作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2025-03-26 09:40:28不是停手的變少
是因為荒野的傷口機制讓人聽不下手
因為只要一直打傷害就一直有
所以就不在乎眠爆造成的增傷
再加上因為大部分都龍都不是上位階的龍
造成戰鬥成了快餐速食戰的情況
所以就更少人在意除了打擊外的其他增傷技術
還有也因為這樣做的快餐速食戰
也早就很多人不怎麼注重恢復藥、解狀態和攜帶粉塵的必要性
也大概是因為系統NPC支援太全面的緣故
常打救難的就會看到明明就殘血了
但就是有人還不喝水、吃藥,繼續在打怪
完全就是一副等著別人幫他恢復的模樣
甚至到有這樣論點時
還有人會說冰原就已經不被重視
可問題是為什麼當初打冰原救難時
遇上的網路戰友全都知道要停手眠爆
甚至每個人都習慣帶材料
每場戰鬥2次眠爆=攜帶4個大爆炸桶G當時都是標配
甚至陷阱、地洞、麻醉球、回歸球也是每個會發救難和打救難的標配
甚至能騎龍撞牆
也是所有人都知道要往炸彈桶的位置撞
總之
並不是停手的變少
而是荒野的上位龍太少
整個快餐素食戰無法讓人養成習慣
早就一堆人身上不怎麼攜帶幫助戰鬥的藥品
例如到現在為止
個人就不覺得鬼人藥、硬化藥有必要每廠都吃
而這樣就不用說要攜帶粉塵幫隊友上Buffer了
像這種玩法,在玩世界和冰原的時候
可是一點也不敢不做的
當時有沒有上buffer可是完全決定
有沒有機會降低雷包帶來的三貓危機
甚至像現在
大救難也很少遇上那鼓笛的會幫吹各種狀態Buffer
這部分因為還沒使用過鼓笛
不是很肯定荒野的鼓笛和世界、冰原的差異
不清楚鼓笛在荒野是不是演奏也被限制了
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 雖然這代控場手段很多
: 像騎乘也很多人討論
: 不趕快戳傷口處決有點浪費時間
: 但我主拿睡眠大劍
: 這陣子一直在到處打救難
: 感覺會停手的人好像變少很多
: 雖然理性上
: 繼續輸出不停手比較有效率
: 但這代蓄力快 集中調角度方便
: 卻沒什麼機會真蓄開眠還是有點可惜
: 但也沒辦法
: 畢竟打救難就是大家爽就好
: 確實沒什麼立場要求打法
:
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-03-26 09:46:00題外話 鬼人吃一次可以打三四場差不多就跟護符一樣了
作者: f1731025 2025-03-26 09:47:00
笛子就是躺贏狗 3.0
作者: clippershi (clippershi) 2025-03-26 09:48:00
體感崛起破曉之後就少了 但回去打世界冰原還是會停
我是覺得buff該簡化成所有buff 取最高的就好 現在喝水吃種子還能撒粉最後在吃個藥丸 實在蠻麻煩的
貝西摩斯剛出可能大家會幫忙吃狀態 冥赤哪時候有一群人上去歐拉歐拉拼命砍腳的還比較多然後狀態也不是說一定要解 有人要拿來轉福
世界冰原是因為舊時代老玩家的習慣還沒變 荒野有更多新玩家加入 但也不太需要這些動作了
更進階的 讓頭給打擊武器 斬打尾 彈破背翼 這些習慣在世界後也不必要了 這種玩家間的默契世界系統大改就變成回憶
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 10:29:00buffer可以吧,我也希望隊友給我buffer,免費給你一個人當僕人不好嗎假設是四人房好了,他一次就送三個僕人出去
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 10:40:00遊戲內通常是指負責上buff的人,如同teach之於teachermh可能就片手跟笛子之類的為主
真沒看過這用法 一般來說只會講輔助吧是說上buff還要吃藥丸也是很拚欸 一分鐘而已我都懶==進任務前喝鬼人 任務中吃個種子 最多加灑個粉塵
還好荒野可以換裝吃菇上buff 可以持續很久 方便
作者: comawu (玉樹臨風美男子) 2025-03-26 10:50:00
上Buffer不如上Buffet
XD懂了這是玩家水準高低的差別當時世界還會這樣做的都是一路上來的老玩家現在荒野很多世界獵人都不這樣做了一路上來的老臘入和世界才入坑的臘入,水準高下立見
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 10:55:00作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 10:56:00或者說剛好你玩的遊戲不著重在這些東西上
連裝都不用升 帶個抗性項鍊就可以出去戰了XD鎧玉省起來!!*抗性護石
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2025-03-26 11:08:00正常來說也是該叫Enchanter
山口山那個是角色ID捏 笑死我比較保守 是不敢說完全沒人用 不過你拿別人ID來說..至少這個人確實是玩定位類似的強化龍沒錯 LUL
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 11:15:00是喔那我誤會了
傷口是一直打就會一直有嗎 我以為每個部位的傷口有出現次數限制
作者: tiaushiwan 2025-03-26 11:40:00
不知道是CD還是次數限制 反正一場打爆一次就沒了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 11:41:00作者:
wolver (超級大變態)
2025-03-26 11:41:00鬼人藥跟硬化藥不是在大本營客家吃就好了嗎??的確不用每場進去吃啊
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-03-26 11:42:00
部位傷口有次數限制 所以弱特有夠爛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 11:42:00次數限制吧,我前幾天有看到影片在講
傷口有次數限制阿 之前打凍峰打到最後幾分鐘打不出一個傷口
現在傷口有次數限制就已經超猛了 要是沒次數限制..
作者: justjihyun (nine) 2025-03-26 11:50:00
飛翔爪軟肉跟愧異到現在集中模式官方有意圖改變多人追同部位攻擊的打法 但就 對阿
的確就是怪太好打,希望歷戰王煌雷可以給我們一點教訓
作者:
kk1 ( )
2025-03-26 12:00:00簡單講就是不夠難,歷戰王冰咒起床有多瘋,多少團最後領三貓
那是因為之前怪比較難吧 現在怪物太弱 沒啥必要搞道具戰 直接砍死比較快
作者:
kk1 ( )
2025-03-26 12:01:00只要夠難大家就會乖乖用最大輸出叫起床了,殘血每刻都是煎熬
作者: tiaushiwan 2025-03-26 12:02:00
不管傀異核專心打弱點就可以 傀異核反而是打不到弱點的也有一點補償
作者:
sixis (sucks)
2025-03-26 12:03:00我一開始有停,但後來發現大家都不停我就不停了,而且確實圍毆的效益肯定大於眠爆
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-03-26 12:08:00怪難一點就會有人帶了啦
作者:
CorkiN (柯基)
2025-03-26 12:10:00現在全部繼續圍毆的傷害比眠爆高啊鬼人藥硬化藥之前玩崛起就沒有一定每場吃惹 不是要TA的玩家不會在意那麼多細節可能還有一點是這版新玩家蠻多的 沒有特別查攻略的休閒玩家不一定知道睡著後第一下會有增傷 以為就是跟麻痹一樣的控場方式
作者:
rltc (rlin)
2025-03-26 12:16:00遇到笛子幫吹攻大真的有夠爽,順便問一下攻大給的數值跟世界一樣是20%嗎?
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2025-03-26 12:17:00
難度太低就不需要浪費時間跟格子
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-26 12:18:00世界冰原我會帶爆G是因為有古龍,道具就設好組合不會因為打非古龍類的就換掉不帶世界進入戰鬥狀態中沒辦法直接飛必須只能用回家玉,荒野沒有
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2025-03-26 12:19:00
攻大好像10%,搭攻擊響玉和KO珠什麼歷戰都在比翻車次數
作者:
chysh (chysh)
2025-03-26 12:19:00上buffer聽起來好色
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-03-26 12:19:00不是阿 現在鎧玉給那麼摳,想升裝也升不起
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-26 12:20:00這個限制,你手速快一點就行了,回家玉也不需要帶
作者: MaxMillian 2025-03-26 12:36:00
魔物素材要多善加利用 才不會懷材不玉
作者:
bala045 (so sad)
2025-03-26 12:45:00上buffet吧
作者:
usoko (time to face reality)
2025-03-26 12:45:00反正等G級出來再說 這年頭的人就是太急了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 14:29:00我自己農鎖刃體感是大概也就兩三成不到,不算高
作者: Scorpion0302 (Scorpion) 2025-03-26 14:30:00
這一代資源太難得 我老獵人現在連鬼人硬化都不帶了反正每一場照樣5~7分解決
作者:
i386 (i386 cpu)
2025-03-26 14:32:00這代資源取得容易到不行吧?除了鬼人/硬化藥大的滋養萃取液和音爆彈必須要從怪身上取得和魔物糞便,其他還有什麼藥品素材無法短時間大量取得的?
作者: s6598744 (Kasahara) 2025-03-26 14:35:00
算工時人天的時候再給我多點Buffer就好
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 14:50:00可以指定妹子buffer嗎
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2025-03-26 15:18:00打魔獸一輩子沒聽過有人說buffer 結果定睛一看你那個根本是個人ID 笑死人還要起手在那邊說別人玩的遊戲太少 不知道在優越啥
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 15:25:00我後面不是馬上接一句更正了嗎?不知道在優越啥
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2025-03-26 15:28:00你哪裡有講更正?你搞不清楚狀況還拿錯誤資訊來戰別人 連句抱歉也沒有一句喔我誤會了 差滴
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 15:37:00她就是想要湊過來順風嘴人爽一下啊當事人都沒吵起來了她跑過來喊燙今天假如我舉的例子換一個,我沒舉錯,她就換嘴另一邊了
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2025-03-26 16:18:00自己認知錯誤還特地去找錯誤資訊來嘴 真的好了就好了不用在那邊預設立場別人想幹嘛 我就專門來嘴你沒料搞錯愛優越又死不道歉的 扯其他人也不會改變這個其實
單純覺得用了個沒看到別人在用的詞很怪而已 沒啥好吵而且原PO的用法甚至跟推文jouhouya的講法不一樣w
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-03-26 16:36:00好啦妳很棒我超爛,冷靜一下hh123yaya對不起我對妳出言不遜我怕等等她氣急攻心最後算到我頭上
作者:
DearR (退休於飛翔。)
2025-03-26 17:06:00冰原並沒有在眠斬
作者: redscar73 (阿紅快醒醒!) 2025-03-26 17:35:00
沒記錯的話,笛子攻大10%,防大20%
怪物難度低大家都在速刷,甚至連不小心騎乘控龍都怕被隊友幹譙浪費時間了。
作者:
B51141 (KUKUO)
2025-03-27 11:16:00笛吹攻大變10%沒錯不過現在開場會等buff上好再開打不多了感覺少了點儀式感(X
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2025-03-27 15:28:00其實就是太簡單了而已,HR快200還沒三貓過...
作者:
gino9955 (臨江)
2025-03-28 12:16:00現在這難度要求甚麼