[MHRS] 認真問舊版弓箭套路可行性

作者: j7996432 (迷路麋鹿)   2023-04-13 04:11:32
各位大大好
小弟詭異等級已經200
hr也逼近800
絕對不是雲玩家
想問的是
弓箭有沒有辦法用舊版的立回方式來玩
因為我沒玩世界
是XX接RS
我真的很不喜歡現在的弓箭
瞄得頭暈又瘋狂位移
只有滑步跟剛射
以往的集氣打法完全被捨棄
但這對我來說就是拼DPS而已
沒有那種立回對弈的感覺
我並不是一味貴古賤今
我弓箭狩獵的速度跟我其他武器其實差不多
並不是沒試過
只是就是不好玩
想問問有沒有人有開發出套路
可以回到以往XX的那種打法呢?
謝謝各位了
作者: sakuya923   2023-04-13 05:02:00
個人覺得世界跟舊作的弓箭是不同種武器耶,況且續力跟滑步又不衝突換位思考看看^^
作者: Fritter (逍遙雲)   2023-04-13 07:12:00
啊不就前面升段的時候乖乖集氣走位,滿了打一套A剛剛。現代弓不就是拔掉勇氣然後給你更多的升段方式
作者: alonelykid (咩咩)   2023-04-13 07:47:00
我個人覺得不斷GP成功也很有博弈感覺啊 躲掉帥死 沒躲掉拍死 A剛AA射爆這樣
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-04-13 08:01:00
恩...讓你不用走路改用滑的不好嗎?
作者: Nyaruhodo   2023-04-13 08:03:00
不在意輸出怎麼打都行啊 反正有狂化奮鬥
作者: tsubasawind (究叔叔)   2023-04-13 08:05:00
你怎麼不直接試看看,拉弓蓄氣立回看你單人打傀異200+的,會打多久?舊打法被捨棄必有其道理,新打法也就個人習慣問題
作者: frtyuj (Cargo)   2023-04-13 08:17:00
因弓的蟲技...不實用 現在只有一種打法 墊(GP)A剛+走位 狂化不用控耐易入門傷害高但單調 躲避箭擊準的話真帥 一直GP還能斷尾
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2023-04-13 09:24:00
新板弓也要續力阿,你不要滑步就好了
作者: w31012 (飛)   2023-04-13 09:25:00
你太刀整場見切不兜割也可以過阿 就是效率問題
作者: gn0111 (Pula)   2023-04-13 09:43:00
你舊版玩法就是按住蓄滿射啊 都不要滑 但是會超慢
作者: jinmaw (金毛)   2023-04-13 09:55:00
不喜歡你當然可以用舊玩法,只是會打很慢,看你要選哪個
作者: chovanas (賭海冥燈)   2023-04-13 10:07:00
W才入坑的好奇問以前弓是怎樣玩法,該不會不能滑步蓄力以外,打到最高蓄力等級的下一發要回到最低蓄力等級?
作者: Barrage   2023-04-13 10:08:00
可以呀 愛怎麼玩就怎麼玩
作者: gn0111 (Pula)   2023-04-13 10:12:00
以前就攻擊閃單純用滾的 然後只能蓄力來升箭等所以打法就是蓄滿射一次 不像現在射箭等會提升
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2023-04-13 10:23:00
以前就續滿射出去後再重續新力
作者: zzz54666 (XOST)   2023-04-13 10:24:00
沒有限制玩法啊 想玩就玩啊 時間你自己的
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2023-04-13 10:28:00
可以啊 打很慢而已 不要慢到超出時間就好
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-04-13 10:33:00
有滑的可以蓄為什麼會想按著蓄XD
作者: superqoo0709   2023-04-13 10:45:00
XX就是蓄滿才射 射完重新蓄力每個風格拿蓄力BONUS的方法不同一邊滑一邊射是世界後才有的
作者: r781207 (阿洽)   2023-04-13 10:58:00
你一樣可以蓄滿才射,然後不滑步維持蓄力啊,有限制你一定要滑步?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-04-13 11:20:00
可以自己排一下time跟蓄力等級 絕對是滑步維持最高等最好不滑步當然可以 只是人家已經打出不知道幾發了 你才打一發以前是因為耐力有限會斷蓄力 現在無限耐幾乎不會斷蓄力兩相比較下當然就會滑來滑去
作者: bc0121   2023-04-13 11:23:00
除了dps外,整個環境也不一樣了,現在怪一堆高速大範圍強追尾招式,你不跟著高機動滑來滑去打起來可能更痛苦
作者: gn0111 (Pula)   2023-04-13 11:25:00
就算你不滑 直接無腦射應該也會比蓄滿再射還快
作者: none049 (沒有人)   2023-04-13 11:31:00
這樣看下來以前的弓是不是像洛克人的集氣砲一樣?平時就集氣著要射就放出去然後再重新集氣?然後某一代生出來"放完集氣砲之後直接衝刺可以再直接放出集氣砲"這樣的機制?
作者: gn0111 (Pula)   2023-04-13 11:33:00
對啊 在集滿前就是走位等機會 所以以前要配集中
作者: chovanas (賭海冥燈)   2023-04-13 11:40:00
就算不用滑步維持/提升蓄力等級,一箭一箭射也比集滿再射傷害高吧,除非射箭不會提升蓄力等級
作者: none049 (沒有人)   2023-04-13 11:42:00
或者一箭一箭射的硬直大到除非怪是倒地狀態,否則這麼用就是等死?
作者: saber154 (saber)   2023-04-13 12:06:00
W的弓打法超討厭 RS爽多了==
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-04-13 12:13:00
不是吳惠心就好
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-04-13 13:24:00
可以啊 操作又沒拿掉 你想老實走路蓄力射沒人管你 只是DPS就真的會輸滑步
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2023-04-13 14:17:00
XX以前的弓連續平射不會提升蓄力階段,所以都是基本都是蓄到蓄3以上平->剛(->剛連)
作者: falcon (falken)   2023-04-13 14:43:00
我記得W弓沒耐時可以原地 剛>通>剛>通>剛 來填補火力空隙R剛射只能接dash來成了蓄力循環,沒耐沒蟲時只能停下來而且R的弓箭種不統一,感覺很不舒服要嘛同一武器綁定相同箭種,要嘛同一動作綁定相同箭種不喜歡現在這種亂七八糟的組合雖然整體設計是進步的,但在一些奇怪的地方為難玩家
作者: Nyaruhodo   2023-04-13 15:03:00
w的剛射滿蓄的話下一發平射還是會回到蓄一啊
作者: falcon (falken)   2023-04-13 15:05:00
那不是為了上蓄力,是沒耐時的最大combo選項讓你不需要在魔物大硬質時停下來等回耐不過現在有永動機也不需考慮回耐時機了
作者: uclala (Noon.F.F.)   2023-04-13 15:58:00
以前的弓就是蓄滿打弱點,然後走位重新蓄力loop連射提升蓄力等級?滑步維持蓄力?不存在的
作者: a23222148 (雲隱之月)   2023-04-13 16:42:00
弓箭輸出那麼高還能被你玩得跟其他武器差不多也太慘,再想這種玩法只會讓你輸出更慘然後明明時不時要按住ZR準備躲避箭擊,怎麼會沒有立回,還是你都被打飛翔蟲受身所以沒立回
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-04-13 17:23:00
單純有人不喜歡滑來滑去吧可是新世代的魔物一個比一個好動 不像舊世代魔物轉身會原地旋轉的 老實蓄力討不到便宜了新世代的弓就是躲避箭擊 幹倒地後瘋狂射至於原po說的沒有立回對奕的感覺....呃.... 只是從回合制變成即時制吧 現在魔物反應變快了你也變快了你真的很不擅長躲避箭擊那就用普通墊步然後看魔物出個1~3級迴距 提早滑出攻擊範圍就不用管無敵幀了這樣玩起來就會比較像很會滑的輕弩吧
作者: hh123yaya (KID)   2023-04-13 18:24:00
你可以不滑步狂灑箭 輸出不會太差 但很忙 如果你堅持蓄3就差很多了 現在魔物太好動 不太好抓時機蓄
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-04-13 18:50:00
啊 如果你要玩更之前的曲射 那個就真的死透了
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2023-04-14 00:10:00
你就想成2023年p3就好了 弓多滑步蓄力 輕弩屬性速射虐殺 之後還要揍嵐龍 87%像對吧
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2023-04-15 11:42:00
古時候的弓就是平常蓄力跑來跑去,滿蓄以後直接轉身一個曲射

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