Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂
測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪
物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括:
AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」
所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等)
草木擺動完全關閉
即便如此,遊戲幀率仍然低於20FPS,甚至在視角旋轉時出現明顯的卡頓與畫面模糊問題
。此外,測試過程中嘗試離開營地時,遊戲還發生了兩次崩潰,進一步影響體驗。
為了改善表現,測試者進一步調整了設定,包括:
關閉Bloom效果
將天空與雲品質設定為最低
開啟30FPS幀率鎖定、半速率著色、手動GPU時鐘
經過這些調整後,Steam Deck的幀率在某些低強度區域平均約25FPS,但當視角快速移動
時,幀率會降至21FPS,畫面依舊模糊,難以辨識細節。
相比之下,華碩ROG Ally在低、中畫質設定下,搭配FSR 3幀生成,能夠穩定在30FPS左右
,但仍然無法提供流暢的遊玩體驗。測試者形容這種表現為:「能玩,但並不愉快」。
外媒認為,未來搭載AMD Strix Halo (AI MAX 390以上處理器)晶片的新世代手提遊戲
機或許能提升運行表現。然而,由於過去《魔物獵人:崛起》在PC上要維持60FPS也具有
挑戰,因此,《魔物獵人:荒野》在手提遊戲機上的最佳遊玩方式可能會是雲端遊戲。
https://www.gameapps.hk/news/64301/
所以我在二次Beta發現Deck連測試軟體都跑不動後,就買了PS5
一部分玩家希望sd或ally等掌機可以玩mhws,另一部分玩家不希望mhws上ns2,有趣
作者:
llgod (su)
2025-02-25 12:49:00作者: mioaria 2025-02-25 12:58:00
那用steam link 能跑嗎?
一樓,如果上NS2,那就是開發環境要被NS拖累了阿SD、ally再怎麼哀終究是少數,玩不了的人不能跟任天堂比
Ally是可以玩的 就是低畫質而已 sd是直接宣告死亡
作者:
waeqs (hibiki)
2025-02-25 13:14:00補完幀還只有30fps 延遲應該很大
之前不是有人測試ally在公測時fps可以到50幾嗎 怎正式版變更低了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-02-25 13:16:00
SD:抱歉沒讓荒野大人盡興
一樓那個真的很奇特 一般人都希望平台多一點 就杞憂仔在那邊不希望出
作者:
simlin (simlin)
2025-02-25 14:11:00希望Switch2可以駕馭
NS2實際規格怎樣也不知道吧 就算有上也肯定不會有PC和主機的表現
ns2 只能玩到世界, 荒野沒啥希望. 荒野掌機只能等 SD2 吧, 遙遙無期
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 14:59:00有說NS2不會移植荒野吧
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2025-02-25 15:07:00
一樓那個觀點沒有奇特阿 你要上ns絕對就是被限制開發被戴上拘束器的阿
steamlink能跑 但這取決於網速沒意外的話我用deck玩也是用steamlink了
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-25 15:52:00那5090獵人應該覺得都是PS5限制了
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2025-02-25 16:41:00前面幾篇講Ally就實際有放用Ally跑OBT的測試影片設定調整調整再用補幀軟體輔助 Ally是可以60FPS跑的只是解析度跟畫質當然不能高
重點是如果要上任的平台就要被爛硬體強制綁定啊;啊上steam又不會掌機性能強制*又不會被掌機性能限制
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-02-25 18:13:00不太懂拖累的邏輯 被限制開發是指什麼?
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2025-02-25 18:13:00
看看GFN會不會支援
作者: aaa159357 2025-02-25 18:16:00
XSS的測試表現 看不出來會為了配合爛硬體被限制
看ps5跟xbx的表現來說是荒野被主機限制了不用遷就主機肯定落石再加一倍面數
作者:
wwj3924 (您的筆名或綽號)
2025-02-25 18:25:00崛起是因為NS有限時獨佔才有限制效能之說吧
德田就很強調他的MH要搭上新世代的硬體來發揮崛起除了貼圖 砍掉很多場景 NPC的動畫或互動
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-02-25 18:34:00
崛起主要是把面數減少、地圖簡化跟一些環境互動性拔掉,不過我倒很喜歡這項決定,讓狩獵本身變得很順暢
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-02-25 18:51:00現實點好嗎,開發人力有限,3A 又要包含掌機全平台順暢,現有發售平台受眾已經涵蓋大多數玩家了吧
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-02-25 19:09:00
現在不可能再獨佔了,一定是第一時間同時上PC
作者: baruandway (way) 2025-02-25 19:28:00
魔物長成千萬ip後就不可能再限時獨佔了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-02-25 19:28:00主機拖累論別鬧了,硬體性能不是這樣亂花的==
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-02-25 19:29:00SD等掌機跑不動能理解,這遊戲就不是為了這類硬體去開發然後Strix Halo的體積有多大,放進掌機我無法想像
作者:
Diancie (Diancie)
2025-02-25 20:39:00XSS雖然糊 但能穩定30FPS
NS2的魔物一定有 但獨佔應該沒了一定是要等很久才生的出來的全平台新魔物了
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-02-26 00:07:00
等NS2公布就知道了,還一堆人幻想任天堂的主機性能會跟上次世代哦... 以任天堂的個性PS5的性能PS5 PRO的價格吧,不過還兼掌機,做夢比較快另外那個什麼逆移植的,光霍格華茲不就超悲劇的嗎,我記得開個門PS4秒開NS要一分鐘吧
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2025-02-26 00:19:00那圖XD
放心 NS2有自己的遊戲 用不著某些人假好心擔心 光是本家就有足夠理由買一台了 至少在PC上可玩不到這些
我看推文也沒人擔心ns2沒遊戲玩啊 只看到有人擔心魔物在ns上的性能表現 至於為啥有人看到別人擔心性能表現就提pc玩不到 那我就不知道了
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-26 02:54:00也就20-30 還算能玩吧
作者:
princeyu (prince-)
2025-02-26 09:11:00ns2的銷量如果像ns一樣好 下一作MH肯定繼續依掌機下去開發 沒道理有錢不賺 世界也高機率移植 畢竟有PS4效能移植就比較不困難了
世界移植去NS2的話,或許可藉此測試N家跨平台連線PS、PC已經可以互連了,就差N家
會買NS2基本上又不期待效能 又不是給效能仔買的 希望可以多個帶著走的平台 在那邊杞憂= =
作者:
pc0805 (母豬教聖74)
2025-02-26 11:03:00連世界高機率移植NS都出來了==沒道理在為了你一個NS2去搞上世代的遊戲,起碼短期不可能要也是直接出新的==
作者:
bc0121 2025-02-26 11:45:00世界在系列中地位那麼高,像MHG那樣搞個重製似乎也不是不可能?說不定還能順便當REX引擎跨平臺&掌機運行的技術試驗
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-02-26 12:00:00
萌夯從來沒重製過吧,沒什麼必要,還不如直接出新作,我猜下一代上NS2的新作會是最後一款用RE引擎的萌夯,之後全面改用REX
作者:
Kust (Kust)
2025-02-26 17:50:00魔物舊作移植還有可能吧 重製真的不如出新作
作者:
twdvdr (風中的一粒沙)
2025-02-26 23:11:00720P低畫質也沒法玩嗎?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-02-27 00:49:00舊作移植有MHG從PS2移上Wii 重製有MHG重製成MHP
作者:
bc0121 2025-02-27 02:08:00我一直以為MHG的wii版是重製,因為有針對操作、系統便利性等加入後續作品才有的調整或設計,所以其實更改幅度沒有我想的那麼大是嗎?
我先用ally720p玩就好,7寸掌機也不會用1020p玩
作者: leechiungyi (Ianlee) 2025-02-27 13:21:00
好了啦吵什麼獨佔3個月也是獨佔阿
作者: wade2432 (wade2432) 2025-03-01 09:07:00
一樓的觀點很正常啊,你為了上了低效能掌機本來就會讓其他平台的體驗變差,有人不喜歡很正常,一般人希望平台多一點是因為沒想到這些,根本不是什麼杞人憂天,這些一般人要是知道為了他們沒有要用的平台會影響到他們的體驗,希望平台多一點的人還會更少
我有用SD OLED版本玩 相關設定設好 至少都能穩定30F關鍵是要關閉積體霧