[MHWs] 整體而言畫面是不是有點微妙

作者: princeyu (prince-)   2025-02-22 10:02:00
先說明我是每次都會玩買也會玩
這次荒野的人物魔物環境細緻度比世界好很多
可是不知道是只有沙漠地圖會這樣
還是全部都一樣
整體畫面看起來的感覺會讓人說不上來的朦朧
色彩也讓人感覺角色龍環境都合在一起
不太分明 就是有一種好像畫面比不上世界的感覺
但是實際上細看明明就更細緻漂亮
不知道是色彩的關係還是有什麼其他原因
第一次打開世界看到畫面有一種開闊世界暢快感
這次卻沒有這種暢快感 反而有點壓抑
有人也有這樣的感覺嗎?
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-22 10:16:00
體積霧+光影設定的事,加上天災氣候的畫面大概是故意做的很暗很難受,來增加「生態感」
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-22 10:17:00
你把霧關掉白天很好看 只能說是他們美術這次就是要這樣
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2025-02-22 10:18:00
就故意的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-22 10:19:00
#1diIzUcx不是你的錯覺,是荒野預設打開霧霾濾鏡,結果地圖設計有點變成為了這個濾鏡拉高彩度又上濾鏡蓋掉而且荒野目前四個地圖都有點偏死氣沉沉的氛圍,這點不確定在打完尾王或該區域劇情會不會讓場地氣氛大轉,不然習慣W偏向生氣蓬勃的環境,在逛荒野的時候真的很壓抑
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-22 10:22:00
白天砂漠很好看,入夜之後就變一坨屎
作者: akles111   2025-02-22 10:42:00
世界就新土地一片向榮,荒野就貧民窟差不多一樣
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 10:49:00
體積雲用得很多,可能也是用來遮住遠方物件用來省運算;關掉體積雲後就會發現遠景非常簡陋,就是開發者完全不希望你關掉;然後霧濛濛就是沙漠的美術選擇,會習慣啦,更沈浸啊XD
作者: draw (昏鴉)   2025-02-22 10:51:00
覺得做氛圍沒問題 但別那麼長時間就好…
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-22 10:52:00
這就是生態
作者: mike0608 (Mike Wu)   2025-02-22 11:00:00
沙原故意的吧 就看其他地圖會怎麼表現了
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2025-02-22 11:26:00
體積霧帶來的效應 但這回大概就是要做真實世界會飄砂的感覺但是希望正式版能夠讓玩家自己用遊戲內建選擇可關閉體積霧否則現在只能靠手動修改設定檔去關我覺得用體積雲不是問題 只是能讓玩家自由選擇開關更靈活
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2025-02-22 11:29:00
問題是體積霧關掉晚上變很怪 就尷尬
作者: gmbad (jimmy113)   2025-02-22 11:34:00
我是蠻喜歡這種感覺的 很真實
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2025-02-22 11:34:00
到時候還不是裝reshade
作者: nick790111   2025-02-22 11:35:00
沒有這種感覺耶
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2025-02-22 11:36:00
但是你關掉體積霧就會看到遠景慘不忍睹 等MOD調整了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-22 11:38:00
PC版說會有高畫質PATCH,到時候再看看吧看裝了高畫質PATCH再關掉霧有沒有好點...看過體積霧關掉的影片,白天很漂亮但是景深感很糟晚上就更明顯了..遠景超清楚一整個很怪...
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-22 11:45:00
那個沙霧就像是去戶外玩但有地方沒有草皮覆蓋土或沙多一點,遠看就是一片灰灰黃黃的,走過去還會因為風吹的關係吃到土,這是遊戲不是現實,把現實不討喜的地方帶到遊戲。人物不能跟現實一樣醜,環境就可以了?
作者: oselisdu (美國學者)   2025-02-22 11:54:00
跟你想法差不多 我還不只場景 連PV出現的大部分怪都覺得好噁心根本沒興趣
作者: bc0121   2025-02-22 11:58:00
荒野的美術風格就是這樣追求真實感的,請習慣它(德田名言真的超好用),且世界初始地圖是森林,觀感會比荒野的沙漠討喜但我猜荒野若開HDR,應該能改善霧氣等效果導致顏色鮮明度降低的問題,再提高解析度跟貼圖精細度,到緋紅森林時畫面或許能遠超世界古代樹,前提是玩家要有一台高階電腦(我沒有,所以只能當30fps模糊禁足地獵人)
作者: crowsk   2025-02-22 12:15:00
慣れてください(眼鏡中指
作者: lover19 (アキラ)   2025-02-22 12:16:00
可以觀望看看啦,其他地圖可能會漂亮很多
作者: zweihander99 (zweihander)   2025-02-22 12:43:00
以demo的沙原來看感覺還好
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-22 12:47:00
目前PV看起來每張地圖都一樣陰暗,頂多火奔時期的湧油峽谷會明亮些,只希望龍都廢墟可以清爽一些了
作者: zzz54666 (XOST)   2025-02-22 12:56:00
美術風格的重要性我要拿極端例子了 曠野的風格就是爛畫質舒服的風景
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 12:59:00
HDR不會改善體積霧跟沙塵暴的感覺
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-22 13:09:00
體積霧也是遊戲優化的元兇之一啊,這東西非常吃效能為了營造氛圍反倒是傷敵1000自損800
作者: youiouso1010 (蠢龍)   2025-02-22 14:00:00
體積霧關掉後覺得遠景不好看+1
作者: cpujerry (阿狗)   2025-02-22 14:00:00
其實我一直覺得整體風格很惡靈古堡,不知道怎麼說
作者: linwukin   2025-02-22 14:03:00
應該有什麼劇情解鎖後霧霾會消失 等上市吧
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2025-02-22 14:18:00
因為MHWs是用RE引擎當然像惡靈古堡
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2025-02-22 14:36:00
古早沉默之丘用霧氣改善效能 現在老卡用霧氣拖慢效能
作者: Luciferspear   2025-02-22 15:54:00
這次體積霧不能關 靠北霧
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-02-22 15:55:00
RE引擎又不是只有做惡靈古堡 59樓公三小
作者: Luciferspear   2025-02-22 15:56:00
世界我直接關了荒野試玩只能調低不知在堅持啥
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-02-22 16:05:00
荒野beta可以關 不過要改檔案就是了https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=170401
作者: MadMagician ( )   2025-02-22 16:07:00
故意要強調不同時期的差別RE就有種人工感啊 有些人一眼就看出來
作者: winnie938144 (筆多磨)   2025-02-22 16:17:00
我反而覺得這代的氛圍營造得很好 特別有真實感
作者: aggressorX (阿沖)   2025-02-22 16:17:00
就風格不同啊 這代感覺比較沉重
作者: lpdpCossette (科賽特)   2025-02-22 16:31:00
風飛沙的包離開第一張圖就不會了…吧?
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-22 16:32:00
因為你關了體積霧雷暴天氣會變的很好笑
作者: aoke (凌溪)   2025-02-22 16:33:00
直接關掉可能電腦不夠好,遠景建模會很慘,然後不知道是LOD
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-22 16:33:00
雷暴會變得像是單純的天黑
作者: aoke (凌溪)   2025-02-22 16:34:00
在清晰跟模糊切換,所以關掉沒多久我又把他打開了,只能希望有MOD大神可以幫忙調教一個好看的版本來
作者: sustto (sustto)   2025-02-22 16:42:00
config.ini可以關閉體積霧是說玩遊戲景深都關閉耶 喜歡看到全部的視野動態模糊也關閉 追求物件清晰感
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-22 17:25:00
我是玩到遊戲有頭暈就會關景深跟動態模糊
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-22 17:25:00
不是不管怎樣都先關動態模糊嗎w
作者: f1731025   2025-02-22 17:50:00
動態模糊只是在加速你吐出來的速度而已
作者: crowsk   2025-02-22 18:20:00
玩遊戲沒暈過,但一直覺得動態模糊效果很詭異所以必關
作者: juncat (モノノフ)   2025-02-22 18:22:00
想要搞寫實的生態畫面但玩家其實不喜歡
作者: KD0084 (用槍射他!用槍射他!)   2025-02-22 19:03:00
同79樓大大,喜歡清晰無比的畫面
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-02-22 19:14:00
所有東西都像噴了消光漆一樣
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-22 19:33:00
體積霧直接關掉就好了至於什麼畫面怪沒差 告訴我去哪裡殺幾隻就好了
作者: MaxMillian   2025-02-22 20:04:00
難怪畫面卡卡的 我也是用消光漆讓剛普拉的關節恢復緊實度
作者: Tsozuo   2025-02-22 20:08:00
我覺得目前荒蕪期的設定真的搞太灰了 測試打鎖刃真的超糊但正常天氣時其實色彩個人感覺還是漂亮的
作者: johnx (johnboy75129)   2025-02-22 20:33:00
醍醐味(x
作者: simpleclean (million )   2025-02-22 20:49:00
真的 怎麼看都沒有世界/冰原那種感覺
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2025-02-22 20:58:00
美少女行銷過度一堆人中毒
作者: southpeace (南安)   2025-02-22 21:25:00
畫面看的我頭好痛
作者: ethan310 (老年人)   2025-02-22 21:41:00
出了一定玩。但是比較喜歡世界的色調
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 21:46:00
是說喜歡清晰無比是不是玩Rise會很爽XD 跑到4K 240fps 所有東西都清晰無比(地簡陋)
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2025-02-22 21:53:00
美術風格的重要性
作者: d6102003 (小材)   2025-02-22 23:11:00
真的不愛這種風格
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-02-23 01:55:00
這種霧霧的風格真的很不討喜 希望別張地圖別這樣
作者: amego2017   2025-02-23 10:50:00
放心,其他地圖更壓抑,讓你懷念這沙漠地圖
作者: adam8520 (Adam)   2025-02-23 11:57:00
所以我都在帳篷裡吃飯,不會在外面烤肉吃飯,怕吃到沙子
作者: MaxMillian   2025-02-23 12:00:00
在帳棚外享受金沙烤肉
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-23 12:26:00
在被鎖刃龍攻擊時烤的肉才是最香的
作者: tomokisa (大不列顛紳士貓)   2025-02-23 12:47:00
封禁之地克蘇魯風格錯了嗎
作者: crowsk   2025-02-23 12:49:00
說到烤肉(?)希望片手的絕對迴避(烤肉)不要修。在野團用這招一定很好笑w
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-23 12:49:00
你看這代獵人吃飯的苦笑,簡直像是倒八輩子霉被分配到這裡
作者: crowsk   2025-02-23 12:58:00
我煮得真難吃vs泡湯就飽了。這就是棋逢敵手嗎(x
作者: badgreen (迦樓羅)   2025-02-23 16:27:00
美術跟技術不行,原因就是這麼簡單卡普空只擅長物體的研模,物件跟人物本身美術是沒問題,需要創造力與美術天份的開放式場景就差多了再來技術也不夠只能用沙漠 霧 ,其他場景用其他方式遮住遠景和計算即使場景很單調,也可以很有美感,如最近的天國降臨2
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-02-23 17:42:00
很討厭天黑 想看乾淨漂亮的環境
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-02-23 17:48:00
天國降臨看起來是挺舒服的
作者: jadestar (兔逼)   2025-02-23 18:33:00
那看起來大家還是希望MH是任天堂來做嘛,要多明亮有多瞎眼,是吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-23 18:53:00
公三小,世界除了瘴氣每個都很明亮,唐突拿任天堂來戰真的很可悲
作者: Nsara   2025-02-23 19:00:00
前幾天看直播 冰的地圖更暗
作者: kashiwa27 (UDON)   2025-02-23 19:41:00
吃飯吃到眼神死了
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-23 20:14:00
這種文章突然拉老任出來的感覺理解力有問題0.0
作者: Slas (史雷斯)   2025-02-23 20:21:00
任天堂是有做過MH嗎? 扯任天堂做什麼
作者: MaxMillian   2025-02-23 20:25:00
哪裡來的臘入 還在任天堂做MH
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-23 21:11:00
任天堂什麼時候做過MH了?腦子還好嗎?
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-23 21:23:00
任天堂做MH,那卡普空做寶可夢、GF做法環、FS做FF、SE做鍊金工房、光榮做噬神者、萬代做薩爾達
作者: justjihyun (nine)   2025-02-23 21:49:00
那個體積霧設計用來省遠景呈現的效能的 只是霧做不好很吃效能 官方短期改善應該是把霧最佳化而已
作者: frank161616 (Torg)   2025-02-23 21:53:00
推文有提到薩爾達荒野之息的關係吧
作者: crowsk   2025-02-23 22:53:00
點菜環節啊?辣我要v社做戰慄時空3(我先睡了謝謝
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 00:08:00
沒有3
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-02-24 01:11:00
為什麼會扯到任啊= =又有GK喔
作者: Luciferspear   2025-02-24 02:41:00
可以請小島秀夫做特工神諜嗎
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2025-02-24 08:44:00
只有我覺得很棒嗎?沙漠總不可能一片生氣蓬勃吧
作者: s252231 (止水)   2025-02-24 08:58:00
對於追求真實性的我來說覺得很棒
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-24 09:25:00
很真實沒錯啊,但確實也很醜啊,那塞有色人種DEI你要不要這也很真實,釣魚改成要釣好幾小時還不一定釣得到。不是為了追求真實什麼美醜都不管耶
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-24 09:27:00
景深 動態模糊先關掉 雖然有一半是場景問題 就灰灰的沙漠
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2025-02-24 09:38:00
有色人種卡普空來做也是好看 有沒有心罷了
作者: ingramchen (danmachi)   2025-02-24 09:45:00
mh 裡追求真實不現實啦, 看看那些武器...
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-24 09:50:00
MH在我心中其實一直都是像崛起邊境那種風格的,世界荒野這種寫實派反而才是異類,雖然寫實派也很不錯
作者: none049 (沒有人)   2025-02-24 09:53:00
問題是一提到邊境的話怎麼看邊境才是異類的那邊啊把邊境的東西當常識是要怎麼跟人聊MH???
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-24 09:58:00
只是講風格而已,不過邊境僅限於前中期就是,前中期的邊境還沒脫離本傳太多不會異類啊,後期各種神仙化之後就變得它自己一個風格了,然後邊境就不能算MH了又是什麼邏輯???
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-24 11:15:00
就小圈圈互輕的邏輯囉 人之常情
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-24 11:17:00
在一個有魔法導引箭跟劍氣的地方講真實怪怪的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-24 11:21:00
就現在太刀那個兜割派生劍氣,你跟我說寫實我覺得穿龍棍都比太刀講求寫實了
作者: kcaj (下著雨的夜晚最美)   2025-02-24 11:38:00
同感
作者: Kust (Kust)   2025-02-24 11:39:00
壞天氣剛結束很晴朗時就很美啊 就是美術要營造的氣氛而已你也不會進冰原就因為一片白覺得畫面糟吧
作者: bc0121   2025-02-24 11:39:00
@bmaple730 有色人種跟輕度DEI沒啥問題呀,不如說MH早就有這些要素了,現在DEI的問題是太極端,搞得整團都是特殊身心狀況人士,反而一點都不真實
作者: Kust (Kust)   2025-02-24 11:42:00
美術寫實跟戰鬥寫實根本兩回事 扯在一起是啥
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-02-24 11:46:00
體積霧關掉,晚上想很空虛又默默打開改低
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2025-02-24 11:54:00
在計較那些之前,獵人摔不斷的強壯大腿本來就超現實了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-24 12:06:00
講寫實風格或其他風格通常是討論美術吧,戰鬥要講寫實估計也只有初代算沾到一點邊XD
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 12:08:00
美醜是客觀的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-24 12:09:00
美術寫實也沒什麼好說的吧,要考慮以前登入的平台主機性能那性能是能做出多寫實的東西,是到了世界才整個大躍進
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 12:13:00
好不好看喜不喜歡是戰不完的 但他就是做出了特色
作者: john841221   2025-02-24 12:17:00
荒野有高畫質補丁 但官方明註要求你顯存16G以上 現在是富哥才有資格玩真正的高清是吧
作者: MaxMillian   2025-02-24 13:09:00
現在50系列可正火熱呢 各種意義上
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-24 13:12:00
火熱(物理
作者: none049 (沒有人)   2025-02-24 13:13:00
火熱(溫度
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 13:25:00
高解析素材包連煙霧也高解析化 讓你享受高畫質朦朧美
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 13:26:00
火熱(燒毀
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2025-02-24 13:49:00
火熱(抬價)
作者: baruandway (way)   2025-02-24 15:40:00
世界是有高畫質補丁 但荒野目前沒看到相關新聞啊
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 15:41:00
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-24 15:41:00
其實我剛才找也沒找到高畫質補丁這東西==”原來寫在上面,幹,老卡怎麼都沒特別講一下
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 15:42:00
有的 還跟遊戲本體一樣大,挑戰你顯示卡的vram
作者: baruandway (way)   2025-02-24 15:48:00
查Steam沒有 原來標在官網
作者: tzonren (LoreN.)   2025-02-24 15:49:00
官網我記得一直都有標
作者: ingramchen (danmachi)   2025-02-24 16:47:00
寫實還有分開的喔,那外觀都不會破舊算不算美術
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 16:55:00
一直都有寫啊,忘了哪次pv後就標上去了不過那個Vram 16g除了A家給比較寬,N家基本都要80或70tis以上了…
作者: badgreen (迦樓羅)   2025-02-24 17:00:00
能力與技術上限就是這樣,罵完記得買
作者: frlair (法雷爾)   2025-02-24 17:02:00
能開DLSS真的顯卡壓力小很多..我去開I社某款優化很差的遊戲~還是2年多前的東西~畫質全開顯卡直接起飛(4070Ti)~
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-02-24 17:24:00
跟世界差不多也沒差,不要是破曉那種陽春畫面就好
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 21:59:00
4k tis以上也剛好而已
作者: baruandway (way)   2025-02-24 22:15:00
記憶體不足故意下載高畫質貼圖 不知道能不能重現摺紙龍
作者: sustto (sustto)   2025-02-25 02:12:00
先7500f配4070tisuper惹 1080p 60fps 等5070ti
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2025-02-25 02:32:00
魔霧獵人
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-25 07:34:00
Tis 1080p應該有200吧…
作者: VICGecko (VICGecko)   2025-02-25 09:33:00
體積物選低 fps提升也不錯了關掉手遊感太重了非不得已不要關樓上4070ti super 100多而已還沒到200
作者: twic (Mr.song)   2025-02-25 10:27:00
4070tis 我記得1080p DLSS全效能補幀 ,圖形都開低一點,可以180fps不過魔物跑分是含動畫
作者: benson861119 (Benson)   2025-02-26 12:33:00
體積霧是老卡為了營造沙塵感,關掉會好很多確實,關掉又會有另一種說不出的怪,很像JRPG或JACT那種感覺
作者: crowsk   2025-02-26 14:12:00
體積霧承擔了一些類似ps 裡顏色增值圖層功能的關係吧一般壓個顏色增值能讓整體亮度降低跟打光的部分拉出明度差距。如果是壓有顏色的就相當給畫面打上一個環境色,有降低彼此衝突感的效果
作者: littlemame (小豆)   2025-02-28 11:56:00
目前世界畫面還是屌虐荒野 蠻可惜的
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-03-02 16:55:00
畫面真的頗差,從人物介面就看得出來

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