Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-03 17:25:16
※ 引述《pkpkc (小皮)》之銘言
: 我覺得與其說Rise不太有誠意
: 不如說它不太會擠牙膏
: 以單機遊戲的思維作後續更新這點在手遊當道的世代當然會被罵翻
仔細想想還真的是這樣
前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多
但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象
1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼
2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了
除非是像貓爪雙刀那種能排上一流的武器
很多人根本不太會去逐項看有甚麼東西能做
3.惡搞武器的素材其實都蠻不好處理的,神火票、肉球印章等等
很多人看到素材大概就懶得做了吧?
那...為什麼MHW的惡搞武器讓玩家有印象?
大概就是更新的時候都會放展示影片
玩家即使沒用該種武器,也會去看展示跟更新資訊吧?自然就知道了
另外就是期間限定的活動任務,玩家看到多少會去嘗試打打砍
打了有素材了就加減做出來擺著,所以多少有點印象
不得不說MHW的更新與活動模式雖然不少人討厭,可是的確有效
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-03 17:39:00
孑孓頭算是包裝得最好的 崛起最近也有醜貍貓但那是DLC真的很倒彈
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2021-10-03 17:42:00
簡單來說就是更新對於熱度很有用?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-03 17:44:00
合理的更新確實是阿
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-03 17:51:00
如果是一個月只放1-2個玩具武器 然後這個月推出忍者刀不敢說熱度比得上世界 但社群的態度一定比現在好
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-03 17:54:00
簡單說就是玩家吃這套,如果把那些惡搞武器都鎖起來每個月放兩把,一定反應熱烈
作者: zzz54666 (XOST)   2021-10-03 17:56:00
有道理 經營模式問題
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-03 17:56:00
貓爪跟忍刀的討論一定會滿高的 或是火芽裝備的活動任務搭配語音推出 DLC也可以海薛一筆
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-10-03 17:56:00
只希望他們下次不要再做半吊子的更新. 要嘛一開始就說不更新像舊作一樣, 或是世界那套就好了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-03 17:56:00
真的,不然現在一堆都要神火票,我在那邊採鬼燈就採到賭爛了
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-03 17:57:00
神火票券真的最白癡
作者: whatai (多多)   2021-10-03 17:58:00
同意 就是不會擠牙膏 甚至交換技鎖起來 隔幾週再開放1-2種武器的交換技 現在一定人人喊真香
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-03 17:58:00
也都這麼多把喔?我印象中玩的過程就會累積了*有這麼多把喔*
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-03 18:04:00
神火票光是上位防具+外觀就要30張,等於你要解150場村任或百龍
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-10-03 18:20:00
說到惡搞武器就要血淚控訴 長槍的惡搞類武器是0把他們設計之初到底是怎樣分配的?可以大小眼成這樣
作者: squall01 (...)   2021-10-03 18:32:00
真要說新的9隻怪除了尾王也可以留個幾隻放更新啊,但真改成這樣了,又能保證沒有人會罵其他的嗎...
作者: MadMagician ( )   2021-10-03 18:34:00
開個高難抽選護石的任務就擺平很多人了
作者: squall01 (...)   2021-10-03 18:37:00
護石不開放挖礦跟報酬這點真的是搞不清楚官方,沒意義
作者: bc0121   2021-10-03 19:09:00
@blackone979 起碼比銃槍連火力都被惡搞來得好,現在銃槍開砲是為了接快速龍杭或空中移動,都快忘記可以射怪了…還是說銃槍其實就是長槍的惡搞武器?
作者: none049 (沒有人)   2021-10-03 19:23:00
崛起所有的防禦機制都是無敵機制的惡搞,別人無敵是無傷盾牌架著還要看防性給不給過,有些還要防強才"只能減傷"
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-03 19:25:00
有跟著時代演進的武器就那幾把天選之人我覺得最好把盾元素轉化成進攻手段,類似片手那種演進方式比較好
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-10-03 19:30:00
銃槍除了P2高速檔刺跟P3AG砲 剩下的突出表現都在線上版R的情況上面說得很清楚了
作者: isaac5566 (我要打BNT)   2021-10-03 19:56:00
rise可以批評的點太多了 光是盾武這點三天三夜都講不完
作者: bc0121   2021-10-03 20:25:00
@n16482003 有找線上版的影片看,後期那個龍擊砲其實是核彈頭吧…
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-10-03 20:47:00
沒事啦 其它武器也飛天了不差銃槍神(咦
作者: d6102003 (小材)   2021-10-03 21:43:00
最近因為物語常用銃槍就跑回來玩 覺得全彈流很爽啊
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-10-03 21:46:00
把傷害關掉的話很爽沒錯
作者: d6102003 (小材)   2021-10-03 21:55:00
我也不玩TA 野團炸炸就夠啦!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2021-10-04 00:35:00
神火票真的是很難出 很佩服收集紙鶴斬斧許願的玩家
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-10-04 03:52:00
盾武又不是崛起才開始爛,長槍在冰原已經爛很久了好嗎
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-10-04 16:59:00
但是沒想到可以更爛啊XD
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-10-04 18:53:00
還是要給銃槍玩家一個Respect 真的不簡單根本就是被官方惡整說實在普通防禦要看防性防強我覺得合理 畢竟隨時都可以舉著盾 GP這種看時機的要看防性防強就真的北七了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-10-04 19:05:00
MHX開始才有這種低代價高報酬的無敵迴避技能吧?武士道迴避勇氣太刀剛氣刃斬世界看破斬崛起躲避箭擊,本來翻滾迴避是強但難練,上述技能強就算了還比翻滾好練
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-04 22:37:00
懲罰跟翻滾失敗差不多 但獎勵卻遠大於翻滾真的很白癡舊時代的墊步迴避超帥 現在直接加迴避距離在玩 靠迴避性能玩的根本沒幾個

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