※ 引述《einejack (HeHeHeHe)》之銘言:
: 快節奏雖然可以比較容易吸引新玩家,
: 但老玩家也一起被養壞之後,以後勢必只能越來越快。
: 直接開圖已經沒耐心慢慢找龍練研究等級,
: 有狗有翔蟲也沒耐心走路、礦只要敲一下、
: 喝水直接灌半口、翔蟲受身......
: 劇情開頭直接在塌塌米莫名其妙醒來,
: 跟村民一副很熟又一副像外包獵人,
: 懶得交代的劇情直接丟給情報商...等等
: 雖說MH核心玩法就是戰鬥,
: 但Rise似乎就窮到只剩戰鬥了,
: 而且連戰鬥的節奏都變超快的潮流下,
: 是不是以後只差可以對龍施展終結技一鍵秒掉半條血了?
說不上是遊戲節奏變快啦
難道只有ㄨ....有沒有人跟我一樣
覺得加工屋的老頭開著選單就三不五時跟你搭話超像在催促的?
「時間要多少有多少」(瞪)
~約3分鐘~
「我很習慣等待的」(跺腳)
讓我寧可在網站上先配好再一口氣做出來