[MHR ] 本週活動任務: 首領青熊獸

作者: superqoo0709   2021-11-05 12:02:20
かつてないほど強力な個体のヌシモンスターが登場する「ヌシ・アオアシラ重大事変」
配信開始!
目的:ヌシ・アオアシラ1頭の討伐
目的地:水没林
受注・参加条件:HR8以上
打強化過的首領青熊一隻
來源:https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1456459857674964994?s=20
下面回文指出 暈眩值8倍 跟豪鬼大拉醬同等級的攻擊力
作者: sasa22444 (豈羊羽)   2021-11-05 12:03:00
墨鏡呢? 皮褲呢?
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 12:04:00
打青熊本來就耐性塞滿了
作者: none049 (沒有人)   2021-11-05 12:05:00
樓下表示世界怎麼跟的上崛起
作者: superqoo0709   2021-11-05 12:05:00
這邊應該是指暈眩耐性值 對徹甲對策吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 12:06:00
喔喔 原來是魔物的耐性音速索尼克合作感覺也很適合青熊獸 直接動作調高兩倍速
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-11-05 12:30:00
索尼克不來個小隻赤甲獸說不過去吧
作者: hs417 (hs)   2021-11-05 12:40:00
這支超強,巴到會秒殺
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-05 12:40:00
還以為是打一拳必暈
作者: lightngc (兩光)   2021-11-05 13:04:00
本週竟然有兩個任務!想說先前解包數量剛好一週一個,獨獨少了音速小子,原來是這周兩個任務,這樣音速小子應該就是放在月底3.6的更新裡了吧!
作者: w31012 (飛)   2021-11-05 13:26:00
這打贏有啥?
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 13:29:00
被one punch的痛苦回憶(X
作者: science556 (啾啾人)   2021-11-05 13:39:00
這隻有大金救濟嗎
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-11-05 13:40:00
好像是最大金冠和百龍票吧
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-11-05 13:56:00
作者: e12401421 (貓舌頭)   2021-11-05 14:01:00
一巴掌打死一個人
作者: science556 (啾啾人)   2021-11-05 14:29:00
金冠救濟我就當有獎勵了= =
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-11-05 14:30:00
我剛剛去看影片,會掉很多張百龍九,琉璃修羅原珠
作者: masamune1019 (masamune)   2021-11-05 14:39:00
超特熊熊
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-05 14:40:00
本周任務讓我退訂了綠茶YT 呵呵 一個MH的頻道都去開動森了 Q_Q 可悲
作者: signm (sin)   2021-11-05 17:58:00
額.....
作者: bc0121   2021-11-05 21:44:00
強化天彗龍:什麼時候才輪到我上場?
作者: miffy (lalala)   2021-11-05 23:35:00
真的是一掌秒殺,不然就是連招坑殺
作者: leechiungyi (Ianlee)   2021-11-06 00:40:00
真希望mhr 團隊也被一掌秒殺,這種更新出來到底要幹嘛
作者: doomlkk (帝王稚)   2021-11-06 04:19:00
真的 不如不要更新 單機遊戲一直更新衝三小
作者: zaxwu (阿薩)   2021-11-06 11:37:00
你可以叫綠茶回去玩世紀神作冰原啊
作者: yunzl1225 (日勻)   2021-11-06 12:51:00
多隻一兩隻體力鬼火鳥+不貪鐵沙掌攻擊 滿順利就過了
作者: none049 (沒有人)   2021-11-06 19:03:00
鬼火鳥的問題不就是(ry
作者: HEINOUS (HEINOUS)   2021-11-07 00:13:00
路人團團滅率超高
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-11-07 04:27:00
世界獵人每週都要崩潰一次ㄟ
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 05:20:00
有這種強化個體的首領魔物的活動任務怎麼不多出一點
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-07 07:02:00
超強化魔物打起來超好玩,不過這是建立在有練過,所以對於只是淺嚐的玩家而言是惡夢吧。
作者: moritsune (君をのせて)   2021-11-07 09:24:00
隊友還是用徹甲徹到他倒好幾次,感覺暈眩對策效果有限
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 10:20:00
崛起不是經常被嫌難度太低? 怎麼可能會有人覺得難
作者: bc0121   2021-11-07 10:59:00
ko、減氣等對這隻還是有效果,只是沒誇張到能讓牠整場爬不起來,加上怪傷害太高讓玩家出手變謹慎,也變相降低了異常狀態值的累積速度
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-07 11:03:00
一堆人嫌簡單 出了有挑戰性的魔物還說出了要幹嘛 反正怎樣都可以嫌
作者: bc0121   2021-11-07 11:05:00
崛起本體難度確實不高,雖然最近的活動任務都蠻有挑戰性,但下載任務通常不會被當本體內容看待
作者: squall01 (...)   2021-11-07 12:18:00
多出點這種的比較有趣吧,雖然輕弩仔還是爽爽射就是了
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2021-11-07 12:28:00
生氣狀態,進戰也是被秒殺,有點傻眼
作者: squall01 (...)   2021-11-07 12:32:00
以前超特紅兜也是愛的抱抱直接送你回家啊~
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-07 12:35:00
怎麼可能下載內容不會被當本體看,大家都把「期間限定」的內容當成本體的一部分了,半永久的下載內容就不行?
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-11-07 12:38:00
我覺得遠程武器除非大改不然都很難有挑戰性
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-07 12:44:00
用遠程武器或太刀 難度的確會降低不少
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-07 13:31:00
我還是不爽都做二名(首領)了 不出個換皮防具更正 你懶得換皮 換個屬性不會嗎 多一條爛屬也好啊
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-11-07 13:39:00
下載任務當然是本體啊 啥奇葩言論
作者: lindviorair (LINDVIOR)   2021-11-07 15:38:00
用近戰非太刀打確實好玩
作者: w31012 (飛)   2021-11-08 13:25:00
阿你出了強的,沒有對應的報酬,真的不知道幹嘛阿
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-08 13:59:00
黑龍裝做完還是一堆人在打黑龍啊 高難度的任務就是讓人挑戰用的嫌太簡單就出難的任務 出難的任務就嫌沒有報酬 有了裝可以做又會有人嫌裝太爛 做完裝之後也不會拿來穿拿來打其他怪 玩家真的很難伺候
作者: none049 (沒有人)   2021-11-08 14:10:00
黑龍裝做完還是在打黑龍(X)沒穿黑龍裝是要怎麼打黑龍(O)
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-08 14:12:00
黑龍只有一隻,還是最後壓軸,演出史詩,火烤美味
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-08 14:14:00
那要怎麼做黑龍裝(X)
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-08 14:15:00
素材可以做最強裝,多打可以做全武器青熊獸,下位》上位〉首領》強化首領,素材:毫無反應,就是個青熊獸
作者: none049 (沒有人)   2021-11-08 14:21:00
去打黑龍(X)
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-08 14:29:00
卡普空應該是把首領裝歸類在百龍武,畢竟每個首領只多出一個首領素材,較可惜的是沒有百龍裝備
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-08 14:33:00
XX/GU的超特 W的貝希魔斯(做裝) 滅盡王 IB的煌黑龍等等 這些魔物的素材所做出來的東西基本上都不是主流或非常強(騰龍裝例外)但還是有很多人一打再打 為的也不是要打素材而是為了挑戰跟樂趣而已 而雖然說不是所有人都想拿大小金 但是這次高難度首領青熊也有給大金 而且拿到最好的裝跟武器 不就是為了要挑戰更強的魔物嗎 至少我自己覺得這就是魔物獵人的樂趣之一
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-11-08 14:36:00
只能說MH玩家組成過於複雜,怎麼更新都被人嫌。
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-08 14:43:00
同意QQ
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-08 17:06:00
對無心自我挑戰的人來說,出了再多武器跟裝備都是多餘的,不想繼續挑戰打過幾場就不會再打了,而對於有心自我挑戰的人來說,報酬只是錦上添花而已,不會影響持續挑戰的動力。
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-11-08 18:12:00
說得好 建議裝備都拔掉
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-08 20:12:00
我挺想吐槽其實崛起的畢業裝對魔物而言已經太強了,正常你傷害覆蓋率高一點,魔物動不動就硬直。裝備強度不是問題,現在畢業裝已經裝備強度碾壓魔物的數據了,但裝備多一些玩具增加多樣性還是挺有意思的。
作者: nick751005 (NickWang)   2021-11-09 06:59:00
多出一些武器跟裝備對購買這個遊戲的玩家怎麼會多餘呢?這遊戲只面向不斷挑戰的玩家嗎?
作者: w31012 (飛)   2021-11-09 08:55:00
你XX有紅冠、黑龍有畢業裝,你打個強的連素材都是垃圾要叫大家都去挑戰,至少要有動力打開更新吧
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-09 10:44:00
魔物獵人九成以上的裝備跟武器都是收藏品,本來就不是像刷寶遊戲那樣裝備導向的遊戲,唯一可以支撐玩家長期持續遊玩的動力就是自我挑戰,怎麼可能因為今天首領青熊給幾件收藏品就讓人有想挑戰的念頭?不想持續挑戰的人只會說又是廢裝打個幾場就繼續放置而已,甚至連打都不想打,可能有人會說MHW的更新就有好裝,但好裝就那幾件而已,收藏品還是居多數,有人會因為想做屍套王或溟波王的裝而不斷挑戰屍套王或溟波王嗎?至於Iceborne最後更新釋出超強黑龍裝備的情形是特例,魔物獵人史上從來沒出現過,未來會不會比照也沒人知道。我說這些話的意思絕對不是認為遊戲只針對持續挑戰的玩家,單純想表示魔物獵人不是裝備導向的遊戲,明明武器裝備就有夠多為什麼常常有人想要更多武器裝備?重點不是數量而是武器強的就那幾把,防具強的就那幾件,收藏品給再多也很難激起什麼動力,當然,不想持續挑戰也沒有任何問題,那是個人的自由。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-09 12:12:00
本菁英中心只收想自我挑戰的菁英
作者: GKki2012 (chichi)   2021-11-09 12:35:00
私心希望出個M位“數值”的鬥技場怨虎龍 , 喜歡打的封面怪沒有強化個體讓人非常的失望,不用講pc demo怨虎龍我斬斧打贏過好幾次了, 還有單區擊殺過但就是被地形和野怪噁心好幾次。
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-09 14:02:00
外觀就是重點!外觀就是重點!外觀就是重點!MHGU會神耐玩除了豐富的怪 就是農不完的外觀組合「現在外觀改這麼方便只要做一次你也要嫌」 自己回
作者: w31012 (飛)   2021-11-09 17:22:00
說啥呢?XX下載祖龍難道不是?XX下載下來的怪都有給玩家蒐集的要素漂流的大劍、牙狼刀,就算是犯人裝都有地方可以用在挑戰贏了之外,拿到戰利品讓人高興不是理所當然的嗎?你要因為技術進步、TA時間變短感到高興應該的阿但有希望有實質獎勵很正常吧
作者: jinmaw (金毛)   2021-11-09 18:05:00
http://wiki.mhxg.org/data/2033.html說啥呢…請你先看看這頁,有多少任務是沒有特殊報酬的?裡面大部分的個體強化版任務,有任何收藏要素嗎?就算其他任務有些有特殊報酬,做出來的東西又有多少個不是收藏品?下載祖龍完全不打也可以配出一樣技能的裝,我不認為這個可以跟Iceborne的黑龍裝相提並論,更不用說武器了,有幾個活動任務的武器在TA wiki出現過?有東西可以收集當然是好,但對於有心自我挑戰的人,有沒有收藏要素有差嗎?當然也有人以收藏為樂趣,但總有收集完的時候吧,收集完了還會繼續玩不就是為了自我挑戰嗎?這樣看來,你講的跟我講的應該沒衝突吧?
作者: bc0121   2021-11-09 18:23:00
其實也可以出個超強化小怪,讓獵人回想起野豬王的恐怖,或是像世界超巨苔蘚豬那樣惡搞XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-09 18:23:00
蒐集完繼續玩也有可能是單純想上線,幫別人打、刷個珠或護石。不是每個玩得久的都是想挑戰自我。只能說有東西可以蒐集是讓人持續上線的誘因之一。
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-11-09 20:04:00
下載天廻 我昨晚的惡夢orz
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-11-10 13:15:00
惡魔天迴 你今晚的惡夢
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-10 15:32:00
如果裝備沒有meta變化吸引到的人數跟單純增加裝備吸引到的人數真的差很多,以前在玩MHF就很有感,但MH本傳又不是MMORPG一直要求裝備有meta變化真的很怪
作者: whatai (多多)   2021-11-14 03:15:00
樓上說得很有道理 但是對於冰原粉來說崛起就是糞作

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