[MHR] 和世界相比,遺憾的救難機制

作者: jorGGWP (米老鼠)   2022-06-20 20:39:17
對邊緣人不友善的救難機制
如果說世界的救難機制是 「先找團再選目標」
那麼崛起就是反過來 「先選目標再找團」
明明想選目標的人會自己發救難
像我這種有四五種目標的邊緣人
這樣的設計反而導致這類人被分散在不同任務
連線配對的困難度頓時大增
普通的任務即使有所謂「隨機分配」
這問題在冷門任務仍然很嚴重
更別提「活動任務」這個分類連「隨機」都沒有
任務還沒有依照星級分類
配對的等待時間簡直是邊緣人的惡夢
集會所任務還通通多人血量
配上這代救難的缺點
任務簡直是強迫單人遊玩
真的很希望世界的救難列表能回歸
讓邊緣人能隨時體驗多人樂趣,而不是配對配到耐心盡失
不過新資料片都出了也沒看到類似消息
題外話
這代沒了快速換金功能
甚至沒有換金道具分類
原本還以為這代沒金銀蛋,變賣了幾顆龍玉才找到金蛋
作者: bc0121   2022-06-20 20:41:00
從世界開始集會所任務就有單人血量了…
作者: raygreen (我朋友)   2022-06-20 20:46:00
我記得破曉就沒有集會所分別了,應該可以集合更多人吧
作者: bc0121   2022-06-20 20:51:00
破曉是取消村任,劇情任務比照上位全在集會所,但還是有類似村任那樣限單機遊玩的盟勇任務
作者: is789789 (SeasonWind)   2022-06-20 20:51:00
mhr的救難機制是真的不太行像世界那樣直接把現有的房間給你看就很好
作者: bc0121   2022-06-20 21:00:00
崛起的任務邀請缺點是你完全不知道你想打的任務有沒有人接,選特定任務搜尋半天結果顯示沒有邀請連接失敗很浪費時間,隨機選項也讓人無法針對任務預作準備,要在任務中進帳篷換裝吃糰子,還可能被隊友以為你在摸魚XD
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-06-20 21:27:00
mhr 配對系統是真的爛的不行跟世界差太多了
作者: raygreen (我朋友)   2022-06-20 21:55:00
不是啊,我記得某個節目還是訪談就說這次的據點就是集會所可以直接多人連線,沒有以往村子集會分開的機制,所以在想據點這麼大應該可以容納很多人吧
作者: forest204c (GranTrius)   2022-06-20 22:03:00
從World開始就是動態血量了,單人就是單人血量
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2022-06-20 22:05:00
補充個最近steam的情況,大概是SB已在射程內所以連線人數明顯比前陣子來的多,而連線情況有比之前好
作者: jorGGWP (米老鼠)   2022-06-20 22:28:00
抱歉,集會所以為沒有動態難度是我搞錯了
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-06-20 22:34:00
我覺得最嚴重的問題是爆鱗和天彗沒事分成五個任務想打這兩隻還得一個一個任務試哪個有人
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-20 22:35:00
道具箱可以一鍵賣掉換金道具吧?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-06-20 22:45:00
這遊戲最失敗的真的是連線 只能當單機玩
作者: DM1984 (DM)   2022-06-20 22:46:00
真的還是列表方便
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-06-20 23:00:00
我都跟朋友連線,給路人連進來幾乎都在雷...
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-06-20 23:08:00
世界的救難系統真的好超多
作者: nobody1149 (小人物)   2022-06-20 23:40:00
世界救難系統真的好多了 希望破曉能改進了 呵
作者: r781207 (阿洽)   2022-06-20 23:51:00
世界冰原的救援真的比較好
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-21 00:21:00
其實世界如果改用先選目標魔物去找房,其實也是不太容易找到(除非是熱門刷珠任務,像世界初期的歷戰屍套龍),真的用目標魔物找比較有用的是冥赤房和絢輝房吧
作者: s920325 (調停者薩德)   2022-06-21 00:39:00
天彗在XX就是到處跑 爆鱗在W也是各地武力介入
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-21 00:40:00
sb不知道會不會改進還是持續sb自己打也ok但比較怕高倍率的任務...
作者: s920325 (調停者薩德)   2022-06-21 00:41:00
任務設計很符合生態設定 單純是rise救難系統爛
作者: Kust (Kust)   2022-06-21 02:00:00
不知道是不是switch的鍋就是
作者: kog48   2022-06-21 03:09:00
都同步了不知道為啥不開放跨平台連線那個看板一堆空房間還蠻浪費時間去搜的
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-06-21 03:37:00
爆/天每個人出來的地圖每次都不同 搜起來真的辛苦
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-21 05:58:00
跨平台連線的話 會被要求跨平台存檔 所以找個理由都嫑做好了 之前好像有講...我是都玩隨機啦 之前世界忘了有沒有
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2022-06-21 07:00:00
X之後就沒在跟路人玩了==
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-21 07:48:00
我覺得是Switch連線機制太封閉惹
作者: benny614017 (benny614017)   2022-06-21 07:56:00
跨平台連線就會有人問怎麼這麼多神護石嘻嘻
作者: squall01 (...)   2022-06-21 07:58:00
不跨平台也是一堆神護石啊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-21 08:00:00
世界的任務中發救難訊號系統真的太好用了
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-21 08:32:00
崛起不是也可以任務中發救難嗎?
作者: s920325 (調停者薩德)   2022-06-21 08:47:00
原本NS就一堆神仙護石了不是嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-21 08:53:00
蛤崛起也可以喔?我怎麼都沒用過
作者: bc0121   2022-06-21 08:59:00
崛起進任務後按出選單,在任務相關那個分頁最下面就有發送任務邀請=救難,不過好像只能在有開或加進線上大廳的情況下才能發,單機則必須在接任務時就先選擇要發送邀請我是覺得這做法比世界進任務才能發救難方便,而且世界有些任務會限制過一個階段(如看完過場動畫或撿完足跡發現怪後)
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-21 09:04:00
我崛起是都跟熟人玩,畢竟只有四人房所以只要出團就是同一組人在打,我自己玩就單挑原來也可以發救難喔……現在才知道
作者: bc0121   2022-06-21 09:05:00
才能發救難,不過對接救難的人來說,世界可以先看到任務資
作者: suifong (小火柴)   2022-06-21 09:06:00
跟世界比連線機制倒退
作者: bc0121   2022-06-21 09:06:00
訊(有幾個人、已進行多久時間)來評估是否加入任務或預作準備,設計還是比較完善
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2022-06-21 09:24:00
爆鱗跟天慧配上這系統根本最狗屎任務
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-21 09:37:00
記得還特別做了一集見聞錄演示救難https://youtu.be/m9YMeNkvEC8
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-06-21 09:38:00
爆、天當初點數很多很好刷,想懶人連線被搞到放棄
作者: colinslik   2022-06-21 10:24:00
我只希望不要用任務分 直接用魔物分 之前天彗每個地圖都有 要每個都試一遍才能加 很麻煩
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-06-21 10:34:00
分五個任務還不錯啦 解任務好用 但世界開房間組隊用過就覺得崛起確實差了一些
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-21 10:38:00
活動任沒隨機能選確實是缺點w
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-21 11:34:00
搜半天搜不到任務真的會開始懷疑人生,垃圾機制
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-21 12:10:00
世界用魔物搜也是有小缺點 2種魔物第2隻會搜不到
作者: qq92314   2022-06-21 12:31:00
rise連線機制是真的垃圾,不知道哪個低能想出來的,偶爾想上線打幾場,結果找不到人浪費一堆時間就直接關遊戲了,自己開房又因為這白痴機制不知道會不會有人進
作者: Luos (Soul)   2022-06-21 12:33:00
我是覺得各有利弊
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-21 12:44:00
對欸 每個種類都要有隨機才合理
作者: pk1275 (修傑特)   2022-06-21 12:57:00
昨天加個任務,進去後讀取半天沒回應,搞到我直接重開
作者: Lizardon (我難過)   2022-06-21 13:10:00
想蹭個素材都難
作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2022-06-21 15:29:00
幹 真的爛
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-06-21 16:14:00
MHR的野團搜尋真的爛
作者: bigbigcc (大基基)   2022-06-21 21:56:00
真的爛
作者: yusanhu (台南油飯)   2022-06-21 23:33:00
世界任務機制完勝mhr根本強迫單機
作者: marinecrane (NaM)   2022-06-21 23:51:00
跨平台連線不可能啦,老任那邊連線要付錢談得攏才有鬼
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 00:57:00
無關那個,因為是有遊戲可以跨平台連線包含NS的
作者: Doracacazin (哆啦)   2022-06-22 06:44:00
什麼各有利弊 MHR根本只有弊這幾天隨機都是百龍 可不可以出個過濾器啊
作者: gino9955 (臨江)   2022-06-22 08:54:00
世界在野團機制這方面真的海放崛起
作者: jimmy888 (jimmy888)   2022-06-22 12:17:00
中肯 mhr連個幾次連不到之後就單機到底了
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-22 12:35:00
ns上的那片沒有集會所 明明ps4上做的好好的功能不抄還在跨平臺 世界你會ps和xbox連嗎?都嘛ps4之間連 ns和ns弄個集會所功能很困難嗎?
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-06-22 12:44:00
蛤,集會所明明就在啊
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-22 13:14:00
沒有集會所也太雲了吧
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-22 13:31:00
阿ns上是能一次16個人嗎?只有4個人能幹嘛?
作者: bc0121   2022-06-22 14:15:00
所以16個人能幹嘛?出任務還不是一次4人,再說這跟有沒集會所根本兩碼事
作者: Lucien8172 (陽光)   2022-06-22 14:20:00
上面扯到集會所沒16人的也太好笑 這跟救難機制是兩回事吧
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-22 14:24:00
可能我漢語能力不夠好 我的意思是直接用世界那套就好集會所人數 語音 接任務 救難一樣就好 世界的體驗很棒崛起照抄就好
作者: bc0121   2022-06-22 14:46:00
就...NS性能不夠,4人4寵大概是極限了,語音通訊甚至是PC版才有的功能至於任務、救難,不否認整體是世界做得較優,但崛起在一些小地方還是有不錯的表現,像我之前提的接任務時就可以直接發救難,對習慣一進遊戲就是線上模式的世界獵人來說可能覺得這算不上什麼優秀之處,但進任務時不用再多個步驟發救難對提高遊戲過程的流暢性是有加分作用的雖然崛起的連線有更多減分的設計就是了...
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 14:55:00
斷線設計也有改良就是,崛起斷線不會佔個糞坑我覺得親友連線都沒什麼大問題,問題比較多在野團
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-22 15:19:00
ps4上就內建語音了 不用party也可以溝通 我進救難就這樣和人溝通過
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 15:21:00
因為PS4硬體支援,NS硬體不支援語音啊www老任自己的遊戲甚至不能讓你打字溝通,這有客群面考量跟歷史因素,所以他們的主機以後應該也不會內建語音功能
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-22 15:24:00
語音不是花枝就能內建語音了? 還是我記錯 朋友推我玩花枝的時候說可以 沒道理魔物不行阿
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 15:30:00
花枝要另外用他們出的手機APP語音,其實跟你用discord語音是一樣意思了,然後花枝也不能打任何文字,遊戲內只有簡單定型文翻了一下,支援本家APP語音的,全部都是任天堂自己,或是任天堂發行的遊戲,另外13歲以下的帳戶禁止使用語音功能,算是保護小孩
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-22 16:23:00
3ds的交換日記出過包之後老任對這類功能都極度保守
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-06-22 18:26:00
那個機制只是另類的聚魔 房主決定開什麼就打什麼
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-06-22 21:29:00
mhr 連線系統根本就是被ns 拖累搞出這種垃圾救援系統出來吧
作者: kog48   2022-06-23 00:39:00
NS最重視多人同樂的平台 結果一直不弄個語音系統之前跟朋友玩NS的MHR 還得用其他語音聊天
作者: gundamdx (真飛鳥)   2022-06-23 04:44:00
PS語音一堆色情詐騙訊息,有夠糞
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-23 08:07:00
話說剩一個禮拜了沒有新的牙膏耶……照理說不是還會放個真.古龍之類的才對比方影片最後有個叫聲或剪影讓大家猜猜樂
作者: goooddtw (緹黎)   2022-06-23 23:28:00
NS一群人一起玩面連是最開心的當時玩世界完全感受不到語音內建在這dis telegram line滿街跑的年代不是問題
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-23 23:29:00
已經沒辦法跟朋友面連很久了
作者: DemonBaby   2022-06-24 12:01:00
出社會我來說,見面連線已經不是很重要了,重要是有戲內互動的機制,或許對學生來說NS很不錯,就像當初我大學PSP魔物獵人2G時代
作者: jinmaw (金毛)   2022-06-24 12:50:00
玩魔物這麼多年,今天才知道原來只有MHW有集會所(誤。
作者: ert135798 (tsuna)   2022-06-26 11:46:00
這點真的大推世界

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