[MHWI] 冰原黑龍是歷代最難打的嗎?

作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2021-11-04 21:20:45
雖然我是問歷代
不過我也只有P2G跟冰原版本的經驗
根據模糊的記憶
P2G的黑龍初見很難打 除了砍腳外不知道打哪好
那時候知道要破頭破翅膀跟胸
而黑龍三兄弟的共同動作都是頭跟身體會像蛇扭來扭去
打腿腳傷害不高報酬也不好的樣子
只是摸熟動作後拔刀大劍一下一下蹭頭很爽
但印象中 P2G的黑龍除了傷害很高外
還沒有給人甚麼壓迫感 不過我想原因跟打跑後可以接著打有關
打起來破壞的壓力沒冰原這麼大
那時候無法體會到劇情中黑龍的恐怖XD
冰原的高清黑龍 就總算有傳說之龍的感覺
除了招式跟動作有差異
感受最明顯的不同是攻擊頻率高很多 而且間隔很快
加上破頭的急迫性 到現在單刷還不是很好打
然後剛剛YT跳出黑龍的介紹
看到P2G的畫面回憶湧了出來 就順手看了GU的黑龍攻略片
從模組跟ㄧ些前進動作看 比P2G強化不少
但由於這部分我是雲玩家
所以體感感受 只有傷害這點ㄧ樣高
但好像沒冰原這麼侵略??速度也慢了一點
所以好奇問問歷代皆有討伐黑龍的玩家
冰原版本的黑龍 是歷代最難打的版本嗎??
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2021-11-04 21:46:00
冰原黑龍多人滿難的 很容易被隊友殺死
作者: aggressorX (阿沖)   2021-11-04 21:53:00
應該是吧 不過應該是機制的差別?
作者: Remix00 (昨天的我)   2021-11-04 22:14:00
藍火的是 破頭後還會還好
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-04 23:27:00
我覺得GU的是那種不交流的難打...很硬然後黑龍也沒在看你動作反正就一直噴
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-11-04 23:46:00
我也只打過這兩隻 但是當年技術還是新米階段 只有打跑過 多人應該還是冰原難一些吧? 有一些機制要應對
作者: fishenos (一陣風)   2021-11-05 00:37:00
4代:4隻天迴棍騎到他不要不要XX:騎乘被nerf不過玩家強度提升所以也還好,紅黑跟祖龍比較難,這兩代的黑龍都沒有MHWI強,甚至跟同一片其他魔物比也不算很強
作者: gn0111 (Pula)   2021-11-05 01:02:00
不熟機制的話不好過 但了解其實不算難打
作者: Hiyosaca (ART)   2021-11-05 01:13:00
作者: liugs963 (Rcat)   2021-11-05 01:38:00
世界獵人回去玩gu 打完黑紅祖 感覺冰原黑龍是這三隻的綜合體+傷害調高 然後更多針對腳邊 肚子的攻擊
作者: w31012 (飛)   2021-11-05 08:49:00
XX的黑龍可以不拔刀全部只用攻城打死 算是最菜的
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-11-05 10:16:00
XX/GU如果場地是在熔岩島的就比較難一點修德雷城的話黑龍沒難度 場地武器很多 火也不難躲但是別忽略XX/GU有近乎無敵的J迴跟狩技絕對迴避冰原閃招式的方法少了一點難度自然會難一點
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-11-05 10:34:00
黑龍來的那一天,我從早上solo到晚上,才看到一點希望
作者: none049 (沒有人)   2021-11-05 10:41:00
以前:修雷德城怎麼會死在這種龍的攻擊下?現在:虛黑城居然能在這種劫火攻擊下扛一整天?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2021-11-05 11:28:00
黑龍來的那天 我努力了一下 然後出現斬斧打法 3+1奶媽才過
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 11:52:00
W除了某些衣裝 都沒有像是XX那樣外掛的獵人機體 不太能直接比較
作者: taric888 (淨水器)   2021-11-05 11:53:00
最難打 但是打起來比較好玩的
作者: smik (xx)   2021-11-05 12:17:00
前面那條煌黑比較難打,跟猴子一樣超好動
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-11-05 12:54:00
煌黑就純粹考驗立回的技巧,不給你回營補資源,撞牆點很小審判時限逼你一直進攻,沒得龜冰原黑龍很明顯是老卡找到怎麼處理扭來扭去身體的方法後大秀技術,黑龍整個超軟Q,一樣是四足雙翼,卻比冥赤靈活很多世界發售前記得說過沒海龍是因為軟Q的身體技術上處理有難度,封關的黑龍看來技術瓶頸已經突破了黑龍戰整體真的很史詩,不只是難而已,噴火關門在野團也衍生出不少笑料
作者: johnny180 (強尼)   2021-11-05 13:04:00
噴火關門一定要上演一下the rock
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-05 13:51:00
黑龍那地面是平的啊,基本上就是個鬥技場,海龍那問題應該是在有各種段差和斜坡的一般地圖
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2021-11-05 14:24:00
關門野團很歡樂阿,聽過好幾次阿本仔喊慢著~等我先別關www
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-05 14:31:00
海龍碰到的問題是斜坡的障礙 W跟IB都有海龍小組但是沒辦法順利跟著兩個發售一起上線所以作罷
作者: Konaha (小奈羽)   2021-11-05 16:16:00
以前股間有死亡判定的那個比較難
作者: kducky (kd)   2021-11-05 16:31:00
動作應該還好 不過時間限制有要求某些逃課打法要精進
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-11-05 16:40:00
黑龍最後火下英雄之證很有感,感受到最終boss
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-11-05 16:56:00
那個BGM下的時間點真的絕妙,這最終戰真的史詩級
作者: squall01 (...)   2021-11-05 16:58:00
早期黑龍我記得速刷都是輕弩灑擴散。單以GU跟冰原來比的話,傷害的確比較沒那麼痛。倒是超特的壓迫感會比較像冰原黑龍,都是野團很容易貓車的任務。
作者: Luos (Soul)   2021-11-05 17:21:00
好懷念去年中秋節烤肉烤到爽
作者: signm (sin)   2021-11-05 18:04:00
我是覺得w的平衡做的很好
作者: tau123 (noob)   2021-11-05 19:07:00
只有mhr沒玩,冰原的黑龍p3真的死很大...
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2021-11-05 19:58:00
有人還記得P2G的黑龍嗎?
作者: tau123 (noob)   2021-11-05 22:08:00
P2G最終BOSS是祖龍吧,而且霸弓站雙腳前兩個身位走位可以閃所有招式狂洗祖龍臉,落雷有一個石頭點絕對不會被轟到。黑龍就沒印象了,應該不難打跟祖龍處理方式類似。
作者: tim50518stu   2021-11-05 23:12:00
想當年多少人在中秋節那天被黑龍當烤肉烤QQ
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-05 23:15:00
火烤就是美味單打打了兩天,聽了無數次時間到而失敗的音效、聽了無數次噴火聲之後突然靜音的英雄之證、更常連英雄之
作者: squall01 (...)   2021-11-05 23:16:00
塔上的落雷石頭點我居然有印象...
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-05 23:17:00
證都沒聽到就回家,終於練成==有當年打滅盡王的感動
作者: signm (sin)   2021-11-06 10:51:00
黑龍打到聽到黑龍之證整個手都在抖
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-11-06 11:44:00
P2G時期的黑龍就是近戰去死,肉質硬到靠北,最後用霸弓解決
作者: none049 (沒有人)   2021-11-06 13:15:00
什麼叫最後用霸弓解決?霸弓拿出來是有什麼不能解決的啊??
作者: tau123 (noob)   2021-11-06 14:40:00
2G的霸弓就是神一般的存在
作者: frlair (法雷爾)   2021-11-06 16:31:00
不算魔神獵人的話... #水深火熱
作者: Bencrie   2021-11-06 17:11:00
P2G 黑龍三兄弟我都拿銃槍打的。慢慢磨 orz
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2021-11-06 17:57:00
P2G的黑龍尾巴會讓你莫名其妙被揮飛
作者: ananan1414 (安安安根號二)   2021-11-06 22:51:00
2G就是卡在黑龍退坑的
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-11-06 22:59:00
mhxx超特每一隻都比冰原黑龍強很多
作者: tau123 (noob)   2021-11-06 23:27:00
MHXX,我覺得只是傷害爆炸高,但其實就傳統的MH最後作品,很多魔物動作前搖對老臘入來說都很直覺反應了...比如轟龍幾次攻擊後必定往前咬兩下之類說多難.. 最少當時我打了14xx小時,沒有特別難打的...也可能一路從P2上打到現在MHWI年紀大了,又要陪孩子.. 反而覺得冰原黑龍蠻難,但還是單通了,自己衡量是不是畢業的基本條件是單通。
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2021-11-07 10:58:00
以前難在要靠實驗來讓身體習慣謎之攻擊判定跟範圍玩世界跟冰原就少了這步驟,可以單純強化敵我靈活度
作者: qazwsxedcs (007)   2021-11-07 20:12:00
感覺還是極貝單人最難,黑人破頭機制打熟之後還算穩黑龍...(還好不是在美國智障論壇
作者: squall01 (...)   2021-11-07 20:21:00
黑人破頭,怕
作者: tau123 (noob)   2021-11-07 23:39:00
黑人破頭www
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-11-08 07:31:00
一代黑龍如果只用近戰打也很難

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