[MHXX] GU長槍疑問

作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-20 11:34:30
如題
玩GU的長槍遇到些小挫折
想請問這代長槍該怎麼打?
目前還在村下位拓荒
選用的是強襲
果然回到舊作還是這把武器很不習慣
尤其是以前在世界、崛起常用的防禦反擊
這代限制好大
只能在3連戳的1、2下派生
這個是只能看機會戳1、2下,然後慢慢磨死怪嗎?
因為看網路上一些影片強襲長槍好像都只用突進+x
沒有人在玩3連戳戳樂+防反了嗎?
然後也玩了一下武士道
這個流派是不是也只能先等怪出招?
主動進攻很多動作根本派生不了精準防禦
希望老手給一下指引謝謝
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2021-06-20 11:45:00
技能不足 強襲最強的是螺旋突刺+ガードレイジ 這組合強襲長槍可以三連戳第三下不會鈍 可以接衝鋒突刺
作者: guets (guets)   2021-06-20 12:00:00
下位拓荒期選空戰很好用 騎乘沒幾次怪就死了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-06-20 12:03:00
先看武士道長槍的影片吸功 武士道長槍基本主動性很強
作者: guets (guets)   2021-06-20 12:03:00
你說的派生防反是取消刺嗎 三連戳沒法接取消刺的話就用滑步
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-20 12:06:00
防反就R+A,被攻擊自動反擊那招如果只能滑步取消硬直那回被性能是長槍必備嗎?*迴避
作者: guets (guets)   2021-06-20 12:15:00
R+A短按就是取消刺 用意就是讓3連刺能無限loop打出穩定傷害一般不會用防反來接三連刺除非你算好怪會在那時打你迴避性能我是覺得不需要 這版還算好回的 而且可以延遲三連刺完是情況不用馬上滑步 彈性挺大的 適合迴避甩尾舊版怪又特愛甩尾 動不動就狂甩 能迴過甩尾就可以黏著打
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-06-20 13:33:00
這代長槍主流不是防反 是一直瘋狂人車終結刺玩起來像是機動性比較差的MHR流轉長槍
作者: superqoo0709   2021-06-20 13:36:00
影片以TA為主 強襲長槍衝刺突進比其他風格都來的高所以影片大都以突進作主攻 強襲風格新手我推薦帶雙迴避跟ガードレイジ(格擋會加攻擊那招)會比較安逸
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-20 14:07:00
請放棄 W入手長槍去玩GU會覺得這什麼殘廢(機動性而言) 但GU長槍真的強 只是一般人駕馭不了
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-20 14:13:00
所以GU基本上玩不了3連戳? 可是我用突進時沒防禦斬味又低,一下子又要磨刀突進時怪一個攻擊是被撞飛,而不是原地防禦住,這個是我哪裡按錯了嗎
作者: asutoranakan (asutoranakan)   2021-06-20 14:49:00
gu強襲長槍才有三連戳,有機會就要瘋狂人車,動作值配上guard rage傷害很迷人,武士道的話是可以很清楚了解怪的動作跟判定,動作簡單
作者: guets (guets)   2021-06-20 14:52:00
舉盾突進才能邊衝邊擋吧 勇氣、煉金才有 或者要選擇授技
作者: asutoranakan (asutoranakan)   2021-06-20 14:54:00
武士道算是可以讓普通人脫離防禦性能,只要研究好怪的動作就可以打的很順,強襲的高手要打高傷害要更了解怪的攻擊判定位置跟走位,因為技能點就這麼多,想要能夠穩穩擋就出不了太多攻擊技能,但是不出攻擊技能傷害就拉不上來,而武士道是可以讓長槍從防禦性能解放出來,等於多了15點點數可以配
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-20 15:43:00
謝謝各位,大概有想法了,目前打多人連線是強襲順手,武力道感覺多人反而難用
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-06-20 16:49:00
你把格擋充能升3之後用三連刺就可以一直讓怪倒地了
作者: superqoo0709   2021-06-20 17:53:00
反擊系的風格在多人本來就比較不好發揮
作者: killerj466 (jasoso)   2021-06-20 22:26:00
武士道的那個精準斬擊比R的好用多了

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