[MHWs] TU2 武器調整數值

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-30 17:29:52
數據來源:NGA (https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44495056)
以下僅作轉貼
懶人包:
雙刀提升10%左右
盾斧電鋸砍了40%左右(待實測),強推超解
大槌要機制有機制、要傷害也有機制
片手還沒看出來
太刀不用硬凹失禮斬
【片手】
盾擊13→16 暈眩5→10
盾牌猛擊24→27 暈8→8
奮力強錘37→40 暈30→35
致命連擊的終結部份(追擊衝擊波) 10+20→18+34
劈斬19→18
橫斬18→17
反擊斬60→50
紅JR2盾擊55→60
狂龍衣追加攻擊6→7
狂龍衣追加攻擊屬補異補0.3→1?
狂龍衣反擊斬追擊12→18
奇襲、角力、集中要害突刺派生上勾拳屬補異補1→0.5
非紅蓄力下刺屬補0.3→1.0(紅光1.25)
所有蓄力下刺的異補0.3→1.0
【雙刀】
鬼人化狀態的移動速度
小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量
攻擊1.2→1.15屬性1.2→1.3
二連斬9→11
車輪斬6+11→6+12
迴旋斬6+14+5→7+15+5
鬼人反手斬10→14
鬼人二段斬14→15
鬼人六連斬10+9+18→13+9+1 8
右移動斬8→10
鬼人突進連斬5+4+9→5+4+11
二迴旋斬8+15+5→8+16+5
鬼人連斬13x2+6+14→15x2+6+18
螺旋雙切2+9+9→2+15+15
屬補0.3+0.6→0.8+1
異補0.2+0.4→0.6+0.8
集中亂舞[回天]4+10→4+27
空中迴轉亂舞·天搓背8→10 10→12
終結20+12+8 →20+24+810 10→12
結束20+12+8 →20+24+8
成舞的特性18+6+10+4+14+9→18+6+10+4+20+11
屬補1+0.8+0.8+0.8+0.8+0.8→1+0.6+0 .6+0.8+0.8+0.8
異補0.8+0.5+0.5+0.6+0.6→0.8+0.4+0.4+0.5+0.6+0.6
亂舞2 13+20→16+25
屬補0.8+1→0.6+0.8
異補0.6+0.8→0.5+0.6
亂舞3 16+5+5+16+8+28→22+5+5+18+8+36
屬補0.8+0.8+0.8+0.8+1+1→0.6+0.60.8 +0.8+0.8+0.8
異補0.6+0.6+0.6+0.6+0.8+0.8→0.4+0.4+0.6+0.6+0.6+0.6
【太刀】
赤刃斬1 屬補0.7→0.5
赤刃斬2 9+18→11+22
屬補0.7→1.05
赤刃斬3 28+16+49→30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.8835
出刀5+劍氣10+15+22+35
紅刃大迴旋38→42
赤刃旋轉斬55→60
刃色加成係數
白1.025→1.05
黃1.05→1.075
紅1.1→1.1
【大槌】
專用的追擊動作50+210+20
蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊的相殺累計100 (之前的本壘相殺仍150)
蓄力敲打→20+20→20+130渾身補強
【斬斧】
屬性瓶的瓶爆係數
0.35→1.0
(注意:屬性瓶自帶屬性面板1.45強化)
(相殺派生)
斧:追擊強化敲打20+75→32+90
斧:追擊變形斬120→123
斧模式基礎攻擊的斬擊槽回復量
整體提升約40%部分招式回復翻倍
不包含填充斬
斧:變形二連上撈斬
威力24→32
覺醒槽的回復量3→15
斬擊槽的消耗量8→6
劍:三連斬
威力15+22+26→25+22+36
覺醒槽的回復量提升40%
劍槽:直斬的斬擊消耗75
【盾斧】 數值有點怪,需要再確認
一解35→25?
大解65→68
追解72→78
超解12+77+36→16+78+45
牽制斬12→15
回斬15→18
劍上撈13→15
斧跳躍斬衣
斧二爆7112+6→15+6
電鋸14→5
斧跳躍斬衣斧頭追擊屬08383
. (普通瓶/鳳梨瓶)
榴彈瓶
一解10/12→12/14
大解12/16→16/20
超解23/28→28/30
劍解23→25
屬性瓶屬補
一解2.0/2.2→2.1/2.4
大解4/5→4.2/1
作者: tiaushiwan   2025-06-30 17:38:00
砍40%笑死 真的只會砍殘愛玩玩不玩滾
作者: zzz54666 (XOST)   2025-06-30 17:41:00
你電鋸那邊寫成15了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-30 17:44:00
大解提升30%,大+追解提升快70%猛的一,問題是要怎麼打出來而已感謝捉蟲,我回去調
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-30 18:02:00
愛解我就砍爛電鋸讓你去解^^
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-06-30 18:02:00
電鋸砍40%太狠了吧
作者: levelesin (凡)   2025-06-30 18:05:00
奇怪耶,就不能只加強超解讓玩家自己選要玩哪一種嗎讓我想起暴雪教你玩遊戲
作者: seanlin10421 (火車便當)   2025-06-30 18:07:00
我看nga電鋸是-10%
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-06-30 18:47:00
電鋸這到底啥智障調整…是覺得超解同時電鋸會持續運作所以砍了才平衡嗎?還是覺得有兩組動作太OP?
作者: alucardc (小妖)   2025-06-30 19:06:00
40%你怎麼算的 14改10也才砍28% 更何況電鋸還有斧本體傷
作者: MaxMillian   2025-06-30 19:12:00
雙刀好長一串
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-06-30 19:15:00
盾斧死去
作者: alucardc (小妖)   2025-06-30 19:42:00
那個寫一解35的 照之前版本應該是二解第一刀
作者: milo0207 (肚腩)   2025-06-30 20:40:00
什麼是太刀失禮斬
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-06-30 20:44:00
回樓上,就太刀之前主流的赤刃一氣刃一複讀
作者: juncat (モノノフ)   2025-06-30 21:28:00
照這趨勢蟲棍下次應該會砍飛天螺旋斬去強化其他東東吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-30 22:11:00
結果太刀還是赤1氣1比較強XD
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-06-30 22:25:00
老實說飛天螺旋雖然傷害高但前提要打滿棍子實際上傷害高的是急襲斬阿
作者: ingramchen (danmachi)   2025-06-30 22:34:00
電鋸砍28%, 砍超多, 加強的斧傷和瓶傷也補不回來. 原來盾斧是個 T0 輪椅武器需要大砍特砍
作者: matlab1106 (牛)   2025-06-30 22:41:00
連優化內容都爛成這樣的情況下 冷門武器肯定沒什麼人力資源去弄啊
作者: shoederl (羊羽)   2025-06-30 22:55:00
棍子急襲斬沒霸體,這次打海龍我被斷招到起笑,第二場加野團直接化身飛天蒼蠅刷背了
作者: milo0207 (肚腩)   2025-06-30 23:02:00
感謝回答 但為什麼叫失禮斬
作者: crowsk   2025-06-30 23:09:00
原梗:失禮劍基本上只要像是卡bug 一樣快速揮劍就會被叫失禮劍(狹義上還必須背對敵人,但這個狀況太少見了
作者: Ximcra ( )   2025-06-30 23:33:00
大槌有實際玩的板友覺得提升大嗎? 更新還沒玩
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-07-01 00:03:00
我看國外討論,太刀的赤刃123+氣刃1循環,好像只有在屬性弱點高(護兇爪和鎧龍)的情況下會比赤1氣1傷害還高,不過赤刃123是比較節省銳利度啦
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-01 00:24:00
大槌現在機制很完善,我覺得很好玩一直殺一直爽
作者: qq92314   2025-07-01 01:10:00
大錘確實挺好玩的,熟練的話能夠魔物有來有回,不用一直像以前那樣扣著蓄力坐牢
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 02:45:00
大錘現在很不錯,而且蓄力遊走和蹭刀平砍兩種輸出方式各自的風險收益有達到平衡目前大錘幾乎所有的後續派生都有實戰價值,這方面甚至比前幾作都優秀......所以一開始到底怎麼能端出那一坨的錘子現在能研究的東西也多很多,光是怎麼安插三種相殺的使用時機就可以研究很久,扣擊後要打渾蓄二還是打扣擊終結銜接迴轉錘也很吃經驗判斷
作者: meetyou76 (喔哈)   2025-07-01 06:35:00
電鋸就找時機超解吧也不是不好玩 增瓶記得帶滿
作者: wolver (超級大變態)   2025-07-01 08:02:00
雙刀就機制問題,出之前覺的太強預先砍20%,現在+10%回來,可是那個爛機制沒改還是難用.
作者: snow0335 (朧雪)   2025-07-01 09:48:00
看不出強推超解 除非數值在堆個幾倍= =不然機制就爛在那而且又因為武防珠子分家 打超解武器技能根本不夠塞
作者: theone5566 (5566救世主)   2025-07-01 09:50:00
歷代最強超解,歷代最強電吉他
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-01 10:37:00
斬斧是怎麼了突然buff這麼多...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-01 10:38:00
斬斧是提前進入大屬性時代嗎? 但現在魔物有很弱屬?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-07-01 10:40:00
斬斧就使用率還是低啊,可是劍模式的反擊其實很好用
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-01 10:47:00
劍反擊問題就很容易按歪變成變形斬吧XD 要先按住三角再按 還好最近玩隔壁黑夜君臨常用到(?
作者: HowardLangou (KaRbe)   2025-07-01 10:50:00
反擊成功後面那兩斬沒有霸體就很難用 打海龍根本送死
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-01 10:55:00
反擊的那下有霸體 二連斬是派生出來的本來就沒有再加上奇怪的設計沒辦法連續出反擊斬 所以在不確定下一招出啥的情況下 應該是反完馬上小墊步一下回到可以出反擊斬的狀態其實在實際玩過一陣子以後是可以理解為啥使用率低就是乍看之下什麼都有(見切/相殺)但都比別人難用
作者: andyself (giles)   2025-07-01 11:06:00
電鋸真的砍不少,那個搔癢傷害讓人放棄
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-01 11:18:00
搔癢讓人受盡委屈
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-01 11:20:00
對 斬斧有見切有相殺 但見切之於太刀 相殺之於大劍 性能都弱上一階
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-01 11:21:00
樣樣通樣樣鬆,這我
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-07-01 12:07:00
斬斧見切後搖長 相殺前搖長 優點只有判定比想像寬點
作者: biox3416 (XXX)   2025-07-01 12:15:00
斬斧見切很強吧 那個有效判定超級寬耶
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 12:18:00
斬斧見切本身超強,但後續不強
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-01 12:23:00
感覺還是老實迴避走A實在,反擊只能救急
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 12:30:00
如果是打鎖刃這種一招一招餵過來的,那斬斧反擊就很爽
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-07-01 12:39:00
見切那下性能極強但二連斬要看怪 時間長 距離短 沒霸體
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-01 16:03:00
你見切完不二連斬也沒辦法馬上再見切啊又不是太刀
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 16:10:00
太刀切居已經變基本功了XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-01 16:15:00
因為之前練鎖刃就常常反射性對三連鎖鍊GP 然後被第二鞭給無情鞭打
作者: tiaushiwan   2025-07-01 16:20:00
這代納刀太慢+居合延遲 切居每次都被打飛
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-01 16:22:00
我冶煉不習慣
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-01 16:55:00
所以我上面有說啊XD 斬斧反完要馬上小墊步一下讓自己回到可以再出反擊斬的狀態
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2025-07-01 17:01:00
鎖鏈三連鞭第一第二下弧形半徑不一樣 我都吃貓飯迴避用墊步只當身第三鞭比較保險或位置不好直接往鎖鏈身下滾 第二鞭不會打到
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 17:39:00
鎖刃三連鞭前兩下安全區很大,直接滾掉就好
作者: peter821201   2025-07-01 20:10:00
還是比較習慣太刀複讀,赤刃23接見切有點不順,可能是我自己的問題
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-07-01 22:13:00
樓上你不用改,因為赤1氣1傷害還是比較高
作者: nornor0415 (FHD)   2025-07-02 10:01:00
斬斧明明就很強,不要凹大招打立回鰻爽的

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