[MHWs] 弓手必看! 準心、陀螺儀設定、連技與配

作者: MD30678s (狐狸)   2025-03-25 05:27:02
(不知道為什麼發了三篇文 都空白的…)
告別手殘!《魔物獵人:荒野》弓|準心、陀螺儀設定、連技教學,讓你成為神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
“以下是使用AI 將該影片稿轉換成的文章”
《魔物獵人:荒野》弓手必看!
準心、陀螺儀設定、連技與配裝全攻略
大家好,我是狐狸。在《魔物獵人:荒野》
發售近一個月之際,相信各位獵人們都在積極備戰未來的更新。
為了幫助大家更精進弓的技巧,
我將在這篇文章中分享一些常見問題的解答,
以及一套兼具舒適、傷害與穩定性的配裝。
準心與陀螺儀設定
* 準心設定:
* 我個人習慣使用「按一下切換」模式,
只需按一下L2即可開啟或關閉準心,
方便快速瞄準。
* 獵人可依自身喜好選擇原廠設定(按住L2開啟)或「按一下切換」。
https://i.imgur.com/Up3thfV.jpeg
* 陀螺儀設定:
* 我使用「開啟瞄準才有陀螺儀」模式,
並將靈敏度設定為縱向14、橫向16。
* 建議初次嘗試陀螺儀的獵人從較低的靈敏度開始,逐步調整至適合自己的數值。
* 使用陀螺儀能夠更精準的追蹤魔物的動作,
獵人需要多多練習才能夠熟悉操作。
https://i.imgur.com/09VZsZi.jpeg
弓箭基礎連技
* 墊A:
* 按鍵:X + R2
* 效果:蓄力墊步後接射擊,適合快速輸出。
* 墊A剛:
* 按鍵:X + R2 + O
* 效果:蓄力墊步後接射擊再接剛射,增加傷害。
* 墊A剛剛:
* 按鍵:X + R2 + O + O
* 效果:蓄力墊步後接射擊、剛射再接剛連射,達到最高傷害輸出。
https://i.imgur.com/Khi1NoS.jpeg
https://i.imgur.com/fSK5dny.jpeg
開場跳射技巧
* 在未拔武器且魔物未發現獵人的情況下,
移動至魔物側身或背後。
* 畫面出現按鍵提示(PS手把為O)時按下,
即可觸發突襲攻擊。
https://i.imgur.com/SC4kfU8.jpeg
配裝推薦:黑蝕龍4+1
* 裝備構成:
* 黑蝕龍頭盔B
* 鎖刃龍鎧甲B
* 黑蝕龍腕甲B
* 黑蝕龍腰甲B/A
* 黑蝕龍護腿B
* 痛擊護石II
* 蝕攻衣裝
* 裝飾品配置:
* 抗狂珠x2(必備)
* 其餘裝飾品可依個人喜好或狩獵需求搭配,
https://i.imgur.com/kk0wvuA.jpeg
例如:
* 多人泛用型:早氣珠x3
https://i.imgur.com/IxYN7jp.jpeg
* 龍之箭特化型:防音珠x2~3
https://i.imgur.com/KdLm2t5.jpeg
* 競速狩獵型:逆襲珠x3、急襲珠x3或怨恨珠x3
https://i.imgur.com/vY3vVHV.jpeg
https://i.imgur.com/ngW9UAM.jpeg
https://i.imgur.com/qrO1sLe.jpeg
* 目前我所使用的武器:
* 火、冰、龍、麻。屬性機械弓
https://i.imgur.com/yC9B3h5.jpeg
* 可以依照自己的需求選擇要使用的武器。
* 配裝優勢:
* 高會心率:弱點特效、黑蝕龍套裝與無我境界
提供穩定會心率,蝕攻衣裝進一步提升爆擊率。
https://i.imgur.com/UmdQvRK.jpeg
* 泛用性高:適用於各種狩獵場合,
兼顧傷害與穩定性。
* 黑蝕龍4+1配裝能夠幾乎接近無縫的持續增傷,獵人們不太需要擔心技能中斷的問題

武器客製化建議
* 攻擊力:優先選擇增加攻擊力的詞條。
* 會心率:若攻擊詞條不足,可搭配會心率詞條。
* 不需要太過於追求五個攻擊的詞條,
四攻一會心,或是三攻兩會心,
都是相當不錯的選擇。
總結
黑蝕龍4+1配裝是一套兼具舒適、傷害與穩定性的優秀選擇,適合各種弓箭流派的玩家。
希望這篇文章能幫助各位獵人更精進弓箭技巧,在《魔物獵人:荒野》中享受狩獵的樂趣

告別手殘!《魔物獵人:荒野》弓|準心、陀螺儀設定、連技教學,讓你成為神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
媽 我只用了一次落石 居然也能進1分台!|鎖刃龍 弓 1'54"56|自由任務:生命之鏈|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/glyRPviqlJQ
開直播時隨意練習一下 意外打得不錯|3 歷戰鎖刃龍 弓 2'46"86(練習)|調查任務:天塹沙原 歷戰鎖刃龍|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/_4bVcgCK3Ig
鎖刃龍 弓2'42"11|調查任務:龍谷遺址 狩獵鎖刃龍|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/Ev-Xmzba3So
作者: sp018530 (小聲說)   2025-03-25 09:24:00
感謝教學,正好開始學射箭
作者: webberpopo (國王)   2025-03-25 09:32:00
拉龍矢相當新手向
作者: Fate1095 (菲特)   2025-03-25 10:36:00
陀螺儀的練習成本比c手低得多,ds5讚
作者: predator1181 (onlypredator)   2025-03-25 11:25:00
PS5陀螺儀真心好用!
作者: usoko (time to face reality)   2025-03-25 11:44:00
練弓箭拉矢還不如裝痺瓶珠讓你練AA剛剛墊A剛剛墊A剛剛
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-25 12:09:00
玩弓還要適度停手等GP就是了,不然剛連射那前搖太長,會來不及閃
作者: fkc (Mr. 男子漢)   2025-03-25 12:28:00
沒用過陀螺儀,請教陀螺儀用起來是像光線槍指哪打哪,還是像汽車方向盤轉哪個方向往哪裡偏移?
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-03-25 12:52:00
陀螺儀是平滑移動,所以比較類似方向盤(?
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-25 13:09:00
大概是雷射筆的概念吧,不過完全依靠陀螺儀手腕會很痛,尤其左右移動視角,所以僅僅是微調修正打點用的(個人)
作者: waynemayday (維尼)   2025-03-25 13:19:00
個人感覺跟滑鼠瞄準差不多 角度大小要調整敏感度
作者: leozeroone (牙)   2025-03-25 13:19:00
我覺得陀螺儀在瞄好準備A剛的時候做微調挺好用的
作者: fkc (Mr. 男子漢)   2025-03-25 13:44:00
原來如此,感謝,找機會來試試看
作者: adon0313   2025-03-25 13:50:00
龍矢就弓箭最強輸出
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-03-25 14:02:00
推個,但我就是墊A剛剛半天 到多人怪不看我一眼 拉矢射程外
作者: moritsune (君をのせて)   2025-03-25 14:06:00
崛起時試了陀螺儀但不習慣,荒野再來試一次看看...
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-03-25 14:07:00
也能穩定有傷害,不過配好的剛射看起來傷害還是高些
作者: rocklin8 (Rock)   2025-03-25 14:37:00
可惡啊!xbox沒有
作者: findwind0826 (尋風)   2025-03-25 14:43:00
世界的時候龍矢是廢物的說坦白說玩了一下 整場拉矢真沒意思多人玩拉矢 一直移動等怪安靜 拉矢 移動 玩起來跟狙擊槍差不多不過好處是這樣玩 不用在怪身邊遊走 安全很多
作者: usoko (time to face reality)   2025-03-25 14:55:00
多人因為你沒辦法穩定J回回體 那當然要多拉點矢
作者: centaurjr (QQ)   2025-03-25 15:01:00
多人拉到底,小心特定的怪轉頭就好了
作者: MD30678s (狐狸)   2025-03-25 15:33:00
多人遊玩時確實有些時候用龍之箭比較方便,所以我推薦使用強擊瓶拉矢,因為接擊瓶實在是太短了。一個1.4倍(接擊)一個1.3倍(強擊)射程差距很大 除非要速刷狩獵否則一定是推薦強擊瓶拉矢
作者: usoko (time to face reality)   2025-03-25 17:08:00
接擊拉矢觀念要清楚一點 知道魔物盯誰 攻擊空檔有多長你才能安心拉矢 不會拉到一半就被揍 尤其是打黑蝕鎖刃拉矢拉一半貓的還不如拿貫通瓶拉矢 順便配廣域化快吃當奶媽
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-25 17:14:00
我陀螺儀是用來微調 主要是用蘑菇頭轉 這樣用法對嗎以前破曉以為陀螺儀是主要 結果玩的很卡
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-03-25 17:27:00
你習慣就好 我也是右類比調很敏感 用陀螺儀微調
作者: MD30678s (狐狸)   2025-03-25 17:34:00
我個人是幾乎全程都是使用陀螺儀,幾乎沒在用類比搖桿
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-03-25 17:58:00
個人180度(煌雷起飛片翼刮地)用L1追蹤,其餘大幅度移動用右類比,小幅度調整用陀螺儀
作者: f1731025   2025-03-25 18:46:00
接擊不吃彈道 這不曉得是不是bug 生產武器技能放心酸的嗎
作者: MD30678s (狐狸)   2025-03-25 19:13:00
目前 不吃彈道似乎是Bug
作者: fanfan540 (Ki)   2025-03-25 22:17:00
多人拉矢就是安定穩定輸出 配合跟鬼一樣的J回很好玩
作者: benson861119 (Benson)   2025-03-25 22:53:00
其實跟splatoon一樣,練個幾場陀螺儀會比純類比來得順非常多,類比用在非攻擊時的大幅度調視角,陀螺儀用來微調精確瞄準和快速轉頭平A內文給的數字比較保守大眾一點,我是懶得大幅度轉手腕所以都調到18
作者: MD30678s (狐狸)   2025-03-25 22:58:00
我其實也想增加靈敏但我發現我在拍競速影片時常常都會因為按剛射 鏡頭很晃怕觀眾看的不舒服
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2025-03-25 23:19:00
我自己主要還是靠蘑菇,陀螺儀是大拇指在忙別的時用的。只是這代右手大拇指需要操作變多 誘導 裝瓶 滑步等等,所以陀螺儀就變重要了

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