晚上好萌夯
最近剛開始摸了200多場斬斧
原本打的是純走地毒屬跟龍氣轉換屬性流
最近做了一把復國想玩玩減氣流
不過減氣類的武器是第一次玩
有些問題想要請教一下板友
1.聽說減氣效果打頭才有用
那復國開刃狀態的減氣瓶也是打到頭有減氣效果才會吃累強嗎
2.復國有必要帶減氣珠嗎 我是沒帶想說省幾個孔給磐石
3.聽說古龍不吃減氣 那減氣瓶打古龍會吃累強的效果嗎
4.斬斧我習慣擺個爆桶用屬性填充反擊開眠 不過成功率我體感大概80%左右
一般都是擺在魔物右邊讓開刃的左迴轉可以全部砍到 不過有時會失敗
同一隻魔物差不多的擺法偶爾也會失敗 請問主要是什麼原因會導致開眠的反擊失敗
因為想用訓練場河童蛙練習結果沒成功過 是肉質的問題嗎
或是有其他更好的開眠選擇(單刷為主 請不要叫我回去換大劍QQ
問題太基本的話請給點面子不要噴太大力 感謝板友
作者:
jerry1060 (*~小愷~find the way~*)
2023-04-18 21:02:00爆桶開刃 要肉質好的地方 砍下去卡肉時觸發
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2023-04-18 21:04:00累積強化只要有出減氣瓶爆都會發動另外減氣蓄積可以為0(對古龍),所以累積強化對古龍有效
作者:
jerry1060 (*~小愷~find the way~*)
2023-04-18 21:05:00古龍不吃減氣 但打頭仍會累積暈眩
作者:
cccc18 (蛙)
2023-04-18 21:13:00我怎麼記得減氣還是有吃到累強的增傷效果,但沒有減氣的效果
減氣珠不帶了,復國打頭一場最少暈一次,很夠了古龍/傀異,減氣的效果不重要 吃累強增傷去狂打頭就是
作者:
pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)
2023-04-18 22:20:00爆桶後1/2跟人物重疊 在退一點也可以
作者:
aalexx (aalexx.S)
2023-04-18 23:53:00爆桶擺開有點讓外圍的晚點爆也行,但那個判定..
作者:
w790818 (科怪)
2023-04-19 00:29:00作者:
aalexx (aalexx.S)
2023-04-19 00:39:00鋼索距離也吃回距,所以你出了回距應該也是要墊+滾因為技能太卡了,我後來都不出回距了只出迴性了
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2023-04-19 09:57:00不鋼索的話我很喜歡迴距2的距離但鋼索吃迴距 出到2級距離會變得很差而且出到2級 洞不好塞
作者: snow0335 (朧雪) 2023-04-19 10:03:00
等等 減氣跟獨輪車的關聯是什麼?
洞真的很卡 還要塞刃鱗保持舒適度沒空間塞迴距就只靠迴性3了 是說玩了斬斧才發現沒有刃鱗2這種珠子
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-04-19 11:02:00我沒裝刃鱗覺得夠用 大多用gp
我是傀異強化有放銳利度1出個20刀紫斬 珠子刃鱗1就蠻容易維持紫斬了
我洗了一件鋼龍衣有刃鱗2,脫不掉了...迴距沒有1的話,龍車都閃不過,傀異還是要刷一下啊
迴五獨輪車無敵時間將近一秒,隨便閃迴距就看人,覺得距離跑太遠影響走位的話就不出
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-04-19 13:20:00鋼索後會有個小硬直 用變形斬取消外還有什麼方法
總之斬斧目前就人生最高峰 想爽趁現在基本就只有變形斬取消硬直 這硬直就硬塞的 不然強到沒節操可言了
這招拿掉對斬斧也沒差的,高速變型+反擊填充+變擊珠就已經完全體了,躲招把迴性拉上去就好,下版甚至一個嵐龍腳就迴5
斬斧在世界才是最高峰吧 XD鋼索取消硬直還有鋼索本身,對付連段用的
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-04-19 14:45:00世界斬斧是最高峰你一定是在開我玩笑
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-04-19 14:51:00斬斧應該是破曉>XX>冰原吧個人感覺 XX還有狩技捏
差多了… wi斬斧靠衣裝零解的遮羞布吊命而已,動作彆扭到不行。不用破曉,崛起的斬斧都贏幾條街
也不是拿掉沒差,而是看你偏好的流派主要是鋼索配滿迴性超級無腦,處理招式比單純翻滾自由很多
可是這樣沒法零解龍劍壓起身 :( 畢竟打招難滾的也可以提前擺反擊來處理
就 取捨問題 所以才說看你偏好啥主要也是斬斧實在太強才會連鋼索這種神招都能取捨,看看那個根本殘廢版鋼索的蓄力移步放在大錘幾乎沒人想換掉
錘子(XD), 打到現在都走地零龍合一了。要不是斬斧要太多技能,能暈的減氣斧配鬼火多兩三次倒地應該變唯一解了
作者: feng3300374 (瘋董) 2023-04-19 15:44:00
斬斧的巔峰在邊境 可以格擋回能量還有迴避斬 用過回不去
蓄力移步主要是保二三蓄,不然重蓄等於丟輸出窗口,算是補本身機制缺陷 自然很難不帶
蓄力移步保蓄對武錘很重要,勇錘打熟了反而比較常用在蓄三後取消硬質一方面也是另外兩個交換技太難用就是了,頂多想把魔物從空中敲下來會換風火輪
這cd不短,拿來消硬直奢侈了點,可以滾後一蓄(按而不扣)就好,這樣的一蓄很快
蓄力移步CD很短,而且大錘不太依賴蟲技所以還好而且會用移步取消後搖主要是在凹招,平常滾掉就好沒錯
減氣斬斧在有瓶傷的狀態下有累積眩暈值 所以才要鎖頭你仔細看會有大槌的那種特效 古龍也吃眩暈 不吃的是減氣 減氣就是讓怪更容易氣喘而已
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-04-20 11:36:00確實,下作應該又會變爛
作者:
bc0121 2023-04-20 11:42:00續作應該會調整暈眩的設計吧,現在幾乎每把武器都能暈怪,打擊系武器沒了特色戰鬥又佔不到便宜,幾乎沒有使用的誘因
問題就能暈的太多和二暈後效益被砍爛但砍暈眩效益又是為了制衡榴彈老實說我覺得除非先動榴彈否則沒救,老卡要做的是不要再把暈眩當打擊武賣點像是錘子那個新的百龍珠,簡直是出來嘲諷人的