Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?

作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2021-06-11 13:52:56
個人覺得這個護石的UI真的是爛到有剩。
1.喜歡的不能上鎖之類的。
之前很常累積到一段時間後在慢慢整理,
7以下的能用的幾乎沒有就不說了,那個7的要拿去輪迴,
要一個一個慢慢看...
之前30幾頁的7看到我一肚子火 = =
如果可以開獎的時候可以上鎖或是防止輪迴之類的機制,
要輪迴的時候就不用再看一次了。
2.連接上面,一次在那邊按20次來輪迴,我也真的是覺得北七到極點。
可以把整夜一次或是從最低的選20一次就可以結束的東西,
一直選一直按我真的覺得這製作人是再...?
3.前面提過的一場一個,全開獎要十次是在考驗大家的抖M心態嗎?
不然也改成輪迴只要一次就全滿也不錯。
不過因為第一點的關係,現在有的我都一律賣掉,
反正角龍單一素材多到2000多個了,
不要自殺煉成,完到倒應該都練不完吧 = =
4.可以把煉成的改成,可以把多的不用的素材一次丟到A,
然後要煉成的時候一次全部從A那邊拿就好。
每打十次在那邊都要剛好調整到150,還有左右來左右去調整素材,
這不是很北七嗎?
最後一個我一直的疑問,只有我在玩弓的時候,鎖定的視點都會偏下嗎?
所以每次都要右蘑菇往上調整一下,很緊急的時候根本來不及。
或是原本鎖定身體但是按偏又跑到頭或是尾巴。
這個我視點那邊很多都調整測試過了,有人有可以分享自己的設定嗎,感謝。
自動陀螺儀我試過真的沒辦法適應 Orz
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-11 13:56:00
從爛輝就能知道 卡普空對於這種類似手遊的設計真的很爛
作者: BlueOctober (憂鬱十月)   2021-06-11 13:57:00
珠子可以做就很好了吧 護石不要太差 核心技能基本上都配得出來 頂多差一兩個增傷的 等你去精進而已吧
作者: Allensert (烜)   2021-06-11 13:58:00
這幾點其實提到爛了 甚至官推都有日本人在講 不過卡普空不改你也拿他沒轍
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚)   2021-06-11 14:09:00
直接賣掉正解
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-11 14:10:00
其實我覺得會改就是了,只是不知道何時改
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-11 14:24:00
當首發的都是王八蛋?
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2021-06-11 14:37:00
右蘑菇頭會往下飄+1
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-06-11 15:17:00
最好直接出個煉金點數 不然強迫症還要在那邊算數學
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-06-11 15:21:00
不需要算啊,有多的素材全砸進去直接衝到MAX超過太多再倒退嚕減一點就好了
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-11 16:14:00
弓手就是用陀螺儀 用蘑菇頭不用想玩的好而且MH這種吃打點的 沒人在用鎖定的
作者: applewarm   2021-06-11 18:57:00
同感。農就很不爽了,UI還難用不便
作者: mengxiangpan (MuSyou)   2021-06-12 18:39:00
水管上弓箭TA不用陀螺儀的也大有人在
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-12 19:12:00
蛇大就是啊 但我沒看過用蘑菇頭比陀螺儀準的

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