作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-06-01 13:27:14這次更新新增了一些8星的歷戰魔物,主要是增加HP以及打出傷口需要的傷害值,官方特別
說其中以黑蝕龍最具挑戰性。
我試著打了一下,HP部份應該至少有7星歷戰黑蝕的2倍左右,傷口真的很難打出來,整場
就看他在那邊過動停不下來。以前大約7分鐘可以一隻歷戰黑蝕,這隻光一隻我就打了20分鐘。
然後即便打一場的時間抵人家三場,報酬部份如圖所示並沒有特別好。所以個人建議除非
是真的很想挑戰難度,不然遇到8星黑蝕龍調查任務,一律建議刪掉XD
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-06-01 13:32:00
好像因為沒有歷戰王黑蝕所以8星歷戰做的特別強?
打15分鐘 暈眩值好像特別高 被小前咬兩次加一個撞就暈然後血多到靠北 好像打不出藍傷口的感覺 只有普通傷口加上老招式狗屎爛場地跟各種卡視線 誰愛打誰打我那隻是看到後腳有白色傷痕 照理說應該是打歷戰傷口的地方 不過刮很久都沒出現 倒是刮出幾個普通傷口
因為有朋友跟我說他打不出歷戰傷口 所以我就專瞄白色傷痕的地方試試 看樣子是打出傷口的數值被調到很高不過長角出來後我也是改打頭就是了 不打回普通狀態還是蠻危險的
作者: MaxMillian 2025-06-01 14:09:00
冰崖野團打幾次過水就好 對比獎勵感覺沒什麼賺頭至於傷口是兩種都出現過
我沒有表達清楚,我的意思是等各地區霸主魔物歷戰王發佈後->更新天迴龍->追加歷戰王天迴龍任務。這樣感覺比較有遵循脈絡,而且如果這代黑蝕龍最後卻沒天迴龍的話也太哭。
作者: MaxMillian 2025-06-01 14:14:00
要看老卡 不然像前一代有岩龍沒鎧龍 這代反過來
以歷戰王的生態描述,天迴龍也不太會有歷戰王吧,都已經是當地唯一個體了,不過也能硬掰說每一個天迴龍都能是歷戰王的存在
作者: akles111 2025-06-01 14:57:00
可能G級才會有吧,不是進化的話,像破曉天迴就追殺黑蝕
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-06-01 15:02:00弄一個新的機制玩法,卻從這個機制砍一刀搞玩家,而不是從魔物上改強跟新動作
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-06-01 15:16:00就最敷衍的灌數值加強
作者: akles111 2025-06-01 15:28:00
新動作不可能阿…還要設定到G組,放數值就行
作者:
caesar12 (caesar12)
2025-06-01 16:43:00要有相對應的獎勵才會吸引人打= =
作者: MaxMillian 2025-06-01 17:24:00
打過嘗鮮一下就好了 雖然掉的東西基本都夠 但就是感覺坑
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-01 17:57:00缺高等鎧玉倒是能打一下 但現在也不缺吧
讓加強的魔物有傷口抗性,是一次打臉鎖刃刺擊跟弱特,怎樣魔物難度調整的員工是跟技能設計的員工有什麼深仇大恨嗎?難度調整後還是一樣各方面都比鎖刃打起來麻煩,相對獎勵也沒比鎖刃好多少,那我幹嘛不去打鎖刃?都搞了一個歷戰泡狐龍數值怪,官方不是應該有數據能看到根本沒人在打歷戰泡狐龍嗎?
直接放動作都沒改數值用腳填的魔物配上像是哈哈你打兩倍血量好啦我們把武器格報酬從一個變兩個獎勵你喔的任務報酬 真是謝謝你喔老卡
作者:
aokx (鴨子)
2025-06-01 18:46:00這次更新後報酬再次爛出新高度,感覺就是在叫大家不要再玩了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-01 18:48:00作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-06-01 18:59:00
所以我才說擠牙膏,這次多的8星歷戰霸主就是調數值,而且傷口更不好刮出來,整個打臉傷口機制跟相關技能設計同樣8星歷戰,我寧可去欺負鎖刃龍新的魔物不出來,只把舊的拉高數值,然後武器幻化也在拖
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-01 19:03:00鎖刃龍的話不好打傷口 但一段時間會同時爆一堆傷口感覺全身像電競風 很奇怪 是數值調錯嗎
作者: matlab1106 (牛) 2025-06-01 19:34:00
到底打8星鎖刃以外的魔物能做啥?
基本的內容不足 就有人嫌難度太低 現在給你八星黑蝕結果換嫌獎勵不好不如回去打鎖刃
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-06-01 21:30:00就降低門檻嫌難度低,高難度效率太差嫌不如回頭打簡單的,提高難度嫌沒改動作,改動作的歷戰王嫌裝備造型沒變,出有誠意的合作嫌沒新魔物,新魔物嫌太弱,八星歷戰版本嫌用腳填數值。一整套下來理論下來老熟了
我可沒嫌過太簡單 這種純堆數值的更新也買單以後也不用新魔物了 9星10星100星纏蛙調倍率就好 還敢嫌簡單阿
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2025-06-01 21:54:00打過一次就不想打了 太累,野團團滅機率太高 動不動一掌全滅XD
問題是原本七星的霸主+黑蝕就已經沒比鎖刃龍好欺負了結果獎勵差一大截,現在難度跟效率高鎖刃一節結果獎勵沒差多少當初世界古龍至少大家也是靠自己權衡效益過後才專挑滅盡或屍套龍打,結果荒野直接是官方直接跳下來讓鎖刃以外的東西打起來都沒效率,還有人覺得不是官方的問題?世界當初應該也沒有把暴揍其他古龍的滅盡龍高一個星等難度同時獎勵豐富很多吧?
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2025-06-01 22:37:00超難打出傷口
而且還打臉自己封面龍魔物裝備專屬技能,這樣有人覺得不是官方的問題?反正有死忠卡粉會幫忙找其實是玩家的問題,官方不可能有任何問題對吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-06-01 23:17:00都講出基本內容不足了為什麼後面還可以導回是玩家有問題粉絲思維我完全無法理解
作者: aikensh5566 (5566得第一) 2025-06-02 00:05:00
超難打 用重弩被打趴
完全就是開服就可以跟著上的東西 八星鎖刃打膩了還可以去換換口味 放到現在才出 遊戲都涼了
作者:
a100820 (~小毓~)
2025-06-02 02:44:00獎勵沒有比較好真的是問號 以前七星還有20多個零件的獎勵變八星才10來個零件
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2025-06-02 03:19:00
簡單又嫌 難的又說刪掉 你該刪的應該是遊戲
作者:
apple00 (冒號三)
2025-06-02 07:35:00原來血量偏高 想說野團雙歷戰怎麼會打超過十五分
作者:
alloc (韭菜)
2025-06-02 07:38:00單純用腳填數值的會好玩嗎?要不要纏娃舌舔/炎尾龍甩尾都秒殺 HP提升10倍好了 新怪也不用出 反正改個數字升一星就好打一次要鎖刃龍的兩到三倍時間 野團超容易3貓 獎勵又沒比較好也沒新裝備要素 說到底就是內容不夠罷了
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-02 07:44:00付出太多,收穫太少.
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-06-02 08:32:00黑蝕龍黑夜王
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2025-06-02 09:02:00
感覺95樓沒打過“窮賊囓獵人”那系列的檢驗一下只靠裝備碾下位怪的獵人 不好嗎?
藤岡組名產:做了一個新系統再diss這個新系統從抗龍石 飛翔爪 到傷口
八星波衣龍好像有新招 多個尾巴動作多了一招肥宅後跳 不確定是本來就有還是怎樣 也不確定其他八星有沒有新招不過說真的 放這種東西 本來就是來餵戰鬥狂的獎勵什麼的就隨緣吧
作者:
kfwibsj (我是真的很喜歡你data...)
2025-06-02 10:30:00沒有特殊報酬、裝備 完全不想碰的一隻瘋狗難打最少裝飾品、掉落物數量或捕獲金提升只給一般數量的機械零件….
這隻就給嫌太簡單沒挑戰的人打的,要刷一直有簡單的不是嗎?這隻還給卡你獎勵到時又嫌太難太機車有特殊報酬裝備的,老卡只會做成簡單的讓大家爽,看那煌雷王只要13分就給你A了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-06-02 12:25:00
要給玩家挑戰性可以把其他後續更新的怪還有扣著不放的歷戰王丟出來了吧,都六月了海龍到底去哪了
真的是傳統藝能 做一個新系統然後設計一隻魔物針對它不過也算是驗證傷口系統真的太強之前就想過把傷口改成不好產生 打起來也許會難一點
傷口一旦難出這系統就直接雞肋了是說歴戰黑蝕最難的一向是爛地形,怪本身打熟了其實還挺好玩
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-06-02 14:27:00根本問題就是內容太少其他都沒很重要
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2025-06-02 14:33:00好,8星歷戰翠水龍
作者:
DMiles (That's our mind~)
2025-06-02 14:48:00在黑的就不是同一批人喔?www 有幾個就很氣都現在都走不出來,還在玩MH:BBS 好啦黑粉也是粉
老實說不喜歡別玩就好了 整天四處"指教"那些覺得好玩的人應該要覺得不好玩我也很好奇是什麼概念
作者: justjihyun (nine) 2025-06-02 15:45:00
卡普空剛好有開填問卷送桌布
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-06-02 15:52:00
就給你挑戰用的 何況荒野就沒什麼要刷 計較報酬幹嘛
作者: Tsozuo 2025-06-02 16:32:00
就做給喜歡難度高的玩家爽的啊 以前也沒有少過純搞的高難任務
作者: f1731025 2025-06-02 17:02:00
就是當重大動亂打吧 沒新東西 就是打刺激的
作者:
longya (嗯)
2025-06-02 17:22:00阿就是拿來挑戰的啊不然勒?之前說只有鎖刃能打太簡單,現在霸主開了黑蝕開了又靠北了。真的只有不玩的人話最多
作者:
apple00 (冒號三)
2025-06-02 19:30:00這版樂子人一堆 叫你SL洗大小金 八分捕獲煌雷王 明明根本沒玩過硬要推文刷存在
作者: KD0084 (用槍射他!用槍射他!) 2025-06-02 19:47:00
窮賊囓獵人比這有誠意多了吧……
作者:
kfwibsj (我是真的很喜歡你data...)
2025-06-02 19:53:00護航真是各種理由 打刺激有額外報酬不是更爽
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-06-02 19:58:00樓上要的那不就是歷戰王嗎然後窮賊的設計目的是救濟的活動任,難度只是附帶,跟重大動亂那種單純挑戰性的高難度任務不一樣
作者: akles111 2025-06-02 22:49:00
打刺激就是跟破曉一樣放活動吧ww
作者:
bc0121 2025-06-03 00:58:00要當成重大動亂那種挑戰任務也行,只是就變成歷戰怪某個層面比歷戰王還強,難度提升曲線變得很詭異,而且荒野的歷戰王還沒出完,之後的歷戰王無論是維持跟煌雷王一樣的親民難度(=歷戰王全體變笑話),還是遵循生態設定做得比歷戰怪更強(=獨留煌雷王變笑話),感覺都不太對…
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-06-03 01:11:00
煌雷作為四天王最菜的一位,歷戰王那個延遲地雷就夠噁心了,其他歷戰王肯定只會更難打的
作者:
kim1214 (趴趴金)
2025-06-03 01:57:00魔物太少本來就假議題 到最後還不是刷最有效率的那幾隻
作者:
pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)
2025-06-03 07:02:00效率的問題不是卡普空自己嗎?平衡搞成這樣,我還以為是手遊
傷口是為停止魔物動作而設計,現在降低出現率,怪物的設計就變得不合理了 嗯
煌雷王說實在也和難搭不上關係,單純地很煩而已地形煩,換區煩,延遲地雷煩
作者:
jk10134 (LW)
2025-06-03 09:28:00不知道他砸落石的血量%數有沒有調,有砸到的話快超多但如果一樣5%,那砸一次四、五千血量超扯耶
說真的也不是要求這組要把荒野做成GOTY 我只要求他們實際玩過一次自己做的遊戲罷了有很多地方不是我們這些人在噴 是但凡有玩過的都會發現有些地方就是有問題的
作者:
bego487 (貝果)
2025-06-03 12:20:00覺得煌雷王打起來是不難 單純地形很爛搞得很煩燥8星除了黑蝕以外打起來是有好玩一點 但獎勵還是一樣很爛
作者: Tsozuo 2025-06-03 16:16:00
玩家想爽只能找一瀨組吧 德田跟藤岡組合就是專門搞玩家的
作者:
goodhpp (HP)
2025-06-04 15:15:00數值隨便調一下就當更新,誠意?
作者:
bc0121 2025-06-04 16:33:00不爽,可是傀異化有新機制傀異爆發/鈍化,獎勵也比機械武碎片實用,比起來荒野歷戰就像傀異任務主目標外那個來亂的首領怪
作者: crowsk 2025-06-04 19:10:00
傀異的首領怪比喻有夠精確=w=確實只有整活的和超級菜的在打這個
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2025-06-04 19:35:00欸欸欸首領怪有給足量琥珀耶 首領泡糊碰到雷貫通整場80%時間倒在地上抽搐不好嗎
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-04 20:43:00而且高等傀克古龍都有新招式跟強化動作
傀克怎麼說都是DLC的東西,我是不會拿出來比啦說到八星歴戰黑蝕比煌雷王強的問題,稍微瞄了一下各TA成績,前者需時幾乎都要後者的兩倍真的是用腳填的血量
這次劇情狂龍病毒跟龍燈有互動 然後黑蝕又開始在龍都出沒 感覺要搞一個大的 沒給個天迴特殊個體說不過去吧XD
一開始就要出這個難度,我去農黑絲裝才有成就感,就算野團抱大腿也爽。裝備現在連萌新都穿著滿街跑了,你才調一個鬼難度讓老臘入進去抖M,然後贏了也沒獎勵跟打空氣一樣,被酸也是剛剛好而已
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-06-05 10:22:00
傀異首領的定位要用荒野比喻的話應該是狂龍化歷戰王吧,雖然沒有這種東西就是XD如果劇情要用黑蝕搞個大的,搞不好會設定成白熾龍基底就是黑蝕龍,還保留了蛻變進化功能(?
作者:
samue 2025-06-05 11:41:00它八星應該要給人每一格都自選獎勵,不然還真不知道為啥要打
作者: richard586 (selervice) 2025-06-05 14:21:00
“窮賊囓獵人”這系列報酬超好捏,而且還有一堆新動作。不要侮辱厲戰王大兇豺龍
回S大 一直覺得白熾跟黑蝕真的有關聯…1.手部裝備有刻意做出紫色的尖爪2.那個翼腳和展翅的樣子很有天迴龍的味道
還有人覺得這代長這樣魔物數量不會很少喔 初版首發29隻 尾王不能做裝 3隻護龍一摸一樣 這代開發是有疫情干擾嗎?比崛起還可憐
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-06-09 16:59:00這代做的慢就生態太複雜。如果新魔物只出現在龍谷就快多了。荒野就是這樣沒救了,只能期待G級大改