※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XM5-jZ0 ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
標題: [情報] 日本遊戲大賞:對馬戰鬼 & 崛起
時間: Sat Oct 2 21:33:30 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221908
https://i.imgur.com/8sskQ0B.png
自2014年的妖怪手表 & 魔物獵人4之後
對馬戰鬼 & 魔物獵人:崛起 再度並列首獎
也是SIE暨2012的重力異想世界後,本家遊戲再度得獎
另外FF7 RE、10/10、穗姬、原神 均獲得特優獎
COD:BOCW則是全球獎 海外組
作者: walkxd136 (螞蟻) 2020-10-02 21:38:00
mhr這個ns版不知道會說什麼
mhr除了更新擺爛、不耐刷 ,遊戲性其實還算不錯,對馬就更不用說 ,得獎兩片都很好玩
作者:
Barrel (桶子)
2020-10-02 21:44:00原神摳到靠背 ==
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2020-10-02 21:50:00mhr....當瑪莉歐高爾夫是空氣?
作者: pttsonice 2021-10-02 22:16:00
MHR憑什麼
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-10-02 22:18:00MHR憑什麼
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-10-02 22:44:00MHR本身不差 幾乎都是嫌更新的部分沒誠意 然後又有MHS2更新拿來比對 失落感更大
作者: worried (小童) 2021-10-02 22:46:00
這裡主流是把 MHR 罵成一文不值的爛遊戲呢~
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-02 22:47:00MHR不是不好玩 而是玩不久遊戲性是很不錯的 只是耐玩度輸給前幾作
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2021-10-02 23:02:00
耐玩度見仁見智,老實說我覺得遊戲時數根本不能代表耐不耐玩,只能代表玩家的愛而已
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-02 23:05:00等一下看看樓下有沒有人開罵
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-10-02 23:15:00當年W還不是有人拿XX來嫌怪太少 亂噴一通哪是主流 萊西那篇不少人都有給好評阿
作者:
gincod (額嗯好哦)
2021-10-02 23:21:00重力異想世界好玩欸
MHR本身傑出沒錯,玩家大多都是恨鐵不成鋼的心態在看
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-10-02 23:25:00
一吐怨氣
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2021-10-03 00:14:00
崛起本身本來就有資格拿這個獎啊,只是拆三份讓有些人不爽而已
作者: none049 (沒有人) 2021-10-03 00:17:00
這裡是MH版所以崛起只能跟其他MH比啊,一出MH版跟其他遊戲比當然還是能比啊
作者:
feedcat (貓貓)
2021-10-03 00:21:00他爛是因為他叫魔物獵人
作者:
m9173 (月極)
2021-10-03 01:39:00玩不到100小時,連hr都不到100,看後續裝備沒有更強更不想賭什麼雞掰護石。下次的破曉不衝首發了。
MHR已經很不農了吧,自己不適合就別牽拖護石;遊戲時數不代表耐不耐玩/好不好玩這鬼話都有人講出來,不好玩不耐玩的遊戲是玩辛酸的喔...
作者: IB1SA 2021-10-03 08:05:00
這代目前就萌夯新手神作換老粉玩一口氣3.0完全是無雙遊戲
作者:
Tabrith (è¡€ç³–ç‘ªçªæœµ)
2021-10-03 09:54:00那個洛克狗雷狼龍任務真的完全是無雙遊戲 我打了好多場XD
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 10:03:00時數長本來就不代表好玩啊,我技術爛成狗,每隻怪都20分鐘打20次才過,時數就爆長,我裝備黨,沒有更好裝備能做就覺得不好玩
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-03 10:24:00上面說是無雙遊戲下面說他打20分鐘打20次才通關,應該是講相同的遊戲吧?
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 10:37:00相同遊戲啊,本來每個人技術跟感受不同,我就不懂為什麼遊戲時數跟好不好玩有掛勾
這遊戲好糞,可我還要繼續玩?請問這種邏輯ok...?是我太老了嗎?完全不明白現代人遊戲主要因素了。
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 11:34:00不用這麼二分法啊,不好玩=/=糞,就是可以更好,遊戲評分也不只有0分1分啊。一個要你收集一堆沒用的道具,跟一堆NPC講廢話做垃圾任務,把遊戲時長拉到300HR才能通關一種結局,就一定很好玩嗎? 一個10HR內的小品,講述一個內容很棒的故事,它就是個糞game嗎? 遊戲時數跟遊戲好不好玩本來就沒有一定,抓著這點打真的很奇怪。
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 11:57:00就收集這一點,也沒有做得很好啊,香港大劍神就指出1.0的迅龍大劍即是end。
喔 ?照這說法一票舊作不就做出數值最佳的武器就該畢業了?真對不起啊沒有有像4/4G一樣嚷大家在糞池裡面打撈0.0001%的黃金
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-10-03 16:33:00新世代了還舊作,4/4G有1.0 2.0 3.0版本嗎
4/4G的卡池深度哪有必要搞版本更新w 多施捨0.005%嗎?而且捉著『1.0』就有最佳解這點不放很妙即使以往多的是追加配信武器完成暴力平衡也不代表這遊戲只該收集到那個武器=結束更精確來說 MH的遊戲結束說法本來就隨人解釋多的是主線刷完就說[自己完成遊戲囉~]這樣的感覺
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-10-03 16:59:00好一句沒有必要,是差在有沒有,不是有沒有必要
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-03 23:39:00其實大劍到3.0之前裝備還是會成長的