:13:00
職業運動是娛樂,不是每個人都會去想研究數據
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2013-06-14 12:13:00
關勝負就是不輸不贏 怎麼判斷? 裁判(其實是記錄組)會判
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:13:00
你懂FIP 新手不懂啊 你是不是要解釋很久
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:14:00
抱歉我一直講得不夠清楚,我的問題是,現在完全取決於你
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:14:00
看一場比賽你看到的贏 輸 掉分 你需要解釋很久?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:14:00
新手:能夠簡單看到的數據讓我判斷誰強誰弱就好
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:15:00
你一直沒跳脫你自己的世界,認為大家都容易懂進階數據
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:15:00
Y1999,那直接看WAR不就好了?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 12:15:00
FIP就真的比ERA難懂啊...我的看法啦
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:16:00
我沒有要討論電視官網,那些不是我的問題
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:16:00
..... 你一直拿計算後的東西來和值觀的東西比
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2013-06-14 12:16:00
很多人就是知道結果就好 對他們來說勝投敗投就是結果
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:16:00
WAR牽扯到保壘,守備,而且資訊取得相對不易
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-06-14 12:16:00
進階數據再好懂 是否容易取得也是個大問題
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:17:00
沒有資訊取得的問題...你只是介紹一個概念給一個人
作者: samejoe (想走)   2013-06-14 12:17:00
如果說對方根本不求懂,只是單純希望從"勝""敗"這兩種任何
作者: samejoe (想走)   2013-06-14 12:18:00
運動都有的概念來得出"啊,某某某看來很強"的結論
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:18:00
好番 我放棄了 各位大大加油
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:18:00
FIP感覺還牽扯到數學問題 有比較好懂嗎= =
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-06-14 12:18:00
如果比誰"強" 那用進階數據當然比W-L有用
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-06-14 12:19:00
但一般人對比賽結果理解只有勝或敗 傳統數據就從這來...
作者: XBogaerts (Undertale)   2013-06-14 12:20:00
我覺得你說的那些是新手往進階之路 而不是新手入門第一步
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2013-06-14 12:20:00
我覺得關於勝利投手這項記錄的合理性有個問題可以思考
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:20:00
我不懂fip 剛剛估狗了一下 看完腦袋中出現一堆問號= =..
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:20:00
完全白紙當然你丟什麼他吃什麼,但他看轉播會看得很痛苦
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-06-14 12:21:00
直觀上W-L數值就代表他背起球隊勝敗 雖然相關可能不高
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2013-06-14 12:21:00
我相信ERA應該會相對好懂一點..
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:21:00
但是一個稍為接觸過棒球(看過電視)的人,說傳統數據....
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:22:00
想到另外一個實際面的問題,白紙獲得資訊的途徑,究竟
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:22:00
說傳統數據(電視上出現的),比其他數據或進階好解釋多了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:23:00
現實面來說,樹哥造成的風潮,完全白紙幾乎不可能
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:24:00
是遇到你我對進階數據略懂的機率高,還是從大眾媒體高?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:24:00
所以大家跟新手介紹時。自然會傾向電視上有的傳統數據
作者: youngluke (luke)   2013-06-14 12:24:00
掉分比三振保送容易懂吧
作者: bienhayes   2013-06-14 13:36:00
NICK大所指容易理解的數據應該是因為對內容做判斷的
作者: bienhayes   2013-06-14 13:37:00
部分已經被決定出來了吧,像好球,壞球,安打...等等
作者: bienhayes   2013-06-14 13:40:00
像勝投就得從比賽內容做判斷的確困難許多
作者: vergilmir (.)   2013-06-14 16:33:00
era很好懂=越低越強 <有理解錯嗎?
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-06-14 16:44:00
什麼是ERA還挺難解釋的 而且ERA低不一定強...
作者: Sparksfly (火光飛舞)   2013-06-14 16:46:00
改變若是OK的 那很好 只是需要時間
作者: stja (風)   2013-06-15 11:59:00
簡單的大家才要用

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