Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?

作者: Eash (Eash)   2022-06-07 11:53:31
以我目前改版前的舊思維來看新蟲技
超解流用新蟲技沒有價值。
電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。
舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補
暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。
舉例來說:魔物差二瓶暈,目前的打法是
擋>高解進暈>壓瓶開紅斧>開鋸
新蟲技可以做到
擋>二解進暈>直接開鋸
但這要技能有空間給防性,畢竟舊蟲技防性是直接給滿,用新蟲技擋防性+幾未知,可能
像GP一樣+1,如果改版後技能好湊,新蟲技對電鋸來說是很不錯的。
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 看完影片的演示真的忍不住笑出來
: 一個《GP》
: 耗一蟲,吃防性,吃斬味
說這招是GP應該不對,畢竟擋完後派生不同,這差很多,目前官方短片有接出一解、二解
、劍上撈斬。
而且反擊全填充是能取消後搖並在多數動作後馬上擋,如果新蟲技和反擊全填充一樣(影
片看起來是),那使用上比GP靈活許多。
這兩招也不用2選1,有蟲技切換,開場反擊全填充,擋吼上紅盾再擋一下滿瓶開斧,轉臨
機之型貼著刷可能是之後TA主流。
其實我覺得蟲技切換帶來的靈活性更值得期待,說不定之後出現電鋸超解都適用的盾斧,
轟龍斧的進階版之類的,開發出憤怒反擊超解,虛弱切電鋸的打法。
交換技擊針我認為以目前極少用劍集瓶的情況下比原本追加瓶傷強,除了空解流用劍頻率
較高,還得再實戰計算看看。
以上都是隨便想想,在實際開發打法前無法評論,這技能可能常駐也可能難用,目前只是
用舊思維和現有裝備技能瞎猜,我原本也期待是更帥的光劍。
之前小改版有改公告以外的東西,像是變形突進的超解轉向範圍等,大家關注的超解範圍
這次會增高也說不定。
武器強度本來就很不平衡,我覺得不用一直比較,覺得哪個強換一下就好。
我玩是因為盾斧帥,能把它玩順就開心了。
作者: bc0121   2022-06-07 11:57:00
總之先推盾斧大佬
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 12:09:00
大佬看到的細節果然更深入裝備等級提升能塞的技能會變多啦 而且4級洞的珠也還沒公布然後原本期待光劍回歸+1 qqqq
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 12:14:00
崛起大部分套裝能裝的技能以效益來說都比世界多上不少有可能破曉技能又比冰原更膨脹也說不定
作者: Luciferspear   2022-06-07 12:18:00
先推再看看完再推 盾斧就是帥
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 12:23:00
WIB有套裝加成的設定所以多少會吃掉一些裝等
作者: Eash (Eash)   2022-06-07 12:25:00
我也是想說技能應該更好湊,但如果再出像天慧套這種的就不好說了。
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-06-07 12:27:00
推盾斧大佬
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 12:29:00
如果是追求吸血的話可能會綁定爵銀龍的武器或裝備
作者: john841221   2022-06-07 12:45:00
思路大致相同 但想到臨機對標冰原紅斧還是一個電動輪椅的概念還是覺得很好笑等一下 二解打暈?除非SB暈眩值有調 不然效益低到不行SB就是要你平常紅劍遊走 紅劍反擊GP高解 打暈後切斧切型態開鋸 但反擊變形動作長到不行 變斧切型態完能鋸多少傷害 臨機就是一個很ㄇ的招式 表面上保斧強但理念又跟你想要的劍靈活遊走背道而馳
作者: Eash (Eash)   2022-06-07 13:32:00
這有先預設差兩瓶暈,並非全程二解集暈眩的意思,高解42*3,二解35*2,如果有算流程分配暈眩,那可以配出更強流程。比如原本的流程是開場兩高解進暈(設2星暈眩抗性),可以變成一高解一二解進暈,二解進暈可以略過開斧直接刷。
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-07 13:41:00
目前看到的影片中退後都變回劍 不知道是操作問題還是真的只能小退不會變 中退就變感覺撐高防性還是救不會*救不回來
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 13:46:00
小退可以變斧 中退以上才只能劍 不確定有沒有看錯
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-06-07 13:48:00
盾斧帥繼續堅持+1
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 13:50:00
我覺得臨機之型看上去就是特化的反擊重視變形斬,就算失敗也不會像是反擊全填充一樣只能罰站
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-06-07 14:13:00
中退還好吧? 盾斧盾40+防1 10,臨機有+10的話可扛威力值70內的招了
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-06-07 14:42:00
展示都沒防性滿難看出實用性的
作者: redmib   2022-06-07 14:59:00
還我光劍啊
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2022-06-07 16:08:00
謝謝eash大神分析
作者: john841221   2022-06-07 16:34:00
有算暈眩或是蹭一些不長不短的硬直打二解 臨機確實有它的價值 但說真的也就僅此
作者: issoap (soap)   2022-06-07 16:53:00
我就是要超解 攻擊力就算了 爆破範圍真的很可悲 怪物一痛抬個頭 超解全空
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 17:10:00
得正式才能測了 試玩一樣是無技能超解黨也可以參考原po的打法 他也有展示純超解的打法
作者: tristeice (瞬間永恆)   2022-06-08 00:47:00
謝謝分析
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-06-08 10:37:00
感謝大佬分析,但我是覺得新蟲技要吃防性還是離譜,就算G級技能好湊,但電鋸流要為了這個技能硬湊防性就讓人覺得惡意滿滿然後吃防性就算了大退還吃斬味,這到底是什麼鬼?
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-08 11:25:00
電鋸超解通用不太可能 技能肯定不夠 還要撐2級洞的防性連冰原黑龍套都出不滿技能 破曉不覺得有可能出滿
作者: Eash (Eash)   2022-06-08 13:11:00
是,其實超解電鋸就只是我一廂情願XD現在也不用交換蟲技就能玩,但強度就是玩樂性質,也沒適合的武器。
作者: Cishang (辭..)   2022-06-08 13:25:00
玩盾斧就是要在兩種型態轉換 搞成兩種去玩斬斧跟片手不就好了冰原的電鋸我就不喜歡 你還不如出一個斧積能量轉成劍解
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-08 15:48:00
仔細一想技能還真可能出滿 如果G位風雷神帶孔或是多弱特超心之類的搞不好真能湊滿

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