Re: [閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?

作者: rufubpog2 (Cash Tsai)   2022-08-19 13:58:55
※ 引述《Astime (阿浩)》之銘言:
: 各位大大們好
: 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給

: 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘
可?
: (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)
: http://b23.tv/tTSe2Kv
: http://b23.tv/2neDoF3
: 但到了破曉後,感覺魔物的攻擊速度與範圍越來越大,要靠純位移來打感覺已經不太可

: 再加上這次新增的蓄力移步,強,超強。但我實在高興不起來...這招簡直把我上面的
美?
: 我想請問各位大大的是“這種矛盾的心情要怎麼調適” “這樣算老臘入心態嗎?”
“?
: 再拜託各位大大幫幫小弟,感謝。
:
作者: henrygg (勳)   2022-08-19 14:38:00
大錘玩家推
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-08-19 14:43:00
還好吧 破曉激獅跟IB激獅比已經很有誠意跟你互動了IB的金獅跟激獅打到牠扶牆對獵人來說反而是懲罰
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-08-19 14:46:00
IB看到扶牆我都先退兩步 太危險了
作者: hh123yaya (KID)   2022-08-19 14:51:00
迴轉蓄力的蓄力節奏是不錯 但整套打下來有點久比較好奇的是 衝槌爆裂大家有在用嗎 給的補正其實不多
作者: suifong (小火柴)   2022-08-19 14:53:00
勇錘多人怎麼玩,敲頭隊友也一起飛走。
作者: hh123yaya (KID)   2022-08-19 15:00:00
一種是喬好位置 另一種是你飛走我不管仔細想想現在沒什麼在用流星穿地 衝槌不用白不用 沒事
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-08-19 15:39:00
衝錘爆裂擊配屬性錘 也是蠻好玩的
作者: mike0608 (Mike Wu)   2022-08-19 15:45:00
硬直時間…充能斧:QQ勇錘還是不習慣 還是回去玩武錘了 簡單暴力 加上現在有蓄力移步又靈活
作者: hanaya (花屋)   2022-08-19 16:02:00
斜坡風火輪真的很不習慣 而且有些地圖的斜坡也不明顯= =
作者: hh123yaya (KID)   2022-08-19 16:35:00
衝槌給的額外傷害 屬性補正超低 但不用白不用跟笛的音波比起來真的是差多了==
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2022-08-19 17:44:00
勇錘野團敲飛我不管+1
作者: Astime (阿浩)   2022-08-19 19:38:00
嗚嗚嗚 太感動了 竟然有人跟我有一樣的感覺!! 我一直被朋友嘴說老臘入心態,搞得我都沒自信了,但還是氣得雙眼發暈@@
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-08-19 19:46:00
斜坡風火輪在這代真的是來搞人的,尤其有些小斜坡看起來像平地結果一走過去就觸發衝錘的屬性值就零頭而已,打一些屬性吸收過30的才明顯有感
作者: Reminsk (紅葉)   2022-08-19 22:02:00
斜坡真的搞人,常常走位完過去要流星 就開始滑...
作者: laeva75 (laeva75)   2022-08-20 07:46:00
斜坡有時好像會卡流星穿?沒有滑沒風火輪但流星穿放不出來
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-20 12:02:00
回性2+跟回距2+可以解決你第一段所有困擾。
作者: bc0121   2022-08-20 13:56:00
原po第一段的目標其實是"不迴避光靠移動走位就能閃招並不中斷蓄力",迴性迴距無法滿足"不迴避"的條件如果怪的追尾性能沒改弱,大概只有追加像邊境那種可持武衝刺的系統能達成目標不然就是改變思考角度配集中,加快迴避後重新蓄力的速度(但這會影響蓄一蓄二的手感,而且原po可能早就嘗試過了)
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-08-20 17:46:00
打勇槌帶個集中二會比較舒服,反正現在四級珠沒啥好塞的
作者: factory2002 (小傑)   2022-08-22 13:08:00
老實說有些魔物攻擊是抓玩家接下來在哪個位置,單靠走位不被巴爽爽才奇怪,也可能是製作組鐵了心要給gp招才會這樣設計,反正給了就用

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