[MHRS] 大劍一絲流打法-真蓄配激昂

作者: bluerain0958 (鬱雨)   2022-07-08 12:41:05
先附上連結
【MHRS】激昂斬と真溜め翔替えの使い方【サンブレイク】
https://youtu.be/dVCmEDcsBu0
看了很多TA的一絲打法
各種接招很神沒錯
但是非高手或TA大神真的很難做到
剛才無意間看到這個影片結合了真蓄炸裂、激昂纏鬥
把一絲用得行雲流水
就像打「太極拳」一樣你一來我一往
而且感覺是一般人比較有可能做到的樣子
對付好動魔物的容錯率感覺也比純一絲真蓄來得高出許多
即使是連擊也能靠著激昂的霸體減傷打出傷害
看下來缺點大概就是控血量和吃血氣發動
然後不知道對付龍車的狀況如何這樣
有新打法覺得興奮
跟大家分享一下
小弟繼續被龍追著練功QQ
作者: Renishikawa (石川戀)   2022-07-08 12:51:00
我很喜歡真蓄那種不一定打得到的感覺XDD 賭性堅強
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2022-07-08 12:55:00
說實在現在可以切換根本不用拘泥於那一個流派
作者: waynemayday (維尼)   2022-07-08 13:08:00
用法是滿有趣,不過激昂也得吃招傷害才高
作者: davidiid (WooL)   2022-07-08 13:18:00
當換激昂的時候就沒那麼看重傷害了激昂就是拿傷害去換霸體、換方向和機動性啊
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-07-08 13:30:00
自從拿到一絲後,我打怪的時間就慢了5~10分鐘,凡人要學什麼時候能一絲、什麼時候不行、跟什麼時候放真的要花很多時間我是覺得如果要切激昂斬,那還是配金剛,不然又要配一絲就不像霸體流輕鬆打的概念了
作者: a22511497 (大胃)   2022-07-08 13:48:00
一絲就是給了大劍一招GP+增傷 如何配合就是手順打法真蓄跟激昂的選擇從崛起就很明確 插入一絲都是加分不如說破曉有了血氣讓激昂斬的缺點消失了 使用上更容易
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-07-08 14:19:00
是說也想問一下,有人知道連擊的判定是怎樣算的嗎?我聽人說真蓄強擊的那一下就有連擊效果,但也聽用雙劍的說不是連跳2次數字就算,而是要不同攻擊(像是連續2次空舞
作者: StNeverRush (circlehuang)   2022-07-08 14:40:00
玩一絲要背怪物招式 有些怪連段的就不要反 像雌火固定甩尾那種就用下去反正我是兩招都帶 看情況高速切換
作者: scorpioz (Fong)   2022-07-08 15:20:00
我也是金剛+激昂跟一絲+真蓄,不過幾乎沒切過去過
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-08 16:24:00
有看到不用一絲 改用金剛蓄力>後退滑步>真蓄>金剛迴圈的
作者: soda54020 (soda54020)   2022-07-08 18:30:00
我都來回切啊,魔物暴怒直接金剛激昂,平常就GP真蓄
作者: victoret (戲言~)   2022-07-08 22:03:00
連擊根據之前拆包有很短的冷卻時間,大劍真蓄兩刀間隔夠長所以連擊會觸發雙刀是因為揮太快所以不會每一次跳數字就觸發,其實連擊在雙刀上跟其他眾多近戰武器都有差異是說這個影片的玩家也是知名的 TA 高手啊 XDD
作者: maxablue (鼠兒果)   2022-07-09 02:10:00
借問有人能教一下大劍怎麼打炎王龍嗎?根本沒辦法GP阿他所有的招都有派生 就算用鐵山靠後續的招也是閃不掉就算GP到真蓄打完他馬上會反擊
作者: lomorobin (翰)   2022-07-09 08:29:00
試試看放棄GP用霸體招硬扛
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-07-09 18:43:00
感謝v的回答。炎王龍我昨天也是開始研究別人影片,感覺上能GP的點應該就飛撲。揮尾巴跟噴火應該可以靠肩撞+一絲,另外粉塵型態的粉塵應該也可以先讀引爆來gp反打。不過這些也只是目前的想法,還要再實測。有沒有其他的一絲點就不知道了

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