Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:09:47
以前的MH:
被打飛要自己抓時間爬起來,要熟悉每個魔物動作的前置,Combo要學會裝死
爬起來之後要找時機收武,要不換區喝補,要不一直跑步等時機喝補
再不然小爆桶消硬直,或是等魔物大空檔喝,貿然喝補只會再次被撞飛
兩瓶大補還不一定補的滿
MHW:
被打飛要自己抓時間爬起來,要熟悉每個魔物動作前置,Cmbo要學會裝死
爬起來之後要找時機收武,要看時機喝補,要不一直跑等時機或是跑遠一點喝補
魔物攻過來要記得翻滾跑掉,不然就是邊走邊喝邊看狀況
喝多久補多少,如果一喝馬上滾掉等於沒喝
MHR:
被打飛只要不是Combo技壓受身的都是直接翔蟲受身飛走
飛走之後直接是收武狀態+有點距離,直接喝補就可以
馬上受身喝藥,魔物這時都還在攻擊硬直很安全
第一口馬上回1/2,這時即使危險滾掉也沒差至少先補了一半
==
我是認為翔蟲受身的CD要再拉長一點啦,至少不能變成隨時隨地都可用
而是要改成一種可選擇且有代價的動作,讓玩家去取捨
連續翔蟲受身代表會有一段時間無法再用翔蟲,翔蟲3再回到原本的CD長度
現在根本是你想受身就受身,除了待會不能用翔蟲技外幾乎毫無代價
當玩家不需要取捨的時候,自然會選擇最方便又安全的方式作戰
※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言
: 我玩了300多小時了
: 到現在還是很常被怪打飛 很常貓車
: 為什麼?
: 因為我剛接觸時 不太會玩 不懂立回這種概念
: 我的打法就是猛打 用水罐換魔物血量
: 反正翔蟲受身很方便我不會因為這樣死掉
: 也是因為這樣簡單我幾乎都沒有在魔物身上下功夫
: 完全沒有仔細觀察過魔物動作
: 唯二熟悉動作的只有金獅子跟迅龍
: 不過這兩隻我都打了快100隻
: 完全是被打到記起來的
: 現在我想挑戰自己 縮短秒數時才發現這個缺點
: 就是翔蟲受身太強了讓我的基本功超差
: 我看別人玩
: 在怪身邊打然後各種翻滾閃招
: 而我玩就是各種被打飛
: 現在雖然沒有以前那麼貪刀
: 但是花了好久還是改不掉==
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-06-25 11:15:00
老獵人會覺得跑步喝水就夠輕鬆了 不過像我這種世界獵人習慣跑步喝水 就覺得翔蟲受身真的差很多
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 11:19:00
例如翔蟲受身使用後翔蟲回覆速度大幅降低,受身改成需要兩蟲,欸,不想說了,再說又要有人說這麼喜歡高難度又在貴古賤今
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:23:00
改成兩蟲會打死一堆輸出依賴翔蟲的武器,CD拉長到不能想用就用就差很多了跑步喝水是輕鬆,只是要顧慮的還是很多(收武、喝補時機、要不要滾掉),翔蟲受身開始喝補的時候魔物可能都還在上一次的攻擊動作沒停下來
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-25 11:29:00
我覺得直接把受身拿掉 翔蟲就只用來放技能跟飛天就好了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:29:00
直接拿掉應該是不太可能了
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-25 11:34:00
不然也可以改成有某個技能才能放之類的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-06-25 11:35:00
魔物捕獲獵人的動作其實應該取消翔蟲受身不然都飛爽爽,根本沒有威脅性
作者: kevinsly (vat)   2021-06-25 11:52:00
調成世界的不動衣裝和轉身衣裝CD時間
作者: Weky (Never mind)   2021-06-25 11:52:00
同意CD改長 三倍到四倍差不多 目前代價真的太小
作者: longya (嗯)   2021-06-25 11:55:00
要到G級才有可能整個系統調整了啦 不過不一定是往好的地方調就是了…看看那個冰原飛翔爪
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-06-25 11:56:00
改成翔蟲受身後蟲會飛走好了 用一次那場就少一隻蟲用兩次那場就只能撿野生蟲
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-06-25 11:56:00
我覺得喝水有cd就沒這問題了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-06-25 11:57:00
不要 我DOS打到現在 這個打起來很爽不爽自己可以不要用 選擇權才是問題我今天上線只想跟怪對嚕不想用腦 改了就只能認真點
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-06-25 11:58:00
根本就沒差那麼多 有我就用 沒有我就不用 回去打冰原我也沒有死成狗阿
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-06-25 12:00:00
但是我回去玩DOS就被野豬撞成智障了 嗚嗚嗚
作者: none049 (沒有人)   2021-06-25 12:03:00
改成一受身就buff歸零就好,大劍大錘蓄力狀態歸零、太刀氣刃雙刀鬼人歸零、銃槍地裂斬buff盾斧斧強化歸零等等
作者: chysh (chysh)   2021-06-25 12:05:00
個人覺得受身沒問題...把UI改好,加入歷戰等級機制就好
作者: squall01 (...)   2021-06-25 12:08:00
鋸斧本來收刀就要重新開鋸了,大劍蓄力則是只有當下有效果,某樓是在講啥...
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-25 12:11:00
他是在哭說為什麼要迫害銃槍跟電鋸啦XD我玩這兩個武器也都自主封印翔蟲受身 真是設計的很好呢
作者: JesterCheng (Jester)   2021-06-25 12:12:00
地裂斬跟鐵錨本來就收刀消buff 這根本垃圾設定
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-06-25 12:18:00
不用改蟲吧 實際上是喝水補一半太好用而不是受身太強但是一直嫌太方便是怎麼回事= = 我老臘入覺得這些改動都不錯阿 爽爽用
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-06-25 12:18:00
這麼明顯的反串自嘲也看不出來w
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2021-06-25 12:27:00
一堆老臘入也太M。我就享受R的爽快感阿-.-拿世界出來玩覺得沒那麼爽快,可是世界真的比較好玩
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 12:38:00
看吧,還是一堆人就想下班後無腦進去亂輸出一波,被打飛馬上受身+喝水,然後再飛進去~ 這就是現代人的速食文化下的產物
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-06-25 12:39:00
R最大的問題還是在任務無法滿足老臘入
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 12:39:00
力回,回合制什麼的,根本不需要了
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚)   2021-06-25 12:39:00
我覺得要被魔物打飛直接貓車啦 什麼五十步笑百步的實在太寬裕世代了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-06-25 12:40:00
你看這次的更新就好了,根本沒必要認真打啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2021-06-25 12:47:00
都改成像體驗版的怨虎龍那樣就好了
作者: princeyu (prince-)   2021-06-25 12:47:00
把喝水拿掉好了 連遠古獵人都說讚 絕對不速食
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 12:47:00
如果翔蟲受身這麼強 怎麼大佬ta影片 用翔蟲受身的使用次數這麼少 難道他們不懂利用翔蟲受身來提高效率的嗎
作者: Justice5566 (正義56)   2021-06-25 12:50:00
改成怪物巴一下獵人就死 就沒有受身的問題了
作者: freeblade (freeblade)   2021-06-25 12:52:00
對TA來說 被打到要受身是不合格的 直接重來吧
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-06-25 12:52:00
現在都不受身了,找回最初的感動
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-06-25 12:54:00
依賴翔蟲當主攻的也會比較少用受身啦
作者: wewe10wewe (Rniboss)   2021-06-25 13:00:00
說TA不用受身的知道什麼是TA嗎……
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 13:02:00
說受身太強其實比較好笑XD
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-25 13:04:00
受身是真的太強阿 跟以前的不便比起來現在跟開車一樣
作者: superqoo0709   2021-06-25 13:07:00
TA被打到就直接重置任務了受什麼身
作者: kashi29 (樫)   2021-06-25 13:07:00
受身這玩意完全沒考慮到原本MH的設計理念阿 前面也有人講了 怪動作都還沒做完你可能已經喝完水在等他下個動作或是明明是束縛動作 人卻已經飛走甚至是飛回來暴打怪現在除了少部分新招有對應受身追擊 其他全是舊世代設計
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-25 13:14:00
玩家:不要nerf,壞文明也是玩家:建議移除翔蟲受身
作者: quick511413 (湯包)   2021-06-25 13:20:00
你的設計理念是你說的還設計師是說的
作者: goooddtw (緹黎)   2021-06-25 13:28:00
我的翔蟲是拿來輸出用的不是拿來受身雙刀太刀戰斧都是用光翔蟲沒有翔蟲可受身不就跟以前一樣趴在地上?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 13:44:00
就是現在很難碰到翔蟲CD沒得用的狀況甚至你剛用完翔蟲被打倒在地,躺都能躺到翔蟲CD好飛起來
作者: goooddtw (緹黎)   2021-06-25 13:50:00
看武器翔蟲技用哪種CD時間完全不一樣有些還要翔蟲能手說真的現在這種難度不用受身趴在地上也不會死
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 13:54:00
傷害真的也是一個問題,歷戰機制道地幹嘛移除然後給個一定要打很多隻的高難度
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2021-06-25 13:55:00
我也想過要修改1.被壓制狀態無法受身2.此受身使用一個獨立的翔蟲表,cd極長且不收武3.魔物修改或新增一些攻擊,擊飛有投擲接combo的判定(像怨虎),唉都是幻想
作者: goooddtw (緹黎)   2021-06-25 13:57:00
穿下位裝打一次三隻高難度你會感到恐懼
作者: NagaeIku193 (龍宮使者)   2021-06-25 14:05:00
也不用到下位裝,上位裝不用鎧玉強化就很可怕了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-06-25 14:54:00
別嘴砲了 我不信你1000場裡面都沒有半場想要碾過去就好速食文化都能扯出來 今天我有選擇權可以兩種都玩為啥要虐自己
作者: foyes (狐貍)   2021-06-25 16:03:00
待會不能用翔蟲技就是影響了啊 為什麼要除了
作者: twic (Mr.song)   2021-06-25 16:20:00
翔蟲技cd就是懲罰了
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-06-25 16:28:00
沒必要懲罰 冰原有翔蟲受身難道歷戰激昂金獅能躺過?就只是怪還沒更新到那麼強而已
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-06-25 16:32:00
沒有歷戰怪除了刷珠跟龍脈石獎勵之外根本假議題,哪代後續配信沒有出增加攻擊力跟攻擊慾望的同種怪,歷戰只是給他們一個名字罷了
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 17:41:00
就消耗翔蟲來“減輕”因判斷失誤而受到的懲罰 還什麼翔蟲受身太強需要增加副作用 ?除了“少數”特殊狀況之外 對於討伐魔物“成功率” 幾乎沒有影響 但可以避免你浪費時間爬起來@wewe10wewe 我比較相信你聽不懂別人的話說翔蟲受身太強的你先找出 可以利用被擊飛後的受身來讓狩獵效率提高到比正規方式的效率還高再說吧 不然那種自相矛盾的說法 也很難討論下去
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 21:53:00
翔蟲受身現在就跟無限秘藥一樣的東西,無限制秘藥對狩獵效率有幫助嗎?沒多少,但是無限秘藥強不強?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 22:24:00
先不要讓你跑題,一個"可以"更方便的選擇 ,比效率幾乎所有情況都可以有更優勢的選擇,不論是閃避、霸體、防禦或反擊技。即便是安全也不會“永遠”是最好選擇。除了特定情況會更安全之外,還可以省掉你起身(收刀)時間。但這會破壞掉那些熟悉魔物後一自己經驗攻略魔物的人遊戲體驗嗎? 還能省掉他們練習的時間成本消耗在那些等待時間 、降低新加入的獵人嘗試學習時面臨到的挫折感,你依舊有選擇權可以趴著,到底是帶來多大壞處破壞掉“哪一種”獵人的遊戲體驗 ,從而需要更強的副作用。希望你可以說服我
作者: manno (manno)   2021-06-25 22:36:00
破壞了"我苦過來了,新手怎麼可以過得爽"的遊戲體驗
作者: ChenDotQ (好人好事代表 no.4440337)   2021-06-25 22:53:00
翔受用多了,拿來用翔技輸出就不夠了,人家打四五分,你翔受整場王八拳打九分挺,這差距很大。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 22:57:00
好啦你先想想"無限秘藥"這種東西跟你講的是不是八成像
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:04:00
如果只是要討論這個的話,就比較"接近" 瞬發秘藥
作者: manno (manno)   2021-06-25 23:05:00
無限秘藥強又如何? 要不要一起檢討這代回復G的回覆量?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:06:00
更接近自主補血的“即時性” 而非“無限”的藥品
作者: manno (manno)   2021-06-25 23:07:00
無限秘藥被修飾因為它是BUG 不是因為它太強
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:08:00
你還是要收刀 才能喝 翔蟲受身省掉你起身 收刀的時間更早的“開始”回復血量就事論事不過,如果是連收集各種材料的途徑全部都省略掉了,那連我都會覺得“過度簡化”, 像是你秘藥無限喝或是什麼材料不用採集也完全不缺 或是完全不用刷素材我都會有意見就是那種不管什麼東西都免費送你,直接變打擊感好的免洗手遊 XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:09:00
無限秘藥也只是"免去你採集秘藥材料"的麻煩啊,跟翔蟲受身一樣你不被打少被打就根本沒差的東西,怎麼看起來你覺得不妥?
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:15:00
又一個討論到最後無限上綱的 ╮(﹀_﹀")╭這邊說無限秘藥、下面另一個說無限彈藥
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:16:00
講個無限秘藥就說別人無限上綱,討論不贏就開大決真是簡單
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:20:00
是誰先開大絕? 討論A機制時拿B(UG)機制出來回問其他人遊戲變便利不代表能鑽研的東西變少
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:23:00
笑了,我舉個類似的例子讓你看看翔蟲受身太方便是什麼感覺,你不去思考反而覺得別人開大決無限秘藥讓你鑽研的東西變少了嗎?笑
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:23:00
然後"最方便又安全的方式作戰" 叫斬裂撤甲輕弩你誤解很多 首先我沒有反對無限秘藥 這代回G跟秘藥差不多了再來 如果C社覺得無限秘藥可以增加客群 下一作Y自然會看到但在RISE 它就是BUG 拿BUG出來討論一個本來的遊戲機制這不叫開大絕?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:30:00
你可以標注回誰的內容 好嗎 並不是世界上所有人都只能二分法 分類 即使有想法相同的部份也不代表是同一個人的想法好嗎?你要問的我直接回你 差異就是 魔物獵人會 少了部份收集要素 而那部份 現在也只有輕量的需求而已不管什麼材料都不用弄 全部免費送你,這不就某些人講的速食文化而且如果只是回復品可以不用消耗其他時間去蒐集 我也覺得沒差我不提供你這個論點你還有其他地方能不自打臉嗎這種免費送你各種東西 不就單純只是 那些免洗手遊 嘗試吸引人的慣用套路 如果這種 特色 是你的喜好的話 我也沒什麼好反對的了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:44:00
我覺得翔蟲受身太方便不好,你覺得方便不是太強,然後你覺得我喜歡那種免洗手遊的特色?你要不要回顧一下自己講話的邏輯加入適當與合理的不便,才能讓玩家思考取捨,現在就是翔蟲受身幾乎沒有代價,哪還取捨什麼?爽用翔蟲受身也只是慢個兩秒兜割而已,覺得翔蟲受身很棒的才會是免洗手遊的客群吧
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:51:00
敲礦只需敲一下能採集完 太強 ?能自由呼喚狗來跑圖 太強? 換地區不用讀取太強?方便的機制等於太強?你的理解能力真的太強了,可能我的詞彙量太弱了,沒辦法第一時間反應過來你的理解方式慢個兩秒兜割 ?我想問一下你是不是在雲 ,你真當作狩獵魔物是打樁?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:55:00
無限秘藥也是一個方便的機制啊,自動引路也是方便機制啊,看來你很喜歡那套免洗手遊的遊戲方式,除了打怪其他都全自動好了你才是沒玩過吧,練續翔蟲受身被打飛,起身根本不用等多久就能恢復第一隻翔蟲了,慢個兩秒兜割有說錯?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:59:00
你乾脆說掃蕩任務的系統算了。翔蟲機制的影響我前文就有說到了,想請你補充對於哪些偏好的獵人會破壞遊戲體驗? 請你說服我 ,結果你說服別人的方式是這樣 ,那我可能跟你有代溝你問慢個兩秒兜割有說錯? 你直接承認你是來雲的吧魔物會“隨時隨地”給你機會打 兜割還成功打出來??你是不是只打過訓練場??好啦 無限秘藥你覺得好我也不反對 反正繼續說就被你無限上綱最後變成可以掃蕩任務我也不意外 希望你可以把我的前文 “完整”看完
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:04:00
舉例給你看你不看我也沒辦法,魔物的戰鬥本來就是取捨,你要磨刀就要放棄大輸出空檔,你要喝水就是要用時間跟風險去換,當然你也可以學TA片都不要相信自己技術等到換區再磨刀補血,取的是效率去換貓車的風險,啊翔蟲受身取捨了什麼?在魔物攻擊動作都還沒完成前你就跳走吃完秘藥了,捨的只有不痛不癢的翔蟲CD時間,根本沒幾秒你說消耗翔蟲來減輕被攻擊的懲罰,問題就出在翔蟲這個代價太輕了一個不算代價的代價有甚麼意義?就像你吃秘藥花的是珍貴素材,改成毫無成本那就會變成想用就用
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:10:00
我也直接簡化方式說了 , 反正說完無限秘藥可以接受,若你又稱 陷阱 彈藥 免費送 然後又繼續說裝備直接送你等等最後直接掃蕩魔物討伐任務就好, 如果官方認為發展趨勢這樣是好事那到時候再討論吧任何事情都有模糊空間 攻略魔物過程 帶來的影響如我前文所述 你可以繼續迴避我問的問題,討論其他可能的“趨勢” 我也只能這樣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:12:00
我就講了破壞玩家的"取捨"了,你不看在那邊一直扯別的我也沒辦法不簡化成一行字你沒辦法理解?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:17:00
即使不論翔蟲消耗量大的玩法,被擊飛後若翔蟲受身,先不考慮失位問題,光是收刀狀態就失去連攜態應對魔物攻擊的優勢了,太刀的突刺絕對比拔刀斬可以更快派生下個動作,盾斧gp更不穩定大劍無法即時金剛蓄力 等等
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:20:00
同樣被打到,翔蟲受身再拔刀的時間比你慢慢爬起來短多了好嗎跟別說你爬起來有機會再吃一記,所以還要觀察魔物動作找空檔,相對翔蟲受身除了特定攻擊外都是被擊飛瞬間就能飛走了,報酬大的動作本來就該要相對代價
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:22:00
又在雲? 拔刀狀態下直接起身會變收刀狀態??? 躺地板不是無敵?? 這些都沒有取捨?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:22:00
但是翔蟲受身的好處>乖乖爬起來,代價卻沒差多少你被巴飛馬上爬起來喔?沒吃過虧?不要動不動就嗆人雲,不會顯得你很厲害你躺地板無敵起身時間有不是無敵
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:25:00
受身起來不會沒有打飛 的代價 如果霸體受身動作硬扛去打傷害你可能還有一點說服力 , 而且起點就是 本身認為有了翔蟲受身 就可以恣意的被打飛的想法就有問題了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:25:00
更遑論你被打飛慢慢起身有很大機率還在魔物的攻擊範圍,翔蟲受身直接就跳走了
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:28:00
A開始持續利用跟遊戲實際狀況有差異的描述 來掩護自己的說法 後 我說你雲 那我還真是隨便就嗆人雲 真是抱歉啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:28:00
你還是沒看懂,起身現在就兩種方式:1.翔蟲受身:危險低速度快且安全,代價低2.慢慢起身:危險高速度慢又危險,代價更低去扯什麼霸體那些都是多的好啦看來寫這麼白還是有人看不懂只會堅持自己速食玩家的想法,你加油你還是比較適合回去玩自動引路自動解任務的手遊,去吧
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:35:00
你是真的沒看過有人翔蟲受身 起來直接被送貓車的?還是你不屑用翔蟲受身,所以不知道 ?安不安全是看你受身的時機 ,起身的時機也是一樣的有所謂取捨,而翔蟲消耗帶來的副作用你就是少了幾秒翔蟲使用的空窗期,沒遇過想打爆發卻缺資源的時候?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:39:00
笑死,翔蟲受身被巴死的狀況多還是你慢慢起身被巴死的情況多?沒玩過舊作好歹回去玩一下MHW,不要只玩了MHR就來講的頭頭是道,好嗎?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:39:00
果然如前面所說 ,你只能一直上綱到所有要素都簡化掉才能支持自己的說法 自動引路自動解任務 你喜歡就好 哈哈
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:40:00
好啦,回去多玩幾款MH再來說的一口好狩獵連翔蟲受身會死的狀況多還是起身會死的狀況多都分不出來的獵人,呵
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:42:00
笑死,除卻厲戰王和特殊機制的魔物 冰原也只有等黃眼睛撞牆 後砍幾刀就跑 就能耗死 大部分魔物了為了不打你自己臉 你也順便嘴一下冰原拜託rise讓人詬病的一點也是沒有那種足夠特殊機制的魔物原來你判斷起身時機是看機率哪種情況多啊? 難怪會嘴翔蟲受身 ,沒依魔物的狀況作選擇也難怪會嘴翔蟲受身 太強了如你所說 有選擇權 就代表有取捨 不管哪一種選擇只要會讓你直接貓車的 就是不得不判斷情況使用 避免貓車了如果冰原打黑龍有翔蟲受身 就能無腦使用不會死一片?還是你想嘴貓車 次數 問題 所以不用避免貓車??
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:58:00
笑死,"MHWI只要黃眼撞牆砍幾刀就跑就能耗死魔物",看來你不是速食獵人只是空氣獵人,都在家用講的不狩獵MHWI黑龍壓制然後扇形吐火爆發吐火超容易死人都不知道,哪來的雲有翔蟲受身根本不會中壓制也不會中倒地之後起身途中中延遲爆發吐火,你真的有玩過MHWI?好了看你發言就知道只是爬文就以為玩過的PTT獵人
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:04:00
你也只能忽略部份資訊 讓一些有前提條件才能成立的說法無條件成立 才能支持你的說法了我去年就是這樣過完主線的 等裝備有點樣子才開始找魔物練的希望你的眼睛沒有問題 ,“除卻厲戰王和特殊機制的大部份魔物”
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-26 02:06:00
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:06:00
rise缺少那些特殊機制的魔物 也是 現狀rise的缺點
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-26 02:07:00
不過只有太刀有做完 受身也有
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:13:00
我現在是有點累了 畢竟你只能忽略可以打你臉的問題 或讓條件成立變成恆成立來支持支持你的說法 我是希望你真的能不要打開濾鏡過濾別人的說法作選擇性回應 這樣討論才能延續 不然我看了都覺得好累@a0515 這樣那些當初說要等pc版的人真的有福了 還能體驗更多魔物的rise 哈哈
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 03:07:00
笑死,我講了最基本的分析給你看結果你只能不停跳針『你那是簡化要素』,跳久了當然累你根本沒辦法回應我說的翔蟲受身代價太低,只是一直跳針『你那個是簡化其他要素』簡化了什麼都講不出來還打臉呢,自己跳到累了找台階自己下嗎?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 07:51:00
那你先去看眼科吧, 直接針對你的問題回答,如何“取捨”?你看不懂的代價也回了。還只是晚兩秒就能兜割?魔物後搖結束後你要兜割個寂寞哦??更安全或更危險也不是每次無腦按翔蟲受身就一定更安全。可以翔蟲受身不危險的情況,也是有包含起身一樣不危險的部份,有受身比較安全的情況一樣也有趴著比較安全的情況簡而言之就是你一樣還是要看情況使用。等你能有來有回的回答不跳針,不要忽略你不想看到的部份 再說吧無限秘藥也是你先提的,根據你的邏輯是不是你就開始無限上綱,裝備直接送討伐魔物的任務可以自動尋路自動解任務,甚至一鍵討伐,你覺得更方便。這種直接把其他東西變不見,比起新增翔蟲的功能性的設計真的還要強呢原本就在討論翔蟲受身,你幹嘛開始跳針扯無限秘藥?怎麼只不專注在你們內文提及的主要問題?
作者: ChenDotQ (好人好事代表 no.4440337)   2021-06-26 11:30:00
好了啦,戰個鵰 XD 翔受再強,靠王八拳打過也沒什麼好滿足的,不過還是比三貓然後毛獎勵都拿不到的好。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 12:28:00
翔蟲受身10次就那麼1次碰到專門針對翔蟲受身的攻擊會死而已,而且都超好辨識的,講得跟起身的風險一樣大,笑死人你是不是無腦受身然後都被撞死才會覺得翔蟲受身不安全
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 12:50:00
你是不是都完全不看魔物動作只會硬幹才會說翔蟲受身太強你的理解能力只有這樣,我也只能嘗試用你和別人討論的方式回應,看你能不能比較看得懂?而且你前面雲成這樣還能開始幻想別人是怎麼 玩的哦這也是奇葩
作者: manno (manno)   2021-06-26 12:53:00
給原PO 翔蟲受身如果能讓狩獵時間減半,那它太強。如果只是降低三貓率,那是便利。今天老卡如果要"強迫"新手走過我們都走過的那條路。那從W以來的改動會變成完全沒有意義。會玩下去的玩家,最終自然都會學習如何正確地應對。玩不下去的,本來就不是這遊戲的客群。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:19:00
講不贏只好嗆別人雲,然後自己講說MHWI只要黃眼上車撞牆砍幾刀就跑就能打贏魔物的空氣獵人,笑死,跟你這種連黑龍都沒打過八成只是去蹭素材的還真沒什麼好說To manno,減少狩獵時間不是不好,我也只是希望翔蟲受身的CD時間能在拉長,讓玩家必須選擇要受身但是接下來有一段時間沒翔蟲可用,還是要慢慢起身把翔蟲留著輸出,現在的模式翔蟲受身幾乎無代價
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:33:00
嗯 你只是重複我前面講的 忽略你不想看到的部份 來成立你的說法“除卻厲戰王和特殊機制”的“大部份魔物 ,黃眼撞牆耗完主線任務後開始 找魔物練習只是晚兩秒兜割的差異 這篇看下來最雲的一句 你還多反問一次...只要你把你不想看到的內容忽略掉誰能講得贏你啦 XD看你不延續對我的回答作回應 ,開始跳針重複講過的東西,我都開始有點同情你了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:36:00
笑了,你只會跳針翔蟲受身也很危險之外還會講甚麼?連針對翔蟲受身的動作就那幾種都不知道,連黑龍貓車率最高的幾種攻擊如果有翔蟲受身就幾乎能迴避都不知道,好了啦空氣獵人
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:38:00
A只要跳針到別的話題再對別人的話作修改後貼在別人臉上,你就是世界上最會嘴炮的獵人了 ,真的很強呢同樣的東西講太多次了,看得出來你只能無限循環那些東西 也沒有延續下去的意義了 , 如果你只是欠缺一個認同感,我就直接承認你嘴炮真的很厲害了跳針翔蟲受身很危險 ...我還以為你有什麼新的內容可以講方式 原來也只是擷取片段做自己的理解 而已,我 有點失望。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:45:00
最會跳針的空氣獵人又在跳了反正你也只是今年五月才跑來MH板,裝作自己很懂打空氣獵人而已
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:49:00
有受身貓車率高的狀況也有 趴下後起身貓車率高的狀況。也有兩個都不危險的狀況,但是受身可以減少浪費的時間,懲罰減輕但還是有,尤其滿足特定情況懲罰就會被放大而且起點就是你的判斷可以決定你會不會被擊飛,這才是最核心的重點,你越熟悉魔物越不需要去判斷受身的時機...我不知道要換哪一種說法你才聽的懂。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:53:00
你先去問看看有沒有人跟你一樣覺得翔蟲受身危險性跟慢慢起身一樣高再來談啦,不要憑你自己的空氣經驗在那邊空談
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:54:00
你不要透露你的邏輯缺陷好嗎找不到地方反擊就去查別人使用ptt高頻率的時期,然後還利用兩個關聯性低的事件作連結來支持自己論點。我就相信你的說法世界上每個mh大佬早期會來mh版活動好了,不然你越講越莫名其妙,我也不知道怎麼回應了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:56:00
講不贏就嗆別人雲獵人,我才想看看是什麼TA老獵人,結果是個連MHWI有沒有打完黑龍都不知道的
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:01:00
怎麼能講贏你呢 我前面稱讚你最會嘴炮的獵人是真心的。看來被講雲戳到痛處了只有晚兩秒兜割的差異?我想不到有這樣想法的獵人除了雲之外還有什麼形容詞了XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 14:07:00
覺得MHWI只要撞撞牆砍兩刀就跑就能過關的空氣獵人,好了啦其他人隨便A一下ID就知道誰才是真正的空氣獵人了,喜歡阿Q你就繼續加油玩你的速食遊戲喔
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:13:00
你主線無法這樣打到解禁 那這樣不行齁 這代表你對冰原新系統的優勢 不夠理解呢過去沒有在ptt的mh版活躍 就等於不是大佬 我是真的很難對此作出評論呢 怎麼又跑題跑那麼遠了呢XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 14:21:00
加油,繼續顯露你的無知哈哈
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:32:00
我也覺得你被戳到痛處還能擠出 “哈哈”也很不容易 ,那就一起加油吧~
作者: windblood (哈哈)   2021-06-27 18:10:00
我MHR新臘入,為什麼要這麼M
作者: kashi29 (樫)   2021-06-27 21:45:00
一袋米要扛幾樓
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-28 00:02:00
翔蟲受身最大的好處就是 減少你"浪費"的時間
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-28 14:00:00
兩人戰爭太長了 看了一半只覺得G大一直扯東扯西翔蟲受身本來就是一個代價極低 卻可以換來大幅生存率的手段
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-28 19:34:00
感謝批評 我是從有人開始扯無限秘藥後順著他的討論延伸討論方向的,後來對方雲了一把還能一直理直氣壯,語氣才開始轉變的 哈哈rise討論真的越來越涼了 ,連爭議提出來討論的頻率都越來越低
作者: bedb0624 (我是小黑不是小白)   2021-06-29 10:19:00
有狗騎就夠犯規了,居然還有翔蟲用,希望直接取消翔蟲

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