[MHR ] 盾斧還扛著,不戰了,分享心得

作者: Eash (Eash)   2021-05-30 12:48:59
之前:盾斧是垃圾!難度高,強度還墊底!遊戲體驗差到不行!一堆無解的設計缺陷根本
沒辦法玩!
小丑:不是垃圾,難度高沒錯,體驗我跟你說怎麼改善,缺陷我跟你說怎麼克服,強度還
行,我打給你看!
現在:我知道缺陷可以用技術彌補,問題是他難度曲線設計就很差啊,投入的努力和回報
不成正比,其他武器上手就沒那麼難,這武器還要練一堆才能玩得爽!
好了!OK!沒問題。
我整篇反駁的點就兩個
1.強度墊底
2.無解的缺陷
順便講解機制,試著幫助改善體驗。
難度高,學習曲線高,我開頭結尾講了兩次了吧。
至於鄙視一般玩家
沒影片沒資格說話
拿武器上限嘴人
這些不知道哪裡冒出來的過度解讀我就不理會了,還要崩潰的,留言區請。
以下提供我對盾斧的理解,願意練的可以參考
先講超解流派,電鋸我有空再打。
講解會提到炎王跟鋼龍
先放上連結
炎王龍
https://youtu.be/ytM42e77X2I
鋼龍
https://youtu.be/DaACTa4iML8
我粗略的把盾斧使用程度分成三個階段
入門:知道所有派生怎麼按,會上紅盾會超解
初階:會使用前段GP,可以判斷招式接招反擊超解。
進階:會使用後段GP,能夠留意膽怯,超解精準。
根據自己目前的程度設定練習目標,可以更有效的進步。
前後段GP是什麼
前段GP:動作前段發動,變形斬劍轉斧,特化變形斬劍轉斧、斧轉劍。
後段GP:動作後段發動,變形斬斧轉劍,迴旋斬,移動斬。
前段GP是更實用的,會用後段GP不是要刻意用這招去擋,而是當這個機會出現時,你有辦
法反應過來並使用。
蟲技
反擊全填充
滿防性格擋,並加滿瓶,能派生不需蓄力的紅劍。
這是超解solo很重要的技能,大部分瓶的來源都是這招。
使用上要注意,一旦按出這招就沒辦法再接防禦,只能接紅劍或解,務必確認這是魔物這
組動作的最後一擊。
劍斧彈跳 俗稱空解、跳解
起跳下砸都能360度方向調整,相當靈活
下砸的斧傷高,瓶傷不變,所以迅龍盾斧玩空解砍弱點是完全可行的。
空解的細節是瓶傷範圍和一般解不同
一般解瓶傷從斧末端延伸,空解瓶傷從斧中段延伸,所以包含斧傷打點更集中,但不長。
這段不好理解,我畫圖
https://i.imgur.com/tNzyHDX.jpg
再來是空解在快落地時再砸,會變成落地後一般超解,整個打點向前延伸,距離不夠可以
補救用,雖然動作變成一般超解,但是斧傷依舊是空解的斧傷,不會虧。
超解細節
非反擊超解時
超解有很多種解法,最大的差異是位移量
狀況1 填瓶超解
1.填瓶>盾突>超解 :
會有一個盾突的向前位移
2.填瓶>一解>超解 :
無位移,距離剛好時用
3.移動斬>盾突>超解:
可以做出向後位移,拉開距離
狀況2 有瓶超解
1.突進斬>盾突>超解:
位移量最大
2.平砍>盾突>超解:
只有盾突的位移
3.劍轉斧>超解 :
無位移,但是使用反擊重視變形斬不建議使用,變形時間過長。
狀況3 拉蟲絲超解
1.變形突進>超解
拉完可以調整方向超解,但幅度有限
2.變形突進>迴旋斬>盾突>超解
拉出去後可以180度回頭超解
超解方向
我的超解習慣會著重在轉正視角
在輸入超解指令前把視角轉正向要解的方向,左類比只向前推,我覺得這樣解的方向最穩
定。
也可以鎖定魔物後用L輔助視角轉正,只是我不太習慣這麼做。
如何穩定轉成高解
在視角穩定的基礎下要打出高解,左類比往正後拉+X即可。
習慣後可以再注意的細節
左類比後推+X,確認超解變高解之後左類比就不要再拉著了,這時候可以微調方向,如果
不需要調整放開就好,持續拉著可能導致方向偏掉,原因是持續後推時不夠正,偏左或偏
右導致,很多人突然出現大轉向就是這麽來的。
配裝技能
以高瓶傷為前提
武器基本上就是金獅盾斧
常駐的增傷技能:攻擊、鈍器能手、砲術
攻擊守勢是可以選配的攻擊技能
但這招覆蓋率取決於使用者強度,任何格擋都能觸發攻擊守勢,一般舉盾、GP、反擊全裝
填都行,條件是攻擊的瞬間發動防禦,這判定是比GP嚴格的,成功發動會有紅色粒子特效
,跟吃鬼人藥一樣。
砲彈裝填,黃框時填瓶可以滿瓶。
這個技能組隊時我都會出,因為怪不看你就沒辦法用蟲技填瓶,而且組隊我會選擇帶空解

Solo看情況,我會根據怪倒地時間選擇出不出,因為我只有在怪倒地時才會用劍模式集瓶
超解。
炎王倒地較長
夠我兩次蓄力斬紅瓶超解>不出
鋼龍倒地較短
只能蓄力斬一次黃瓶>出
防性
這作防性1不像之前那麼萬用,很多招式防性1還是接不住的,可以根據不同魔物招式威力
去調整。
但我的解法是擋了會大退的招,就用反擊全填充擋就好了。
高速變形
上一篇講過了,我再講一次
單論超解動作是沒有加速的,但是盾突和格擋後接的超解,會有一個屬性壓縮動作(把劍
插進盾往身後放),這個動作會加速,也就是能更快出斧,或許不是你們想要的快速收盾
不罰站,但有些超解點變安全就是得益於這個技能。
炎王後搖比較短,節奏緊湊,所以我有出高速變形。
鋼龍後搖長,解起來相對安全,所以我捨棄高速變形,換上砲彈裝填。
最後說一下膽怯計算
膽怯有個大概就行了,沒有要精算數字。
它的機制是每個部位都有一個耐久值,當耐久值降為0時,就會產生一次部位膽怯。
炎王第一次左右吐息我很確定能打出膽怯是因為在這之前頭部已經吃了兩下紅劍,只要超
解有砸中頭,傷害一定夠觸發膽怯。
而此時手腳也累積一定傷害了,接下來的超解通常都能穩定輪流觸發不同部位,這時只要
大概注意超解是否有解到上一次沒觸發的部位就好。
我打鋼龍2:30判斷下一解會出現頭部膽怯,也是因為我有注意上一次觸發的是後腿。
膽怯當然也能精算,太刀鎖鋼龍頭就是這樣來的。
以上分享,有想到再補充。
作者: sky093851248 (jokerlin)   2021-05-30 12:54:00
是神!
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-05-30 12:55:00
優文推
作者: e12401421 (貓舌頭)   2021-05-30 12:55:00
有打臉有推
作者: ios9001 (好想吃餅乾)   2021-05-30 12:56:00
先推再看,謝心得分享
作者: Postman5566 (郵差56)   2021-05-30 12:56:00
優文
作者: horseorange (橘小馬)   2021-05-30 12:56:00
每次更新都有盾斧大戰
作者: joyman77102   2021-05-30 12:56:00
小丑:不管啦 盾斧就是爛啦 我學不來 我就爛啦忘了小丑看不懂內文
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 12:57:00
推教學 有空回來玩盾斧
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-05-30 12:58:00
這麼優質的文在推文裡就別撒魚餌弄臭人家的文章了吧
作者: BVerfG (溫暖而富人性的憲法訴訟)   2021-05-30 12:58:00
前銃槍玩家好想看到有人出來戰 qq
作者: zack2 (白夜)   2021-05-30 12:59:00
戰啥 乖乖蹲在後面遠離塵世紛擾有什麼不好=.=
作者: noreg0393933 (埔生)   2021-05-30 12:59:00
GP太難學了,乖乖拿太刀居合不好嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-30 12:59:00
銃槍不開槍就好,改用流轉突刺戳兩下
作者: pp1877 (低調之神)   2021-05-30 13:00:00
反正人家也說留言區請了~不論哪方崩潰都給留個生路而已。
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-30 13:02:00
不願意學的就笑努力的在浪費時間努力學的笑不努力的只會逃避選我正解
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-30 13:02:00
銃槍:嘿我會飛!
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2021-05-30 13:02:00
我想請問累積失衡值是只看斧傷嗎,瓶傷的傷害範圍很難抓吧?
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-05-30 13:04:00
難學和學完的上限本來就是兩回事自己學不來就說武器爛
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-05-30 13:07:00
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2021-05-30 13:12:00
太神,先推
作者: jinmaw (金毛)   2021-05-30 13:12:00
作者: glaylaruku (laruku)   2021-05-30 13:14:00
這篇又更詳細了,感謝小丑讓我們能看到更多
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2021-05-30 13:15:00
大劍俠表示:我武器1.0就畢業了
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-05-30 13:15:00
盾斧操作精華啊 超讚 我自己就卡在位移量的判斷
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-05-30 13:15:00
昨天看你影片才學到拉蟲絲調超解角度那招 實用推
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-30 13:16:00
大劍3.0一般玩家拿到赫耀很爽吧 高手還是用一般套就沒差
作者: Sepioidea ( ° Д °)   2021-05-30 13:17:00
高解也一直解歪找不到 原來是我自己習慣老扣著L蘑菇XD
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-05-30 13:17:00
小隊的驕傲!
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-30 13:19:00
剛剛拿起盾斧去訓練場我覺得我都會了 結果實戰打怪GP真的是要練習一下 有解到是真的爽 但更多是被撞飛…
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2021-05-30 13:20:00
先推再看
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2021-05-30 13:20:00
再推
作者: lalacos123 (大叔是隻貓)   2021-05-30 13:22:00
我手殘解不到 改玩電鋸流也是開心R 我就爛!
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-30 13:25:00
玩過別的武器會很不習慣平常可以貪的時機點盾斧要解要再更早準備
作者: paul10262 (拉嘟嘟啦啦)   2021-05-30 13:26:00
推 我也覺得超解先喬視角再推左類比可以打比較準,不喬視角輕輕推一下就歪到靠北
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-30 13:31:00
大多人應該都卡初階 因為其他武器這樣就很爽了 像我
作者: TheWhack (我是德華)   2021-05-30 13:34:00
想請益在初階的話,速變與防性,堆到3會較好嗎?
作者: sky093851248 (jokerlin)   2021-05-30 13:34:00
我覺得變形前進需要更多講解
作者: TheWhack (我是德華)   2021-05-30 13:35:00
變形前進我裝蟲3,去修練場一直練習練習轉視角,剛好就是e大提到的,要轉正才解得準
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-30 13:37:00
還是建議方向指定用type1然後建立高/超解前必轉正嗎
作者: TheWhack (我是德華)   2021-05-30 13:38:00
速變要裝蟲3大量練習,開一些速度快的魔物練習迴避+視角
作者: x80378 (我要成為夜景王)   2021-05-30 13:38:00
作者: twkraito (Raito)   2021-05-30 13:38:00
卡普空一直都是這樣,他們主推招怕你不愛用 就削弱到你不得不用啊
作者: hunter556 (小孟)   2021-05-30 13:39:00
算硬質真的難 我還只停留在初階記超解/空解點而已
作者: a026537 (aEYEa)   2021-05-30 13:39:00
不管啦 我學不來 不想學 這就是把爛武器還不給嘴好可憐
作者: twkraito (Raito)   2021-05-30 13:40:00
作者: jasonwang122   2021-05-30 13:41:00
作者: gn00026563 (風林火山)   2021-05-30 13:45:00
不管啦 我就爛 領22k 可憐啊
作者: moritsune (君をのせて)   2021-05-30 13:48:00
操作真的複雜,推
作者: adriftorange (orange)   2021-05-30 13:49:00
大神,可否分享超解細節各個狀況的按法,自己長按常常按不太出來
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-30 13:52:00
樓上影片 放槍蓄力斬居然是有這用途
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-05-30 13:54:00
習慣就好。
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2021-05-30 13:54:00
推教學
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-05-30 13:59:00
銃槍是真的有不主打開槍的 就是靠斬上+扣擊+橫掃然後用快填取消的流派 可是這樣你不如去玩別的武器就好啦
作者: uj0130 (板橋涼介)   2021-05-30 14:00:00
都你啦,打臉太大力,害一些人崩潰
作者: fwrr   2021-05-30 14:04:00
問題就出在這兩篇文是想給成為贏家的人看的 但是ptt佔多數的是只會取暖的輸家
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-05-30 14:07:00
推教學。真正有意義的文章。
作者: cyum3 (cyum3)   2021-05-30 14:07:00
受教了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-05-30 14:08:00
有教學有推
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-05-30 14:15:00
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-05-30 14:24:00
獸交惹
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 14:31:00
移動斬後段GP很好用啦 移動斬完不用急著翻滾等GP時間完再翻滾就好
作者: b2305911 (HowardX)   2021-05-30 14:36:00
腦袋看懂但手跟不上推
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 14:36:00
只能說充能斧要打出好手感還要算膽怯跟失衡然而其他武器只要了解派生就可以有差不多的手感只能說充能斧還有人出來抱怨不錯了 還算熱門武器看看銃槍跟蟲棍 抱怨到都懶得再抱怨了當然最重要的 買了這遊戲玩一個武器要花1700玩14個武器 等於每個武器120多
作者: pp1877 (低調之神)   2021-05-30 14:46:00
你乾脆再加上不同怪打起來體驗也不同,這樣平均好便宜啊XD
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-05-30 14:47:00
畢竟銃槍問題不是手感 我從p2銃到現在 這次手感最好 打起來超順 然後我有印象以來銃槍從來沒強勢過 當年ag銃也只是比較穩而已 打起來並沒有比較快 我覺得大部分的銃槍手都認命了吧砲擊也是幾乎歷代上g就保證火力不足...
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2021-05-30 14:52:00
技巧分享很有用,先給個推不過有一說一,這些技巧的東西跟酸/抱怨盾斧的東西完全是平行線,大家在抱怨的是防禦技能怎麼變貴變爛,瓶傷範圍怎麼變小,說穿了就是希望盾斧能改強所以你首篇文章想要用技術來反駁這些抱怨其實就無濟於事
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-05-30 14:59:00
看到GP那行就放棄 老人我繼續輕弩BIU BIU BIU舒暢
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-05-30 15:04:00
雙劍這次才慘吧 攻擊只能靠蟲技刷了 其它動作值都砍
作者: smile1219 (smile1219)   2021-05-30 15:17:00
配裝的話 雷風雷雷風。加個鈍器護石。很好入門!除了攻擊。基本上都有了
作者: emethxyz (紅眼兔)   2021-05-30 15:19:00
蟲棍玩到最後其實也沒什麼大問題 就整體性能都很直接沒太多好說的
作者: smile1219 (smile1219)   2021-05-30 15:20:00
作者: emethxyz (紅眼兔)   2021-05-30 15:20:00
啊推錯篇
作者: Bruce78522 (趴利是大人)   2021-05-30 15:24:00
原來還有人想到銃槍TT
作者: tommy0472 (尼龍神)   2021-05-30 15:38:00
笑死 說要戰 有人回了又說崩潰
作者: sasaflight   2021-05-30 15:42:00
推認真 不過光初階這塊很多人就過不去了 這也就是盾斧的問題
作者: shana1227   2021-05-30 15:42:00
想看首領雷狼用超解流打 這支接起招來不講武德的
作者: tjao (蜂狂)   2021-05-30 15:44:00
蟲棍能抱怨啥?就算抱怨降龍的打點超小,打不中還是得乖乖練手感啊。
作者: yuridoremi (18-24)   2021-05-30 15:57:00
推e神
作者: kanlian (lian)   2021-05-30 16:02:00
推 原來還多了許多後搖接不了gp 難怪常常按了沒反應被巴飛QQ
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2021-05-30 16:05:00
所以我如果只打團且大部分都空解,高速變形還推薦嗎?
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 16:06:00
蟲棍喔 就抱怨蟲技啊 武器啊上面也有人說性能很直接沒啥好說的 所以就比較少人抱怨傷害
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-30 16:08:00
瓶傷範圍小->不夠準會漏瓶->各部位耐久傷害不夠
作者: REX8381 (LeoRex)   2021-05-30 16:08:00
說不戰了,開頭再貼個小丑標籤,嘻嘻
作者: nyodyaswos (九十尾)   2021-05-30 16:12:00
那個小丑,看起來是E大自稱啊
作者: REX8381 (LeoRex)   2021-05-30 16:14:00
抱歉,跟著下面推文一起會錯意,補推回來
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-30 16:20:00
雙劍低空迴還不錯玩吧 不爽的是兵長斬刀數變少動作值減一點也好刀數變多感覺比較爽不過它好像兩者都砍?XD
作者: tai890123 (空白)   2021-05-30 16:24:00
沒玩世界不知道兵長砍原本傷害多少這版結合以前最愛的武士道雙刀跟空戰一整個超快樂
作者: coolmayday (小D)   2021-05-30 16:41:00
雙刀應該只是看起來很爽 實際傷害只能算普通 這代屬性傷大部分跟純物傷差不多 所以雙刀沒有太大優勢
作者: mildlymelody (mildly)   2021-05-30 17:12:00
真要說,雙刀應該也要出來抱怨鬼人化獸出來了誰用鬼人化,是不是少一個替換技?增傷手段只能用那個難插中的鐵蟲斬絲,是不是該抱怨製作組應該給長一點的判定來戳,然後另一個飛身越牆就只能飛再半空繼續砍完全沒其他增傷手段。最後,現在還有那些人在地上轉?是不是同等於少了一整套派生?
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2021-05-30 17:16:00
問個狀況1-2的填瓶>一解>超解那個一解是什麼動作?我怎麼熊熊想不起來
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 17:17:00
斧型態的A填瓶完按A也可以派生
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2021-05-30 17:19:00
原來,感謝樓上對我知道可以直接接斧解A只是一時沒意會到 XDD
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-05-30 17:20:00
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:23:00
填瓶完按A 會橫砍出斧解放斬1
作者: BobbyHunter (BobbyHunter)   2021-05-30 17:49:00
雙刀這代最白癡的就是那個爆炸苦無蟲技了,就算插對地方,只要怪亂動二段傷害還是有可能是白字傷害
作者: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:57:00
推個
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2021-05-30 18:36:00
推一個
作者: kramasdia (New~~)   2021-05-30 18:57:00
優文 感謝教學
作者: ltflame (難民C)   2021-05-30 19:37:00
雖然上面的派生都會按 打炎王龍跟首領雷狼龍還是場場20分QQ 快到只能用劍型態蹭
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 19:39:00
就...練啊 我也是派生都會按 實戰老是按錯蟲技
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2021-05-30 20:50:00
如果要拼失衡,是要把頭跟兩隻前腳都打過一次嗎,其他部位會不會有難以命中的問題
作者: chen20825172 (腥羽)   2021-05-30 22:56:00
菜雞盾斧學到很多,感謝
作者: nobody1149 (小人物)   2021-05-30 23:40:00
推一個
作者: mofice (葉月蓮介)   2021-05-30 23:48:00
不會玩盾斧 真心覺得厲害
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-05-31 00:07:00
看了一下我的配裝 大致上核心技能一樣 但沒防性1 所以防性1還是必備嗎?
作者: notstrong (不強)   2021-05-31 00:22:00
最近想學 真的幫很大忙 謝謝分享
作者: icenogaum   2021-05-31 05:33:00
什麼時候獵人風氣變成這樣了 技術爛的人還敢出來嘴就是簡化版本多了一堆廢物玩家以前大家技術沒有人強就自己鼻子摸摸下去了
作者: GKki2012 (chichi)   2021-05-31 07:30:00
練超解 不如去玩電鋸 容錯率高更多 傷害也更好
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-05-31 11:16:00
高解實戰一直不知道怎麼練 我老實承認我敲青熊頭的命中率應該只有1/6~1/7
作者: justjihyun (nine)   2021-05-31 11:29:00
作者: GKki2012 (chichi)   2021-05-31 12:41:00
反擊超解注重於瓶傷 電鋸則更注重於斬擊傷害 那我想問你 劍斧彈跳派生的超解 斬擊傷害比例更重 但卻需要至少有1個瓶子以上 才能打出高額傷害 敢問您劍斧彈跳流派目前是否有成為主流的機會目前盾斧是8成電鋸剩下2成也大部份都是反擊超解 幾乎沒有劍斧彈跳
作者: Nief   2021-05-31 14:12:00
推!
作者: teazippo (teazippo)   2021-05-31 14:51:00
eash大兩篇文都超讚,必推!
作者: GKki2012 (chichi)   2021-05-31 18:26:00
還有以前在世界的習慣是在劍模式蹭刀的過程中 反覆利用側跳、移動斬、盾突、迴旋斬等動作調整相對距離 而重點會著重在特定時機打出盾突放禛 判斷是否要解 或變形斬GP充瓶 等等選擇但現在有些動作後 要嘗試gp無法馬上使用 不知道是什麼原因 這代表 現在如果要著重於 反擊超解 是否要提前回到自由狀態等待 再等時機GP超解 ?還是只能依賴反擊全填充(幾乎所有動作後都能快速施放)我先繼續加班等等再問
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-05-31 23:34:00
回文也太有心了吧 推一個
作者: newkullan   2021-06-01 13:12:00
收益良多,謝謝大大,期待電鋸流教學

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